Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234
Показано с 31 по 39 из 39

Тема: Прогноз на 2011

  1. #31
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    7. В конце года сложится базовая группа "Прорыв". В основе ее будут молодые, но сильные мейкеристы. Они применят конвейерный метод производства с последующей полировкой. Метод вызовет споры.
    Могу предположить, что этот метод заключается в том, чтобы сделать костяк игры с урезанными диалогами, плохим мапингом и почти не проверяя ошибки. Кинуть на форум-- зацените, мол, идею-- словить свою порцию тапок, и отправиться полировать игру и приводить её в товарный вид. Кстати, Frost Esper, ИМХО, уже опробовал этот метод )
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  2. #32
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я знаю этот метод)

  3. #33
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не как админы Бредовик и Firesta безопасны и вполне интересны. У них большой опыт и свой взгляд.
    Я вообще считаю Firesta самым адекватным человеком среди рпг мейкерского сообщества, которого я знал. Но мне не жаль что он ушел, он все сделал правильно.
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  4. #34
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В конвейерном методе ничего нового нет, но он мог бы ускорить совместное создание игр и сделать его более практичным... В совместных проектах дело часто упирается в нехотение людей взваливать на себя огромный объем работ на длительный срок. Вот взять Арчериан Нокс - живой пример. Допустим мне, мапперу, предложат начать делать карты городов, лесов, полей, подземелий... даже если на мейкере, все равно - графика не опробованная. Это на пол-года минимум надо забыть обо всем и заниматься только Ноксом. К тому же концепция городов будет тоже на мне.
    Но можно дать художнику нарисовать от руки планы этих городов. По мере появления его рисунков второй - макродизайнер подбирает под них графику, текстуры, собирает вместе и создает модели территорий, строений с окружением. Третий - не очень опытный, пусть даже механически - заполняет пробелы деревьями, дорогами и пр. антуражем. И, наконец, четвертый - это может быть снова 2 или 3 - доводят все это до ума.
    Таким образом, вместо 6 месяцев, человек занят 1,5-3.
    Но и это еще не все. Имея даже приблизительные карты, сценарист уже видит реальные масштабы игры, создатель боевой системы - может уже прикидывать количество боев и баланс и т.д.
    А главное - участники не успевают охладеть к игре, она им не надоедает.
    Это все было бы еще эффективнее при делении игры на главы.
    Кроме того, если кто-то из авторов выпадает на неопределенный срок, его могут подменить, при этом процесс почти не затормозится.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #35
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    На форум вернуться по крайней мере два известных человека.
    Жду Джокера с армии, как фанат его игр.
    По форуму:
    1. Обновиться.
    2. Модернизация и улучшения.
    3. Доработка вместе с Валерой наград.
    Инк не переживай ленточки будут в этом году.
    По играм:
    1. Закончить доводить до блеска первые эпизоды книги.
    2. Выпустить третий эпизод.
    3. Начать переделать диалоги в роботах.
    4. Поучаствовать в новых совместных конкурсах и других конкурсах.
    5. Написать хоть какой нибудь новый скрипт.
    6. Снова вступить в команду Форумного.
    7. Снова активизироваться в макере, а то этот год был слабым для меня.
    8. Дописать пару глав книги.
    9. Помочь как можно больше народу.

  6. #36

    По умолчанию

    Валерка © А главное - участники не успевают охладеть к игре, она им не надоедает.
    - Хммм... тогда как ты объяснишь факт того, что я с 2004 или '05 (уже не помню), до сих пор не потерял интерес к своей игре ?...

    Рольф © 5. Написать хоть какой нибудь новый скрипт.
    - Предлагаю написать замедление и останову погодных эффектов...
    Тогда мне не придется писать их на эвентах...

    © Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...

  7. #37
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Что ж тут не понятного... Твой родной проект - дух от духа твой, вожделенный, выстраданный - ты и 10 его будешь делать. А общий... все равно чужой.
    Даже если основная идея твоя - кто-то ведь в идею влезал, рылся, что-то изменил, нарушил, разве теперь она твоя? Она теперь как проститутка, а была только твоя.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #38

    По умолчанию

    Что, что ?! ты только, что обидел многих разработчиков...

    © Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...

  9. #39
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я рассказал о них горькую правду. Потому конвейер - благо, там делают формально.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Прогноз на 2011