Страница 1 из 86 1231151 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 856

Тема: Обсуждение ФИ-12

  1. #1
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    Arrow Out Обсуждение ФИ-12

    Проект и обсуждение форумной игры 2012 г.

    Идея

    Люди, приходя в мейкер, берутся за то, что у них было перед глазами, что их сподвигло на занятие мейкером: классические глобальные РПГ. Это очень хорошая база, но малоподъемная для делания в одиночку. Квесты, бродилки - ужастики приходят в голову позднее, но тоже не подарок. Или, вот, у Налии - игра по книге... не простое дело.
    С опытом приходит ощущение, что делать надо что-то такое, что реально сделать одному. Причем, идея должна закладываться в увлекательную, но небольшую форму. И вот прямо сейчас у меня возникла идея такой формы - совместной игры - для заморозивших свои проекты. Идея предельно проста, позволяет реализовывать ее одновременно всем, в том числе по ходу присоединяющимся, в тоже время, не зарываясь в объем, не тратя много времени. Может, я ее уже высказывал? Думаю, нет...

    Идея в том, что берется
    1. Гг
    2. Придумывается место его проживания ( квартира в городе, изба в деревне, космический корабль, автомобиль, шалаш в лесу, палатка на свалке... ) и все!

    Далее - первый ход.
    Ход заключается в том, что автор показывает 1 день героя. Не более, не менее. День ( ход ) завершается возвращением домой ( пересып ).
    Другой игрок, зная о том, что делает первый, может не откладывая:
    1. Сюжетно продолжить ход первого. *
    2. Наполнить следующий день своим содержанием.

    В конце концов, герою даже не обязательно куда-то ходить ( делать локации ), к нему могут прийти. На вечеринку или на разборку... Любимая или враг...
    Можно проявить свою технику:
    1. В создании сценок ( не делая нового маппинга )
    2. Можно ( мапперу ) сделать пару улиц - герой гуляет.
    3. Писатель заставит героя целый день читать.
    4. Любитель боевок - драться.
    Этот список можно продолжить... Черный юмор - пожалуйста. Ведь главное в чем? Чтобы люди учились друг у друга и чтобы всем было весело!!!

    Если народ заинтересуется, сделаю отдельную тему.

    * - по взаимному согласию ( чтоб не разругались ).


    З.Ы. Если кто-то захочет из шалаша сделать дом - с общего согласия. Пристроить магазин - тоже самое ( поскольку это меняет базу - затрагивает всех. Хотя, магазин может работать по определенным дням... ))
    Герой может заняться какой-то деятельностью: алхимией, воровством, изготовлением оружия, лечением, контрабандой... все это запоминается в виде скилов и ( наверное ) может быть использовано другими.
    Использование чужих неписей - по договоренности.

    Для обсуждения
    Вариант игры № 1 под названием "Месть"

    1. Мейкер? VX Ace (?)
    2. Кто Гг? ( Иван ) Бездомный ( прозв. )
    3. Место?
    Маленький городок с районом коттеджей в сельской местности. Образовался как придаток к текстильной фабрике, теперь закрытой. В пределах досягаемости - дикий лес, раскопки древнего городища, пещеры, железнодорожная станция с рестораном, небольшие магазины, аптека, полицейский участок, военные склады и небольшой полигон, школа, больница, парк, набережная, пивная, притон, забегаловки.
    Гг - парень 20 лет, только вернулся из армии, служил на границе. За это время в автокатострофе погиб отец ( водитель ) с ним брат и сестра, имущество продали за долги, мать - в больнице с нервным расстройством.
    Нет жилья, нет денег. ( Герой не обязан быть положительным )

    Бары
    Бар - сытость ( 0 - 100 ). На еду нужны деньги. У еды - колорийность. При готовке колорийность растет. Можно питаться в забегаловках. 0 = гамовер.
    Бар - настроение ( 100 - 0 - -100 ). От добродушно-лирического - через пофигистское - к гневно-яростному. Влияет на манеру говорить и поведение.
    Умеет все понемногу. Научен драться и стрелять. ( чтобы выучить, скажем, кулинарию, нужно добыть руководство по кулинарии ).

    Пересып
    1. Гг не может менять место пересыпа. ( возможно у него сохранилась пустая квартира или он снял комнату? Может на старой турбазе ему сдали угол? Среди "черных?)
    2. Гг заканчивает день там, где есть пересып ( чужая квартира, лавка в парке, участок и т.п. )

    Игра
    Парень может заняться чем угодно, но денег ему хватит на неделю.
    Авторы должны придерживаться реалистичности и баланса: если герой найдет в пещерах сундук с золотом, то бандиты должны узнать об этом и начать на него охоту. В таком вот аксепте.


    Комментарий
    Это первая прикидка сюжета и принципа игры. Если она кажется слишком трудной, можно упростить. Упростить по всем пунктам, от предыстории, до голода, безденежья, кулинарии и прочих прибамбасов. Учитывая, что это все в основном для новичков.
    Но система какая-то нужна, как и место действия, герой и какое-то прошлое.
    Ждемс!

    Сюжет можно взять средневековый, фентезийный и т.п.
    Последний раз редактировалось Валера; 20.10.2012 в 02:17.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #2
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Предлагаю сначала организовать графическую базу, а отсюда уже отталкиваться (это я про сюжет средневековый, фентезийны и etc.), потому-что, в основном, у новичков нет никаких залежей графики.

  3. #3
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Если на Ейсе делать, то и РТП - много... Селианны всякие - по желанию. Заранее области делать не надо. Пусть каждый, куда ведет героя, то и делает. А начальную локу сделать так, чтобы выходов было побольше.
    Меня больше всего сейчас интересует: единое место записи или нет? Для начала игры, мне кажется, лучше единое для всех. Тогда можно делать параллельно. А, главное, это проще.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #4
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    На ртп как раз таки особо и не развернешься (чтобы маппить на ртп - надо уметь маппить), а иначе получается непонятная кракозябра. Видел уже у новичков такое. Вот Kujaku доволно хорошо орудует ртп, в свою же очередь Marecone не может. В этом вся и беда, стилистика будет разной и это не будет смотреться. А если будет база графики, то народ сможет пофантазировать на славу. Ну я на это надеюсь, по крайней мере.
    Насчет определенного места засыпа согласен, а то получится как с СП, сидеть ждать с моря погоды - не есть хорошо. Лучше, чтобы все работали в своём темпе до определенного срока для всех, чтобы к этому сроку были готовы сценки у всех. Кто-то быстро сделает, кто будет переделывать каждый день что-то. От этого не будут страдать остальные.

  5. #5
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А я не пойму, чего новички жмутся? Я для них это завариваю, не хотите - брошу. Закрою тему и все. Это вам надо. Просто проще совместного не придумаешь. Что касается мапперства... ну дом каждый нарисует. Елку поставит. А кто даже этого не может - чужие будет осваивать.

    Первое - в каком времени герой живет?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #6
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мне идея нравится. Но я бы предложил в качестве отправной точки всей ФИ - некий корабль (плавающий\летающий\шагающ й), внутри которого сидит главный герой-путешественник. Корабль этот путешествует и во времени и в пространстве - по мирам, которые создают участники ФИ. Также они вольны делать пристройки к кораблю - лаборатории, оружейные, архивы (правда, посоветовавшись со всем экипажем). Участники могут предлагать как просто локации для посещения (в которых будет красивый мэп-дизайн), так и создавать сюжеты на уже существующих или новых локациях.
    Герой - без особой истории, всё что мы пока знаем о нём - что он путешественник, исследователь.
    Т.о. ФИ не привязывается ни к какой эпохе или сюжету. Целью участников будет создание бесконечных приключений главного героя сотоварищи. Если хотите - это такая мейкерская песочница, в которую каждый волен добавить своё.
    Лично меня отталкивает RPG Maker VX Ace, а то я бы поучаствовал.
    Да, и использовать только РТП. Хотя бы в начале.

  7. #7
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хм, а Инка дело говорит. Задумка вообще блеск...ради такой задумки, я даже готов терпеть ртп)

  8. #8
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Инка гений... Под его идею и ртп подойдет(если кто будет использовать) или другие базы графики, и разницу в графике, уровня маппинга можно будет списать на то что это разные миры!!))

  9. #9
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну а я, что? Я сразу предложил на выбор, помимо прочего, космический корабль и автомобиль - как вариант путешествий на колесах. Но по поводу космического корабля такой вопрос: что делать, если следующий автор увел корабль к другой планете или к другой звезде? Кто-то останется разрабатывать начатую им планету, а остальные полетят дальше? Не разобьется ли игра на несколько создаваемых планет-миров не связанных друг с другом ни сюжетно, никак? Нет, я не против такой системы... Но что она реально даст? Тогда видимо нужно что-то связывающее эти миры... какая-то сюжетная фишка или идея...

    Мне-то ближе ХР в любых вариантах. Я упомянул Ейс как самый популярный сейчас. Есть желающий на ХР делать?

    Постройка корабля - хорошая идея. Собственно, это тот же начальный город с пристройками локаций по мере необходимости, только в виде корабля. По сравнению с обычным деревянным у космического преимущество - у него нет заданной формы, можно модульно собирать какой угодно, вплоть до Стартрековкого или Люксора...

    Герой вполне может быть путешественником, исследователем, а так же: искателем приключений, космическим пиратом, контрабандистом, блюстителем космического порядка, собирателем артефактов. Или же - всем этим вместе, в зависимости от того, в какой звездной системе он находится...

    На счет путешествий во времени я бы обождал...

    Итак на повестке дня: Ейс или ХР?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #10
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мне лично, без разницы, но к Эйс я привык и работаю на нем автоматически, а с ХР разбираться придется, что повлияет на скорость работы.
    По поводу разным миров...Как насчет такого? Наш гг был в какой-то секретной лаборатории при тесте какой-нибудь секретной машине. В ходе теста что-то пошло не так, все успели смыться, а гг нет. Его облучило и у него появилась неконтролируемая способность перемещаться между мирами...Идет он такой по улице или сидит дома, кушает булочку и БАЦ! Оказался посреди непонятно где...

Страница 1 из 86 1231151 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Обсуждение ФИ-12