Показано с 1 по 9 из 9

Тема: [MV] Fairyland: Blackberry Warrior (Дивноземье: Ежевичный Воин)

  1. #1

    По умолчанию [MV] Fairyland: Blackberry Warrior (Дивноземье: Ежевичный Воин)

    Fairyland: Blackberry Warrior


    Информация:
    Автор: Naarassusi Game
    Жанр: Match 3 Quest
    Возрастная категория: 3+



    Это игра о сыне воина Ежевичного Ордена, издавна защищающего Дивноземье. Пока Орден сражается в Королевстве Руканд, юный сорванец Галвин (Galvin) решает сам бороться с подлыми захватчиками. Поскольку его дом расположен у самой северной границы Руканда, начать следует с, расположенной неподалеку, деревеньки людей.





    Поиграть!

  2. #2
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    2,496
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 103 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Удар мечом! Бждышь!

    Наара, ну едрёна качерыжка. Мои кривые три-в-ряд на ивентах и то веселее смотрятся...

    Лихо ты от 18+ к 3+ прыгаешь.)

  3. #3
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,699
    Записей в дневнике
    33
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Победить невозможно
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  4. #4

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Победить невозможно
    Я в курсе - это прототип - тесты основных механик - тут не важно можно победить или нет, не важен баланс и т.д.

    Спойлер Примеры способностей.:

















    Последний раз редактировалось Naarassusi; 26.01.2018 в 18:28.

  5. #5
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,699
    Записей в дневнике
    33
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Это конечно, но поставить против игрока непобедимого противника пускай даже для теста все равно жестоко! Т_Т
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  6. #6

    По умолчанию

    По данной технодемке могу сказать, что игра может хорошо вписаться в ряд простых игр (для убивания времени в дороге), созданных крупными компаниями.
    Графических пак хорош, но ничем не выделяется. В визуальном плане нет фишки, по которой можно было бы с ходу отличить эту игру от ряда ей подобных. Звуки тоже хорошо подобраны, а вот фоновой музыки вообще не заметила.

    Победила со второй попытки, так как надо было ещё разобраться, что к чему (игра просто началась заново, как и при проигрыше).

    На данный момент, по моему скромному мнению, не хватает:
    1) хоть немного сюжета (хотя бы диалог перед началом боя и сообщение о победе/ поражении);
    2) видимого действия "амулета удачи" (могу предположить, что он отводит магические атаки врага, но ведь первый противник не владеет магией, поэтому и ягоды потом кажутся бесполезными) или убрать амулет и ягоды на данном этапе, чтобы потом добавить их в следующем уровне;
    3) фоновой музыки.

  7. #7

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KusSv Посмотреть сообщение
    По данной технодемке могу сказать, что игра может хорошо вписаться в ряд простых игр (для убивания времени в дороге), созданных крупными компаниями.
    Графических пак хорош, но ничем не выделяется. В визуальном плане нет фишки, по которой можно было бы с ходу отличить эту игру от ряда ей подобных. Звуки тоже хорошо подобраны, а вот фоновой музыки вообще не заметила.

    Победила со второй попытки, так как надо было ещё разобраться, что к чему (игра просто началась заново, как и при проигрыше).

    На данный момент, по моему скромному мнению, не хватает:
    1) хоть немного сюжета (хотя бы диалог перед началом боя и сообщение о победе/ поражении);
    2) видимого действия "амулета удачи" (могу предположить, что он отводит магические атаки врага, но ведь первый противник не владеет магией, поэтому и ягоды потом кажутся бесполезными) или убрать амулет и ягоды на данном этапе, чтобы потом добавить их в следующем уровне;
    3) фоновой музыки.


    Музыки нет, она тут не у чему, но, естессно будет, как и сюжет.

    Это один из двух самых популярных жанров, тут уже сделали OVER 9000 игор, что бы была узнаваемость и уникальность, надо добавить в игру "Вождей Тауренов", играющих на черепахе посреди водоворота...


    Про победу со второй попытки... Неплохо бы и пруф, а то у меня тут после этого громкого заявления вся бухгалтерия и кадровики сверкают горящими пуканами...

  8. #8

    По умолчанию

    Наара, передай бухгалтерии, что схема такая:
    Для сохранения HP ставим щит или разбиваем щит соперника (усиление + первая атака),
    По возможности бьем молниями и усиленными молниями, но это вторично.

    Рыцарь всегда ставит щит или атакует, если щит уже выставлен. Всегда. Заморачиваться по поводу её следующего хода не приходится. Поэтому всё внимание к фишкам, чтобы набрать больше всего очков за полминуты. Я только в конце стала собирать конкретные фишки (игнорировать ягоды, брать больше желудей и щитов).

  9. #9
    Местный Аватар для Viktor
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.10.2013
    Адрес
    г. Нижнекамск, Р. Татарстан
    Сообщений
    226
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    игра понравилась, люблю такие игрушки)) чем то напомнила Might & Magic: Clash of Heroes. не всегда срабатывает нажатие на умение а секунды тратятся, да и собирания ряда проскальзывает, ты вроде зажал а оно не в какую (( ну или я такой креварукий)) в итоги максимум до 17 хп добивал злодейку)) Может попробовать просто 30-20 ходов дать за место времени.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •