Страница 21 из 42 ПерваяПервая ... 11192021222331 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 201 по 210 из 416

Тема: TRPG "InTheMyst"

  1. #201
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В ФФТ спрайты персонажей сделаны в изометрии, у вас также будет?

  2. #202

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Amur_87 Посмотреть сообщение
    В ФФТ спрайты персонажей сделаны в изометрии, у вас также будет?
    Пока нет, так как это сопряжено с перерисовкой всего ряда анимаций. Сейчас это не приоритет на этапе строительства нового прототипа. Переписываются все скрипты заново так как это не переведенный в 3д 2д проект, это новый проект в 3д. В плане ассетов работы будет хватать, одна работа над интерфейсом много времени отнимает его надо думать-рисовать. Если ко евсем текущим задачам прибавить еще и это, нужен второй художник, а его нет и пока взять его не откуда. Новые модели возможно будем уже по другому немного рисовать или оставим как есть, так как отработан процесс отрисовки персонажей. Если появится художник отдадим на рестайлинг ему, в даный момент это не так важно.

  3. #203
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Corto Посмотреть сообщение
    Сглаживаний не будет, будет чёткий геометрический ландшафт. Пора уже использовать прямые преимущества юнити! Долой плоский ландшафт. На фото тестим текстуры материалы всякие. Ну и саму текстуру травы я перерисую под более однотонную.
    Тьфу, не сглаживания, а скругление. Выше и левее персонажа скругление, оно не очень смотрится.

    Да, кстати, получается все карты что были в теме до этого в мусорку?
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  4. #204

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Тьфу, не сглаживания, а скругление. Выше и левее персонажа скругление, оно не очень смотрится.

    Да, кстати, получается все карты что были в теме до этого в мусорку?
    Нет. Просто опять это вопрос ресурсов, мы здраво поразмыслив поняли, что не хватит на данный момент сил и средств, чтобы хорошо реализовать обе активные секции. Но мы собираемся сделать доступным смену режимов на Боевой\мирный. Позднее во втором эпизоде мы можем использовать старые наработки в 2д, но у нас уже будет отшлифованная боевка.

    Будет круто если удастся реализовать загрузку пользовательских моделей, то есть от рисовка кастома.
    Последний раз редактировалось Corto; 25.07.2018 в 20:51.

  5. #205

    По умолчанию




    Последний раз редактировалось Corto; 26.07.2018 в 10:43.

  6. #206

    По умолчанию



    для нужд интырфейса=)

  7. #207

    По умолчанию



    Лого интерфейса 02

    Последний раз редактировалось Corto; 30.07.2018 в 04:07.

  8. #208

  9. #209
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А уровни так и будут висеть в воздухе или потом еще и фон будет?
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  10. #210

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    А уровни так и будут висеть в воздухе или потом еще и фон будет?
    Возможно на этапе доработки подумаем над этим.

Страница 21 из 42 ПерваяПервая ... 11192021222331 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
TRPG "InTheMyst"