Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Страница 72 из 79 ПерваяПервая ... 22627071727374 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 711 по 720 из 784

Тема: Обсуждение игры

  1. #711
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kambala Посмотреть сообщение
    Так я мне тут (идея приснилась можно сказать рад).
    Ну вот мне присниловь мне всякая не интересная вещь, но проснулся я запаха дыма, открыв глаза я заметил что горит весь дом, выбраться я пытался минут 5.
    Так вот когда меня завалило крышей я проснулся у себя дома, но уже по настоящему...
    Так что мешает нас усыпить и мы "живем"в сноведении(откуда и воплощение наших идей в "реальности". А когда мы ложимся спать, то падаем глуюже и там уже твориться форменнное безобюразие.
    Это как в фильме "Начало"? Очень интересная мысль. Сон во сне. Очень интересная и перспективная. Надо ее разработать!

    Dark32! Это ты все здорово, по науке написал. А теперь попробуй интерпретировать для наших нужд. Как мы можем это все использовать в интересах игры? Хоть ты и частично против. Попробуй. Это ведь интересно.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #712
    Познающий Аватар для Mordodrukow
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.08.2010
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    279
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Почему то словосочетание "сон во сне" вызвало ассоциации с игрой Тургор. Только если виртуальная реальность обычно лучше реальной (и тем лучше, чем глубже, получается), то в Тургоре все наоборот - герой попадает из мрачной реальности в более приятную.
    Самое интересное, что ту мрачную реальность живущие там обитатели считают раем, потому что, в свою очередь, вырвались из ада похуже.
    Хотя, в конце концов, кто сказал, что это главный герой не засыпает в конце игры, чтобы попасть в приятный мир? Кто знает...
    Энергия: 640/640 Концентрация: 160/160 EXP: 15/20 Уровень: 2 Статус: Осваивается Деньги: на карточке.

    И казалось мне: без моих идей мир не сможет прожить и дня!
    Оказалось: в мире полно людей, и все умней меня.

  3. #713
    Бывалый Аватар для Dark32
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.12.2008
    Адрес
    Арзамас
    Сообщений
    640
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 20 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Кто знает что мы сейчас не спим? Может мы все спим и всем снится один сон, в котором нам кажется, что мы живём.
    Нужна помощь в скриптах? Запутался? Голова не варит?
    Читал это и это тоже? Не помогло? Тогда тебе сюда!
    Спойлер •••:
    Цитата Сообщение от Реймон
    В мире нет вещей которые нельзя решить с помощью сладостей
    Цитата Сообщение от Ундер
    Ночью можно обойтись и без сладостей...

  4. #714
    Бывалый Аватар для Dark32
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.12.2008
    Адрес
    Арзамас
    Сообщений
    640
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 20 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Так... значит продолжение.
    ОС - осознанное сновидение

    Введём понятие энергия. Энергия - это нечто сравнимое с волей. Она характеризует длительность ОС и количество сверх способностей. Когда она кончается мы либо просыпаемся либо проваливаемся в обычный сон.

    Ну для начала не плохо бы каждому из нас составить карту сновидений. Конечно можно использовать чужую, но это может в последствие вызвать много не состыковок с личной картой.

    Продолжим. Есть ещё такая вещь как совместные осознанные сновидения (СОС)- вещь крайне сложное, но довольно занимательная. Существуют ли они на самом деле - сказать не могу - не разу не делал подобного.
    Для начала все сновидцы договариваются о местности для СОС, иначе могут быть проблемы (у одного к примеру тут стена, а другого дерево, а у третьего - вообще поле). Потом выходят в ОС (не строго обязательно) и потом один из сновидцев вытаскивает всех в свой ОС. Ну а за тем выполняют поставленные цели.
    Есть некоторые оговорки:
    -- если сновидцев более 5 и у каждого достаточный запас энергии - могут возникнуть лишние члены команды (если верить записям ХС - одна сущность - маленькая девочка), они не сновидцы, их можно назвать наблюдателями, они не вмешиваются в действие группы, они просто наблюдают и молчат, но иногда могут дать советы (опять же без слов).
    -- можно вытащить сновидца в свой ОС и в нём его осознать
    -- можно вытащить не того сновидца
    -- можно вообще ни кого не вытащить, а в пустую потратить энергию

    Ну а нашу лит игру можно завязать на исследованные карты сновидений, встречи с разнообразными сущностями, и разумеется, многократно вложенными снами, но самое главное, постепенное понимание того что наша реальная жизнь - лишь сон.
    Нужна помощь в скриптах? Запутался? Голова не варит?
    Читал это и это тоже? Не помогло? Тогда тебе сюда!
    Спойлер •••:
    Цитата Сообщение от Реймон
    В мире нет вещей которые нельзя решить с помощью сладостей
    Цитата Сообщение от Ундер
    Ночью можно обойтись и без сладостей...

  5. #715
    Познающий Аватар для Mordodrukow
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.08.2010
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    279
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Если бы мне для своих сновидений надо было выбрать определенную идею, от которой строилась бы реальность, то, скорее всего, моей стало бы одиночество. =/
    Энергия: 640/640 Концентрация: 160/160 EXP: 15/20 Уровень: 2 Статус: Осваивается Деньги: на карточке.

    И казалось мне: без моих идей мир не сможет прожить и дня!
    Оказалось: в мире полно людей, и все умней меня.

  6. #716
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А для меня сон вещь, который я смог запомнить целиком - праздник. Ибо это редко...
    Кста я читал тут литературу, а карта сна со времением меняеться?(всмысле составленая предположем на снах 5-7 летней давности)?

    Вообще хорошая, тока еще одна организаторское предложение: сначала отписывать литературную часть игры а потом реализовывать ее в мейкера, таким образам давая следующему человеку продумать свой ход и отписать его...
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  7. #717
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Конкретная зарубка: Люди стали умирать во сне. Чем дальше, тем чаще. Ну и... ясно. Мы.
    Далее - по воплощению. Уровни сна можно представить как уровни локации... Лестница вниз - глубже в сон, вверх - к поверхности. ( Не обязательно в свой сон... ? )
    Кстати, сон во сне чем характеризуется? Есть такое? Например: меньшей детализацией, более простым устройством...
    И еще: отдельный сон это кусок одной большой карты, но за пределы куска выйти нельзя. Таким образом мы экономим на создании огромных карт - достаточно сцеплять куски.
    Теперь по чужому сну... Я думаю там главный тот, чей это сон. ( Можно ли в одиночку будет гулять по чужому сну? Может быть - если героя сна убьют в нем? )
    И последнее: смерть во сне. Как это вообще представлять? Как вылет в предыдущий сон? Т.е. выше.

    Конечно, сперва лит. игра, потом мейкер. Но воплощать параллельно и всем.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #718
    Бывалый Аватар для Dark32
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.12.2008
    Адрес
    Арзамас
    Сообщений
    640
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 20 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я тоже про это читал, она больше становится, вниз продлевается и появляется больше больших зданий, странных мест, лабиринтов.
    У Валеры должна быть просто гигантская карта, по сравнению с нашими.

    Но основные элементы, вроде, остаются на месте.
    Нужна помощь в скриптах? Запутался? Голова не варит?
    Читал это и это тоже? Не помогло? Тогда тебе сюда!
    Спойлер •••:
    Цитата Сообщение от Реймон
    В мире нет вещей которые нельзя решить с помощью сладостей
    Цитата Сообщение от Ундер
    Ночью можно обойтись и без сладостей...

  9. #719
    Познающий Аватар для Mordodrukow
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.08.2010
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    279
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хм. Если в каждом сне есть свой хозяин, то, получается, с технической точки зрения, у нас каждый будет ведущим, в зависимости от того, в каком из снов происходит действие?
    Энергия: 640/640 Концентрация: 160/160 EXP: 15/20 Уровень: 2 Статус: Осваивается Деньги: на карточке.

    И казалось мне: без моих идей мир не сможет прожить и дня!
    Оказалось: в мире полно людей, и все умней меня.

  10. #720
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mordodrukow Посмотреть сообщение
    Хм. Если в каждом сне есть свой хозяин, то, получается, с технической точки зрения, у нас каждый будет ведущим, в зависимости от того, в каком из снов происходит действие?
    А чем плохо? Это же его сон. Мы можем и потеряться там...

    Теперь конкретно: как мы выходим из сна? Случайно? Или есть способы? Хотя бы из чужого...

    Dark32, ты конкретно выпиши все доступные свойства разных снов, их уровней и пр. Чтобы ориентироваться.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 72 из 79 ПерваяПервая ... 22627071727374 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Обсуждение игры