Страница 1 из 35 12311 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 342

Тема: Команда для консольного проекта

  1. #1
    Местный Аватар для Chu Chu
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.05.2015
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    118
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Команда для консольного проекта

    Собирается команда для работы над коммерческим проектом в жанре "классическая JRPG". Традиционный средневековый сеттинг. На данный момент проект приближается к созданию играбельного демо. Особенно необходимы опытные дизайнеры карт и пиксель художники.

    Вилль д.png прототип.png
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось Chu Chu; 22.05.2015 в 13:27.

  2. #2
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вроде все написано правильно и четко. Но не написано главное.
    1 На каком движке будет разрабатываться игра.
    2 Какие люди требуются.
    3 Что из задуманного уже сделано



  3. #3
    Местный Аватар для Chu Chu
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.05.2015
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    118
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Игра делается на Unity. Тема создана здесь,так как логично именно среди опытных пользователей Мэйкера и ценителей JRPG искать грамотных картостроителей тайлами. От подключившихся к проекту в данном качестве не потребуется ничего экстраординарного,лишь классические JRPG-карты в большинстве своем. Масштаб проекта умеренный,перспектива есть.

  4. #4
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Обращаться к мастерам мейкера за помощью для создания игры на юнити. Вам не приходило в голову что люди здесь не умеют юзать юнити?
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  5. #5
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    лишь классические JRPG-карты в большинстве своем
    Вот это и интересует допустим меня. ВЫ же как разработчик уже наверное
    прикидывали стиль будущего мира игры. Не могли бы вы показать наброски ваших
    карт чтоб было понятно в каком стиле придется маппить карты.



  6. #6
    Бывалый Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    987
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Дело тёмный говорит. Ещё, желательно, покажите пару страниц текста из самой игры непосредственно, так как текст в данном жанре очень важен. Хотелось бы взглянуть на ваши наработки и на их качество, если они, конечно, есть. Странновато искать левел-дизайнера (наиболее простая работа в дизайне игры) если у вас уже есть штат работников, делающих более сложную и трудоёмкую работу.

  7. #7
    Местный Аватар для Chu Chu
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.05.2015
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    118
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Paranoid -> От маппера не потребуется "юзать" Unity. Карты складываются в Tiled Map Edition,процесс творчества в котором ни чем не отличается от оного в Мэйкере.

    Тёмный-> Стиль классический. Допустим вот такая деревня (я выложу изображения в шапке темы).

  8. #8
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Torontino: Просто как браться за работу если не понятно в каком стиле и какого уровня придется делать карты.
    А если допустим по стилистики карты которые сделаешь не подойдут. Потерянное время?



  9. #9
    Бывалый Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    987
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Темный Посмотреть сообщение
    Torontino: Просто как браться за работу если не понятно в каком стиле и какого уровня придется делать карты.
    А если допустим по стилистики карты которые сделаешь не подойдут. Потерянное время?
    Я про то и толкую. Пока, ничего кроме краткого содержания сюжета и пр. представлено не было.

  10. #10
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Кстати а какие технологии будут использованы? Зачем вам юнити, а не мэйкер? Что такого крутого планируете?

Страница 1 из 35 12311 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Команда для консольного проекта