Страница 6 из 42 ПерваяПервая ... 4567816 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 416

Тема: TRPG "InTheMyst"

  1. #51

    По умолчанию

    ***
    Последний раз редактировалось Corto; 12.10.2018 в 12:51.

  2. #52
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,061
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 71 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не ну серьезно. Старый лес симпатичнее. Красная мутотень вышла

    З.ы. в любом случае приятно что вы в строю. Думал проект загнулся уже. Давно не слышно было

  3. #53
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
    Не ну серьезно. Старый лес симпатичнее. Красная мутотень вышла

    З.ы. в любом случае приятно что вы в строю. Думал проект загнулся уже. Давно не слышно было
    Всегда можно в группе глянуть новости по проекту.
    https://vk.com/club124561297

  4. #54

    По умолчанию

    ***
    Последний раз редактировалось Corto; 12.10.2018 в 12:52.

  5. #55
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,061
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 71 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Зачем мне качать демо- уровень если я и так вижу картинку. Ты даёшь для сравнения старый лес и новый. Тебе говорят - старый визуально лучше. Зачем ты мне объясняешь что это предусматривает сюжет. Это совершенно другой вопрос уже. Это равносильно тому если бы ты воложил 2 локации - один город живописный и зелёный, а другой после пожара. И попросил выбрать из них более красивый.Но при этом пожар предусматривает сюжет. Другое дело когда в контексте главный момент- это сюжетный, а не визуализация. На хрена тогда показывать сравнения типа для выявления улучшения прогресса?

  6. #56

    По умолчанию

    ***
    Последний раз редактировалось Corto; 12.10.2018 в 12:53.

  7. #57

    По умолчанию

    Дождь

  8. #58

    По умолчанию

    После просмотренного,хочется выкинуть мейкер на помойку и заняться Юнити. Жалко, что я не соображаю в нем ничего, на изучение уйдёт много времени.
    Ребята проделали огромную работу, держу за вас кулаки, надеюсь всё получится. Хотел бы поучаствовать, но не могу.

  9. #59

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Elazul Посмотреть сообщение
    После просмотренного,хочется выкинуть мейкер на помойку и заняться Юнити. Жалко, что я не соображаю в нем ничего, на изучение уйдёт много времени.
    Ребята проделали огромную работу, держу за вас кулаки, надеюсь всё получится. Хотел бы поучаствовать, но не могу.
    Спасибо за положительный отзыв я уже привык к обратному =) Юнити отличается тем, что здесь все элементы игрового окружения и геймплея надо собирать подчас с нуля если нет денег на покупку ассетов в магазине. У нас нет бюджета и приходится саомолично все это кодить, создавать, разбираться как работает система частиц и как к ней прикрутить анимированную карту чтобы, когда надо лился дождь. Ситуацию осложняет еще то, что ты не маститый корифей за плечами которого сотни выпущенных проектов. Приходиться не только создавать с нуля нечто, но и учиться это создавать =) Но нет ничего не возможного. "Терпение и труд, все перетрут" и всех хехе =)

  10. #60

    По умолчанию

    ****
    Последний раз редактировалось Corto; 12.10.2018 в 12:54.

Страница 6 из 42 ПерваяПервая ... 4567816 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
TRPG "InTheMyst"