30 числа будет 13.
Вид для печати
30 числа будет 13.
13 - самое оно! Тащите его сюда. Будет семейная группа.
Будет мне хотя бы один ровесник.)
Ае!
вы, просто представить себе не можете, над чем я сейчас работаю в мейкере! Я уже говорил и еще раз скажу, правильная игровая механика - половина успеха. Я готов гарантировать, что большинство идей и вещей, о которых я расскажу в своих очередных дневниках разработчика, вы ни в одном проекте на мейкере не видели (кстати, у меня вот тут вопрос есть).
Черт с ним, если что-то пойдет ни так, я свои идеи, релизованные и не осень, буду в генератор идей проектов сливать.
Треклятая сценка "зазеркалья" вылилась в пролог к другому прожекту => просрочено уже на месяц. But someday soon ...
Клади и сценку, и пролог. Разберемся.
Я имею в виду, что сценка = пролог. Пролог в виде сценки какбе.
И, конечно, как только, - так сразу 8)
Пытаюсь придумать куда девать веселую музычку и чарсетов из RMDS
Внимание, вопрос (на этот раз не в дневниках, а на форуме). Что вы думаете о фейсетах, подобных этим?
И - вопрос номер два. Я пытаюсь оптимизировать панель с персонажами, а взгляд со стороны обычно помогает. Какая информация, по вашему мнению, должна присутствовать в нижней части экрана помио лиц персонажа(ей), HP/MP и мини-карты?
Заранее, спасибо за помощь.
EXP, однозначно.Цитата:
Какая информация, по вашему мнению, должна присутствовать в нижней части экрана помио лиц персонажа(ей), HP/MP и мини-карты?