Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 10 из 10

Тема: Магия

  1. #1
    Познающий Аватар для AvatarOfEnkidu
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.04.2010
    Адрес
    г. Железнодорожный
    Сообщений
    486
    Репутация: 19 Добавить или отнять репутацию

    Ruby Магия

    Всего в Диале существует 12 элементов, но игроку из них доступно только 9.

    ОГОНЬ

    Вспышка: лёгкие повреждения огнём на одного противника
    Метеорит: средние повреждения огнём на одного противника
    Слеза Демона: лёгкие повреждения огнём на всех противников
    Армагеддон: тяжелые повреждения огнём на всех противников
    Болотный огонёк: поджигает противника
    Пылающий Нрав: увеличивает атаку союзника на 50%
    Пламя Феникса: воскрешение всех мёртвых союзников с малым кол-вом здоровья

    ВОДА

    Взрыв Давления: лёгкие повреждения водой на одного противника
    Аквасфера: средние повреждения водой на одного противника
    Гидроскачок: лёгкие повреждения водой на всех противников
    Наводнение: тяжелые повреждения водой на всех противников
    Щит потока: даёт защиту от огня, а так же повышает защиту и веру на 30%
    Вода Жизни: лёгкое лечение на одного союзника
    Волшебный источник: лёгкое лечение на всех союзников

    МОРОЗ

    Леденящий Ветер: лёгкие повреждения морозом на всех противников.
    Дыхание Мороза: средние повреждения морозом на всех противников.
    Волна Холода: тяжелые повреждения морозом на всех противников.
    Летний Снег: лёгкое излечение одного противника и снятие статуса "берсерк"
    Морозный доспех: повышение защиты союзника на 50%
    Ледниковый Период: средние повреждения морозом на всех противников и попытка заморозить их.
    Заморозка души: попытка вывести противника из боя.

    ПРИРОДА

    Удушающий Корень: лёгкие повреждения природой на одного противника
    Силовой Корень: средние повреждения природой на одного противника
    Шипы Розы: лёгкие повреждения природой на всех противников
    Цветение Розы: тяжёлые повреждения природой на всех противников
    Омоложение: среднее лечение на одного союзника
    Капля Жизни: выведение союзника из нокдауна
    Ароматерапия: снятие яда, простуды, опьянения, ослепления и немоты с одного союзника

    ЭЛЕКТРИЧЕСТВО

    Шок: лёгкие повреждения электричеством на одного противника
    Луч Света: средние повреждения электричеством на одного противника
    Шторм: лёгкие повреждения электричеством на всех противников
    Раскол Небес: тяжелые повреждения электричеством на всех противников
    Паралич: попытка парализовать противника
    Электрошок: попытка вывести союзника из нокдауна (50% вероятность)
    Электробарьер: защита, вера и ловкость + 20%, защита от молнии.




    Остальные доступные элементы: Ветер, Земля, Свет и Тьма не завершены.

  2. #2
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вообще - принцип клонирования магий не самый интересный для игрока. Индивидуальности магиям не помешали бы. У тебя получается - что все магии сходны, какую не изучай, это делает магии чисто техническим элементом, вроде патронов. Каждая магия должна делать свое дело и отличаться как применением, так и возможностями. Это, конечно, намного сложнее реализовать, сбалансировать, но зато тут уж игрок трижды призадумается - что выучить.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #3
    Бывалый Аватар для Yin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2010
    Сообщений
    742
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Валера, ты явно не понимаешь всего концепта. У Аватара каждый тип магии является технически противодейственным элементом против какой-то определённой группы противников, поэтому они сходны по принципу, но не могут применяться на практике одинаково.

    "Go to the Middle of Nowhere"

    Как правило, наибольшего успеха добивается тот, кто располагает лучшей информацией. (Б. Дизраэли.)

  4. #4
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yin Посмотреть сообщение
    Валера, ты явно не понимаешь всего концепта. У Аватара каждый тип магии является технически противодейственным элементом против какой-то определённой группы противников, поэтому они сходны по принципу, но не могут применяться на практике одинаково.
    1. То, что он выложил, то я и обсуждаю. Может там не так все просто, но что вижу о том и говорю.
    2. Я не понимаю? Думай, чего пишешь. Этот принцип "противодейственным элементом против какой-то определённой группы противников" жив и здоров еще со времен первых финалок. Применяется всеми, кому не лень и хотелось бы видеть что-то новое, ну, хотя бы, не до такой степени привычное.
    3. Человек выложил, чтобы услышать мнение. Я высказал. Какие еще ко мне претензии?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #5
    Бывалый Аватар для Yin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2010
    Сообщений
    742
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ты просто плохо читал его предыдущие посты. В частности о классовом делении, статах и врагах.

    "Go to the Middle of Nowhere"

    Как правило, наибольшего успеха добивается тот, кто располагает лучшей информацией. (Б. Дизраэли.)

  6. #6
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Его предыдущий пост - статусные изменения я прочитал сегодня. Остальные помечены августом. Но дело не в этом. Если он создает отдельную тему "магия", значит здесь все о магии. Или начало о магии нужно искать в одной теме, потом переходить в другую? Почему я должен догадываться об этом?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #7
    Бывалый Аватар для Yin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2010
    Сообщений
    742
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ты не должен догадываться, ибо он говорил об этом раньше. А здесь он указывает только то, какие скиллы планируются и их деление.

    "Go to the Middle of Nowhere"

    Как правило, наибольшего успеха добивается тот, кто располагает лучшей информацией. (Б. Дизраэли.)

  8. #8
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ты хочешь сказать, что таких тем будет приблизительно столько же, сколько наберется списков чего-то в игре и их не надо обсуждать, а только внимательно разглядывать как выдержки из священного писания?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  9. #9
    Познающий Аватар для AvatarOfEnkidu
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.04.2010
    Адрес
    г. Железнодорожный
    Сообщений
    486
    Репутация: 19 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хватьт драцца народ. Сходны по действию только основные атакующие спеллы, т.к магия разных элементов не может быть выучены одним персом. Т.е у каждого перса - 1-2 элемента, которые они могут выучить. Поэтому и идентичны первые спеллы (да и то не у всех), дабы наносить элементные повреждения врагам со слабостями к оным

    З.Ы а постил я потому, что давно ничего не постил. Не интересно - не буду постить

  10. #10
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Пости, пости, это мы между собой.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Магия