С чего ты взял? Я ее на сладкое держу. Там спешить некуда, магазин в кармане, надо двух экипировать и вперед.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Ну, вот... добрался я и до сладкого... Прошел угольную шахту и куда-то меня кинуло - в какой-то город... Но я вернулся назад, чтобы отдать уголек дедуле, и обнаружил, что подземелье вновь полно монстрами, что не хорошо для сюжета, поскольку теперь я набью лишнюю экспу...
В общем, схема "танки с подлечкой" сработала. Всех выносил одним энтером, под конец боя подлечиваясь и восстанавливая МР. С ухахатывающимся боссом пришлось тратить эфир, поскольку он пил мое МР как воду. Не знаю, может с магией дело шло бы быстрее... руками довольно утомительное занятие - чрезмерно много их там, но я убил всех.
Понравилось на лодочке поплавать, ну, и музыка ( рейдовская ) продолжает радовать. ))
Не знаю, что будет в городе, но пока ритм явно сбился в сторону бесконечного боя... Причем, гоблины эти попадаются всюду, а драконы с наперсток какие-то не настоящие... Рискованно игрока несколько часов подряд заставлять заниматься однообразными боевками. Может надоесть. А теперь и еще раз придется пройти тоже самое... надо было отключить. Ведь награда есть награда, за ней многие вернутся.
В отношении маппинга, лабиринт сделан хорошо. И лесные локации до того - тоже. Но лабиринт веселее.
( аватар девушки напоминает: "жуйте орбит - райское наслаждение!" ))
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Лишней экспы не бывает Валер... но количество получаемого опыта урезать нужно.
А какое у тебя было снаряжение?? Мне просто очень интересно) ну не обязательно же драться, можно и устроить мини игру: догони меня квакозябра сраная, и убежать ото всех. Что ж, жду впечатления о загадке и полный отчет по окончании.
На счет снаряжения это да, это важно. Получив новый уровень ( сейчас у обоих 4 ), я сперва покупаю обычный меч под этот уровень, что ускоряет время боев. Вторым - тяжелый доспех, третьим - щит. Имею только по 2 виона на каждого: лечение всем и восстановление МР. Это позволяет в конце боя быть готовым к следующему.
В перспективе - купить по два атакующих виона обоим. Проблемы тут две: я не знаю, что выгоднее: физические удары или магические... Это нужно специально от записи походить, подраться с разной магией... Второе - приходится часто покупать листы записи ( у меня сволочь - холодильник любит иногда качнуть напряжение до вырубания компа... ), а они по 100 монет - денег на магию не напасешься. Но сейчас, после дедули, денег должно хватить.
Третий фактор: чтобы это все проверить, нужно несколько часов только этим заниматься.
Да! Забыл сказать... Звуки ударов в бою на столько достоют, что приходится звук почти вырубать. А этого делать не хочется, потому что в самом лабиринте музыка очень хорошая.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Дам подсказку(хотя и в справке написано), меч это оружие физического типа, следовательно к нему подойдут только вионы физического типа. Если одеть легкую броню, одеть изначально кинжал, а после одеваешь вторым оружием меч, то: у нас самая сильная физическая атака и хорошая магическая атака, следовательно можно использовать как и магию так и физические атаки(это все я говорю к тому, что не нужно в агностии зацикливаться на одном, игра призывает к эксперементам). Ну тут да, что бы все проверить... нужно потратить время, но зато потом играть одно наслождение(хоть так уже не я один думаю). Ну тут я не всесилен... полную переделку базы анимаций... я просто не осилю, так что приходиться чем то жертвовать((
Поиграй в первую игру Доктора Сида. Так огромный выбор оружия и доспехов и от этого зависит все остальное. Только там почти сразу героев много и сделать боевую команду посложнее. Там вообще очень интересная система.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Да, нужно будет поиграть.
===================
Ну у меня выбор всего не так уж и велик, так как в идиале, когда игра будет готова, игроку нужно будет сильно постараться что бы дойти до 10 уровня.
У тебя получилась довольно жесткая система: на каждый уровень - свой комплект. То есть развитие заранее разложено по полочкам, хоть и есть варианты трех одежд и трех оружий... Выбрав какой-то прикид, игрок дальше просто будет его улучшать с каждым уровнем. Это не есть хорошо.
У Сида значительно более разнообразно и интересно. Я это говорю, чтобы ты поиграл и сравнил, раз уж системы похожи. ( к сожалению, в его вторую игру я так и не сыграл, возможно там что-то новое... )
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки