Плохо! Плохо!:  0
Страница 23 из 28 ПерваяПервая ... 132122232425 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 221 по 230 из 278

Тема: Хроники Данзарии

  1. #221
    Познающий Аватар для AvatarOfEnkidu
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.04.2010
    Адрес
    г. Железнодорожный
    Сообщений
    486
    Репутация: 19 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Для начала:
    Я создал систему классов, распределяющую скилы по героям. Всего 20 классов в трёх категориях:

    Воин
    Монах
    Рыцарь
    Драгун

    Вор
    Ассассин
    Охотник
    Оратор

    Волшебник
    Ученый
    Алхимик
    Священник


    Каждому персонажу доступно 5 классов из списка, набор которых зависит от персонажа.
    Каждые 5 уровней, начиная с 10го, персонаж будет получать специальные способности класса (всего их семь), + по ходу игры игрок откроет ульт. способность класса
    Помимо этого некоторые классы дают определённые бонусы, например возможность собирать с трупов монстров больше лута или открывать замки.
    Игроку помогуот определиться с выбором класса спец. карточки класса

    (Примеры карточек):




    ЗАМЕТКА: каждый персонаж в любом случае получит свой уникальный набор уников.
    Персонажи с арены и временные персонажи уже имеют свой установленный класс
    Монстры-гуманоиды тоже имеют свои классы

    СИСТЕМА ГОСТЕЙ:
    Иногда по мере игры в битве вам придётся спасать/поддерживать/защищать кого-то, кто не входит в основную партию. Враги будут атаковать его, а он - их. В таких боях все персонажи временно получат набор способностей поддержки для лечения и усиления гостей. Гостей нельзя лечить улучшать и воскрешать обычными способами, более того, гостей будут бить ваши рандомные скилы и массовые скилы


    + Во время теста я решил сделать несколько скринов столицы:


  2. #222
    Бывалый Аватар для ViRSneG
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    П.-Камчатский
    Сообщений
    620
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Маппинг немного слабоват. если нужно(скорее если можно =) ) могу придать столице(а по возможности и помещениям) более интересный вид

    Но одно могу сказать точно: я ничего не могу сказать точно!
    Спойлер Страх мейкериста:
    [18:42] ReDS: куча паралельных ивентов и скриптовая ошибка посреди проекта

  3. #223

    По умолчанию

    Играл когда-то демку, еще ту, "сложную".

    Очень рад, что до окончания проэкта осталось совсем немного.

    Аватар_оф_Енкиду - жду Хроники Данзарии с нетерпением!

  4. #224
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    По-моему нормальный маппинг
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  5. #225
    Бывалый Аватар для ViRSneG
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    П.-Камчатский
    Сообщений
    620
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Видел мои извращения в теме (кто что делает в мейкере)? вот это более менее нормальный. А от ртп в каждых трех из четрех играх уже тошнить начинает.

    Но одно могу сказать точно: я ничего не могу сказать точно!
    Спойлер Страх мейкериста:
    [18:42] ReDS: куча паралельных ивентов и скриптовая ошибка посреди проекта

  6. #226
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я говорю с позиции человека не знающего ничего про рпг мейкер, ртп и не работающего в нем. Если бы я скачал игру и увидел такие локации, я бы подумал что всё сделано хорошо.

    P.S. Я не играю в игры сделанные на рпг мейкере, меня не тошнит ))
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  7. #227
    Бывалый Аватар для ViRSneG
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    П.-Камчатский
    Сообщений
    620
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Убедил=) Но переделать этот городок мне очень бы хотелось=))

    Но одно могу сказать точно: я ничего не могу сказать точно!
    Спойлер Страх мейкериста:
    [18:42] ReDS: куча паралельных ивентов и скриптовая ошибка посреди проекта

  8. #228
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Система классов выглядит неимоверно круто. Жду игру!
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  9. #229
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Маппинг немного слабоват. если нужно(скорее если можно =) ) могу придать столице(а по возможности и помещениям) более интересный вид
    А от ртп в каждых трех из четрех играх уже тошнить начинает.
    Мапала всё это я, поэтому не утерплю, отвечу на критику.
    Почему РТП, спрашиваешь? Ты не очень-то внимателен. Присмотрись получше. Полно не РТП-шных элементов. Хотя бы столик со скруглёнными краями и карты. Это раз. Два-- отчасти ты прав: я использовала графику, максимум близкую к РТП. Почему? Потому что стилевая разноголосица, не оправданная необходимостью (например-- "мне нужен тайлсет буддийского монастыря, а его нету в РТП!") мне не по душе. Три... Что три? Ты видел только два кусочка столицы, а уже говоришь, что она неинтересна. Слишком спешишь с суждениями.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  10. #230
    Познающий Аватар для AvatarOfEnkidu
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.04.2010
    Адрес
    г. Железнодорожный
    Сообщений
    486
    Репутация: 19 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поддерживаю. Город очень атмосферен, а графика, максимально близкая к РТП нужна для сложения стилей.

Страница 23 из 28 ПерваяПервая ... 132122232425 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Хроники Данзарии