Страница 26 из 35 ПерваяПервая ... 162425262728 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 251 по 260 из 342

Тема: Команда для консольного проекта

  1. #251
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,800
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Чему тут учиться? Оно сделано на Юнити.
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

  2. #252

    По умолчанию

    Спасибо за лестные комментарии друзья, вот еще чуть-чуть и уже начнем собирать не только демо с локаций, а уже что-то игровое ) Работа кипит. А юнити всего лишь инструмент.
    Последний раз редактировалось Corto; 14.10.2016 в 17:36.

  3. #253
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Фокси, можно и на мейкере такое сделать и деревья анимировать, и траву. Тут дело не в движке, а в сумме вложенного... Результат - смотрится здорово.
    Последний раз редактировалось Валера; 14.10.2016 в 18:28.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #254
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fox Посмотреть сообщение
    Чему тут учиться? Оно сделано на Юнити.
    и? то есть ты хочшеь сказать вся эта анимация программно сделана?

  5. #255
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,800
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я уверен что программы устроены несколько по разному, и объекты ставятся и анимируются тоже по разному.
    Но Валера судя по всему имел ввиду то как оно выглядит впечатляюще, и что надо пытаться этим вдохновляться.
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

  6. #256
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,061
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 71 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Это всё хорошо, единственное вот этот момент не очень обнадёживает...

    До


    После
    вот еще чуть-чуть и уже начнем собирать не только демо с локаций, а уже что-то игровое
    и до сих пор нет чего-то играбельного?

  7. #257

    По умолчанию

    Анимация создана из отдельно нарисованных спрайтов-кадров и собрана в игровые объекты. Конечно программы устроены по разному( Юнити, Мейкер). Но я думаю в данной теме не технические моменты в первую очередь обсуждаются.
    https://vk.com/club124561297?z=photo...61297_00%2Frev
    Последний раз редактировалось Corto; 14.10.2016 в 23:00.

  8. #258

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
    Это всё хорошо, единственное вот этот момент не очень обнадёживает...

    До


    После


    и до сих пор нет чего-то играбельного?
    Сроки как и объемы были не правильно оценены(косяк всех новичков), так же был поиск технологии реализации. В целом можно сказать что первый год был "притиркой" людей друг к другу(препродакшен) и выработки механизмов взаимодействия. Сейчас есть четкий план разработки, проектная документация и круг людей, которые не бросят разработку. Это все нормально и выглядит обычно так: Сборище людей--> Псевдокоманда--> Отсев "уставших"--> Сформировавшийся коллектив-->Работа над проектом. =) На данный момент проект пережил перезапуск и старая информация более не актуальна.
    Последний раз редактировалось Corto; 15.10.2016 в 05:14.

  9. #259

    По умолчанию



    Моделька главного героя скоро будет переработана

    https://vk.com/club124561297 группа проекта в вк. Группа создана как дневник разработки, там инфы чуть больше =).
    Последний раз редактировалось Corto; 15.10.2016 в 05:15.

  10. #260
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,061
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 71 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Corto Посмотреть сообщение


    Моделька главного героя скоро будет переработана

    https://vk.com/club124561297 группа проекта в вк. Группа создана как дневник разработки, там инфы чуть больше =).
    Что хочу сказать. Художник у вас хороший) Стилистика мне очень понравилась. Даже прикольно что он непропорциональный, это придаёт атмосферности. Еще мне понравилась кровища везде и его небесные голубые глаза) Если столько же крови будет в игре я её перепройду 10 раз!) А вообще боёвка пошаговая или активная?
    Последний раз редактировалось Imaginatium; 15.10.2016 в 16:31.

Страница 26 из 35 ПерваяПервая ... 162425262728 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Команда для консольного проекта