Страница 24 из 35 ПерваяПервая ... 14222324252634 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 231 по 240 из 342

Тема: Команда для консольного проекта

  1. #231
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот про механику и расскажи. И про боевку. Будет, что посоветовать.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #232
    Местный Аватар для Chu Chu
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.05.2015
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    118
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да советами тут особо не помочь, при всем желании. Любое серьёзное усложнение боёвки потребует основательной проработки баланса и углубления в программирование, что обойдется в копеечку (бесплатные деятели как правило не пригодны ни для чего). Поэтому, всё предельно просто. Чуть сложнее, чем, скажем, в Lunar. Пока нет играбельного прототипа особо эту тему обсуждать смысла нет. Если в самых общих чертах, то "возьмите боёвку ФФ6 и упростите её за счет сведения партии к составу 4 фиксированных участника". Только "мощи" из ФФ6 будут играть чуть более существенную роль в игровом процессе.

  3. #233
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Делали б на мейкере ( сперва ) - и графику б обкатали, и боевка готовая.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #234
    Местный Аватар для Chu Chu
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.05.2015
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    118
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Работу в Юнити осваивать в любом случае нужно, если есть интерес в дальнейшем развитии. То есть, мы не гонимся за сроками. Для нас нет ничего страшного в том, что мы за год сделали только демку на пару карт. В процессе создания этой демки был получен общий опыт который позволит в дальнейшем и в 3D JRPG сделать, и в любом другом жанре при желании. То есть, для нас очень важен именно живой опыт в конкретном формате производства. Даже если предположить, что мы бы сделали за этот год всю игру на Мейкере, нам всё равно пришлось бы потом многое менять при интеграции получившегося проекта в Юнити. От перестановки слагаемых сумма не меняется, 3 года в среднем игры создаются, плюс/минус год в зависимости от масштаба и опытности коллектива в разработке игрушки конкретного жанра. Были случаи когда люди вроде бы делали и посложнее проекты, но при задаче "2D JRPG" обращались в детей малых. Универсалов не так много как хотелось бы.

  5. #235
    Местный Аватар для Chu Chu
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.05.2015
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    118
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Важно ваше мнение по анимации деревьев, в первую очередь сухих. Оставлять или нет?
    https://we.tl/ZWagCq4ffe
    Последний раз редактировалось Chu Chu; 29.04.2016 в 08:25.

  6. #236
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Анимация- это всегда хорошо, тем более растительности. По мне, так выглядит неплохо)

  7. #237
    Местный Аватар для Chu Chu
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.05.2015
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    118
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Там пара сухих деревьев под вопросом. Нам важно слышать мнение людей со стороны, воспринимающих увиденное с точки зрения игрока, так как из-за многократного созерцания и особо придирчивых взглядов во время постоянных тестов, начинается некоторое замутнение взоров

  8. #238
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Просыпаешься, ничего не делая, ни с кем не говоря ( обнуленный мозг ) включаешь комп и смотришь карту. Ясность взгляда гарантирую.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  9. #239
    Местный Аватар для Chu Chu
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.05.2015
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    118
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В целом дельный совет, но когда ты так поступил раз 50 уже, то он может и не сработать

  10. #240
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,062
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Что с этим делать???


    1251x987(3.54 MB)

    www.fotolink.su

    я просто перешёл по твоей ссылке

Страница 24 из 35 ПерваяПервая ... 14222324252634 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Команда для консольного проекта