Бла, ждать ждать...
Не... не катит... за спонсирую группу интузиастов... и намучу мейкер...
Самому что либо делать Лнь™... но вы понимаете... Рагнарок, и все такое...
Бла, ждать ждать...
Не... не катит... за спонсирую группу интузиастов... и намучу мейкер...
Самому что либо делать Лнь™... но вы понимаете... Рагнарок, и все такое...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Рагнарок - опиум для народа.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Я думал ты слез с рагнарока... а если "
Рагнарок - опиум для народа", то ты, Порш, сторчался )))
Растягивая удовольствие, не порви его
О господин, я много раз получал от девушек, прекрасных девушек, но еще не разу не получал от рыцарей с ро-га-ми
Невнимательно читал тему, но тут пришло в голову одна штука. Надо к функциям добавить возможность расставлять связи в картах. У тебя есть какая-то карта с телепортами, ты вставляешь ее в игру и прога у тебя спрашивает куда, мол, портировать героя? Так можно было бы объединиться авторам. Один к примеру калякает диз.док., другой задает общую атмосферу, другие делают соответственно этой атмосфере карты и т.д. и т.п.
Валера, ты уверен, что мы сможем вывезти создание программы финансово. Чтобы прогеры работали нормально для них это должен быть единственный проект. Если профи, то это от 30 в месяц точно. А еще художники, а может и звукачи. За последних много надо будет отдавать. Если бы у каждого из нас был свой бизнес, то мы могли бы сделать некоммерческую организацию, а так...
100 ежемесячно проггерам
На год времени - 1 200 000
Художники - единовременно 40-50.
Звукорежиссеры - незнаю расклада.
Я, конечно, безумный оптимист и во все готов поверить, но откуда такие деньги возьмутся?
Великое искусство научиться многому - это браться сразу за немногое.
Джон Локк
Один мой знакомый любил почти к каждой фразе добавлять "не загадывая"... Как известно, что загадаешь - никогда не сбудится. Вот и я не хотел, но вынужден был приободрить народ. При этом на самом деле все вполне реально. Но лучше я промолчу про подробности. Не загадывая, так сказать... Лишь Аллах знает, что будет завтра с этой страной. Ну, а платить за новый движок по началу придется только программерам. Аккордно. А там посмотрим... Сами что ли без рук?
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Были бы у меня деньги я бы их с удовольствием тратил на дело мейкера. Но их нет, а в дополнение вверху приоритетов стоят гитарные дела. =)
Великое искусство научиться многому - это браться сразу за немногое.
Джон Локк
(c) Были бы у меня деньги я бы их с удовольствием тратил на дело мейкера.
- Не боишься если на слове поймают ?...
Мудрые Китайцы: (с) Денег всегда не хватает... даже если они есть...
Будут - посмотрим. Но идеей я загорелся, правда, воплощать в жизнь не могу. Надо поступить, чтобы в армию не загреметь. =)
Великое искусство научиться многому - это браться сразу за немногое.
Джон Локк
На счет денег, это верно. Когда есть тыща, думаешь, чего бы пожрать купить? Если есть сто тыщь, думаешь не поменять ли мебель? Если есть 10 лимонов, думаешь, что лучше, Тайота или Опель... Но если ты мейкерист, ты думаешь еще и о мейкере.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки