На самом деле анимации ходьбы у них куда плавнее и естественнее чем у прошлых. Из-за этого и разрабатывал новый темплейт
Точно. Чую будет интересное продолжение!))
--- Yellow House Studio ---
Вот так химера О.о
надеюсь в академии локации еще перестроешь
а то академия гигантоманией в технодемке страдала, причом сильно
Ну столовая норм, с залом придумать тож больше нечего, кабинеты норм. Меня некоторые коридоры беспокоят просто
Деталей маловато, можно на стены какие-нибудь портреты бывших преподавателей,ученых и т.д.
и еще
Чары чуть-чуть несочетаются с ртп(опять же, академия). Можно попробовать чуть количество цветов уменьшить
Но не обязательно, ибо это попросту мое мнение, и подмеченно чуть в неадекватном состоянии %)
Либо добавить тени от персонажей(просто полупрозрачный темный овал) что проще, и будет чуть реалистичней смотреться
Еще я бы переименовал ту "химеру" в "Эксперимент № какойто",или "Неудавшийся эксперимент": будет лучше восприниматься
Последний раз редактировалось ViRSneG; 15.11.2010 в 06:43.
1)У меня слово "Химера" ассоциируется именно с существом, слитым из нескольких)
2) Но сам посуди, ведь чтоб придти к такому результату пытались несколько раз слить существа, и на какойто раз получилось "Это", и это бы добавило чтоли момент насыщенный, или как это назвать
3) Тени персонажам я бы всетаки добавил(недумаю что большого труда составить чарсет тени, и потом просто наложить на него всех чаров по очереди (могу попробовать даже помоч в этом деле, но многого ни в коем случае не жди, рисовать особо не умею, на счету только несколько поз для персонажей, пару анимаций простеньких, чарсет моноколеса, и сейчас дорисовываю чарсет стража храма из сакреда второго))
P.S. Я не навязываю свое мнение, просто хотелось бы сделать игру еще более красочней и насыщенней)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки