Страница 77 из 86 ПерваяПервая ... 27677576777879 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 761 по 770 из 856

Тема: Обсуждение ФИ-12

  1. #761
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Вообщем я стараюсь оправдать ваши ожидания...
    Главное что бы я вновь палку не перегнул==

  2. #762
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Палку можно перегнуть во время своего хода. Для чего и будут нужны правила. Половину их будут составлять советы игроку. Я думаю, для стройности игры каждый будет писать типа дневника. Это ведь реалистично. Каждый игрок, зайдя в дом к другому, сможет ознакомиться с дневником и сравнить со своими действиями. По-моему, это будет хорошо.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #763
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Палку можно перегнуть во время своего хода. Для чего и будут нужны правила. Половину их будут составлять советы игроку. Я думаю, для стройности игры каждый будет писать типа дневника. Это ведь реалистично. Каждый игрок, зайдя в дом к другому, сможет ознакомиться с дневником и сравнить со своими действиями. По-моему, это будет хорошо.
    Значит ты все же решил пот держать мою идею с блакнотом))

  4. #764
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Думаю это тоже стоит открыть реньше времени.
    В деревне будет нечто вроде библиотеки, где книги, могут писать УЧАСТНИКИ, тоесть литературное наполнение игры может делать кто угодно.
    Какой то рассказик взбрел в голову- скачал последнюю версию ФИ, вставил книжку в библиотеку и все, ура товарищи.
    Так же можно делать книжки с картинками, или делать в задания предпосылки на такую то книгу, а после нужно узнать что нужно и решить загадку. Так то.

  5. #765
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Рыб, ты вообще про что там пишешь та? Чего-то там разбираешь, какие-то скрины... То, что делает сейчас еХе даже я еще не видел... А то, что ты там нарыл, это давно закрытый первый вариант ФИ-12.
    Сейчас обсуждается и делается совершенно другая игра, в ней нет ничего общего с первым вариантом. Разве что образ таинственного Дома, как эстафетная палочка, перекочевал во второй вариант. ))
    Ну я скачал, около недели назад(дней девять назад максимум), архив и все это время он меня лежал дожидался выходных, когда свободного времени будет побольше. Так что "давно" тут слово не уместно
    Про совершенно другую игру: У нее(новой ФИ-12) одни и те же авторы я так понимаю. И им будет приятно услышит мнение о игре, и главное об ошибках, допущенных в написании сценария? А главное полезно. Потому, если они будут все делать так же как и делали, то будет "пчаль" великая.
    Ну в общем-то
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  6. #766
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Первая попытка делалась абы как, без какого-либо согласования, сюжет слизывался с потолка. Думаю, что во второй попытке такого не будет, т.к, мы можем заметить, идет подготовка к запуску. В ходе игры, понятное дело, какие-то огрехи будут, но и с ними мы будем разбираться.

  7. #767
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Новую игру можно обозвать ФИ-12-2 или ФИ-12_2, ФИ-12/2, ФИ-12(2).
    Из первого варианта могла бы получиться очень интересная игра, если б некоторые товарищи умели уступать и искать третий, договорной вариант. Произошло это потому, что все были на равных условиях Создатели и своим последним ходом могли развернуть сюжет куда им вздумается. Вот, чтобы такого не происходило, база строится заранее, и правила, и гемплей. И все-таки, надежда на сознательность и понимание, что все - соавторы, а не посторонние.
    Геймплей сейчас видится приблизительно таким:
    1. Вы создаете героя, читаете правила и советы, знакомитесь с деревней и думаете, как вам жить дальше.
    ( возможно правила и совету лучше почитать до создания героя, если будет выбор скилов... но тогда уж и деревню стоит обойти... Значит, что? Лучше всего начальные скилы получить бесплатно, но после ознакомления с правилами и деревней. Их дадут обычные неписи - по своей рабочей специальности. На этой уйдет 1/4 дня - единица измерения активного использования времени ).
    2. На первых порах главная задача - себя прокормить.
    ( если допустить, что у вас сразу будет семья - как возможность, то накормить и всю семью. Это будет труднее. Но за это будет даваться больше ЕХР. )
    3. За все ваши хозяйственные ( а потом и боевые ) активные действия будет даваться ЕХР. За уровень - повышение базовых статов. Надо сделать так, чтобы это сразу реально влияло на игру. Иначе это будет фикция.
    У скилов - свои уровни. Прокачиваются применением. За деньги - не хотелось бы. Некоторые скилы доступны при достижении некоторого основного уровня и при наличии ( возможно ) уровня некоторых статов. ( если удочкой, лопатой и топором можно махать сразу, то для меча нужен Уровень Х и сила Х... я думаю, так правильно ).
    Статов не много и они самые обычные: сила, ловкость, интеллект, выносливость ( защита и НР ).
    Скилы можно не только прокачивать: получить Харизму ( я думаю ) можно в цирюльне ( парикмахерской ), улучшить можно купив хорошую одежду, разные красивые пояса, плащи и т.п. На этом этапе легче всего найти хорошую жену ( мужа ), потому что потом упор будет на содержимое кошелька... Главным критерием отбора будет... большая лужа посреди села...
    4. В дальнейшем, когда простые проблемы отойдут на второй план, вступит в дело исследование окружающего мира. Это: лес, кладбище, Дом и подземелья под ними.

    Предлагайте свои идеи.
    Последний раз редактировалось Валера; 21.10.2012 в 06:45.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #768
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Валер, так мне делать скиллы доступные все сразу??
    Или же что бы делался выбор через нпс??

  9. #769
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Можно сделать, как делают во всех рпг. При создании героя вводится имя, выбирается профессия, вместе с профессией выдается скилл.

  10. #770
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Если честно... То я очень слабо представляю весь игровой процес... Нужно сбалансировать как сюжетно-приключенческую часть, так и эмуляцию жизни... Чем то где то прийдется жертвовать...
    Меня конкретно и очень сильно привлекает механическая часть, уж больно здесь будет интересная механическая часть...

Страница 77 из 86 ПерваяПервая ... 27677576777879 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Обсуждение ФИ-12