Страница 10 из 20 ПерваяПервая ... 89101112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 100 из 200

Тема: Agnostia: Rise of War

  1. #91
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kujaku Посмотреть сообщение
    Так может ты все скилы под чистую унес? А то там был ряд анимаций, которые использует такентай.
    Та это уже не важно, так как новая боевка уже поставлена))

  2. #92
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да, по поводу такентая в этом проекте- полностью солидарен(если помнишь, он ни в какую не хотел работать с не стандартной БД), мне пришлось его кастрировать, из за чего в нем появилось куча ошибок, которые выбивались в самых разных местах(то же убигание гг за край экрана, или некоторые скилы просто отказывались работать, хотя на других боевках отлично работали, и прочее подобное), но альтернатива найдена, и в следущей версии(не редакции)- будет другая боевка.
    Ошибка с закрытием батлера огненого элемента, это моя ошибка, я ее признаю.
    По поводу пролога... Полнейшее раскрытие места и лиц действия, не обязательно, так как это будет раскрыто в ходе самой игры.
    Так ну хоть с боевкой меня поняли что ее надо менять это радует))
    Теперь по поводу всего остального можно поговорить.
    Ну вот смотри! Пропустим даже не внятный скомканный пролог и внезапное перемещение в деревню героя((
    Ты делаешь игру с разными ветками развития сюжета так? так почему у тебя НПС при выборе определенной ветки не
    меняются а словно роботы твердят как заведенные о красоте моей невесты когда я ее уже послал?))
    не уже ли такую мелочь нельзя сделать чтоб при выборе ветки они меняли реплики например осуждая героя?
    кстати с цена в церкове отвратно сделана по своей сути. И так сделаны у тебя все сценки!!(( Что только
    стоит когда подходишь к девушке в своем в доме она после диалога сразу превращается в стращилу в маске))
    поведение мэра городка то же не адекватная посылать чувака к мастеру оружия который потерял память это как?
    и вот таких вопросов уйма! и пока тебе не чего на это ответить. Надо не с базы данных и ее кромсаний начинать а с
    продуманного до мелчочей игрового мира



  3. #93
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Он не скомканый!!! Он просто показывает то из за чего весь сыр бор!!!!
    По поводу всех сцен и диалогов, ответ есть, это мой 2й этап технической переделки... будет перерисован полностью весь игровой мир, переделаны сцены, диалоги(ведь то что есть сейчас, сделано месяц назад, и как ты уже заметил- почти ничего в этом плане и не изменилось!!).

  4. #94
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    И да, все вопросы задавай... а то твой обзор- одни эмоции, и нет конкретики!!!))
    И будь добр, через силу... пройди все, ибо я тестирую механику... а не диалоги и сцены(к сожелению).

  5. #95
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Он не скомканый!!! Он просто показывает то из за чего весь сыр бор!!!!
    Открой любую книгу и что ты увидишь? жили были дед и бабка)) Им стало скучно и решили они сделать колобка)
    Но не как у тебя) Дед и бабка лепили колобка)) вот второй вариант это твой скомканный пролог)
    По поводу всех сцен и диалогов, ответ есть, это мой 2й этап технической переделки... будет перерисован полностью весь игровой мир, переделаны сцены, диалоги(ведь то что есть сейчас, сделано месяц назад, и как ты уже заметил- почти ничего в этом плане и не изменилось!!).
    так зачем выкладывать с легкими изменениями демку ? а не исправить мир и недочеты которые тебе уже высказали?



  6. #96
    Новичок Аватар для Чиритири
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.09.2012
    Сообщений
    16
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тёмный, это уже на вкус и цвет. Есть такой вариант повествования, когда героя вводят в сюжет резко и неожиданно, чтобы он дальше сам постепенно разбирался, что происходит.

  7. #97
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я вижу вы тут прям все мастера и у вас все классно получается по этому в этой теме я больше не нужен)) удачи)



  8. #98
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Чиритири Посмотреть сообщение
    Тёмный, это уже на вкус и цвет. Есть такой вариант повествования, когда героя вводят в сюжет резко и неожиданно, чтобы он дальше сам постепенно разбирался, что происходит.
    Цитата Сообщение от Темный Посмотреть сообщение
    Открой любую книгу и что ты увидишь? жили были дед и бабка)) Им стало скучно и решили они сделать колобка)
    Но не как у тебя) Дед и бабка лепили колобка)) вот второй вариант это твой скомканный пролог)

    так зачем выкладывать с легкими изменениями демку ? а не исправить мир и недочеты которые тебе уже высказали?
    То Темный: Окей, привожу пример пролога из самого успешного проекта Скюар Эникс фф7 ядро кризиса: Мы внезапно летим в вертолете, нам говорят что мы должны остоновить поезд, и мы внезапно с высоты 20-30 метров прыгаем на крышу вагона, внезапно на крыше поезада овер 9000 солдат с гранатометами и автоматами, останавливаем поезд и внезапно нужно сражатся с огромным монстром, после победы над ним внезапно нас чуть не убивает чувак с мечем, и нас внезапно спасает чел из вертолета(откуда он появился), и после всего этого мы внезапно узнаем что это был тренеровачный модуль и что мы солдат шинра, и то что мы сдавали экзамен. Если судить твоей логикой то это скомканый пролог... а на самом то деле нужно немного подождать и все раскроется по сюжету!! Так то!!
    То Чири: Вот это я уже с самой первой демки я ему и пытаюсь обьяснить!!

  9. #99
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от olik09 Посмотреть сообщение
    То Темный: Окей, привожу пример пролога из самого успешного проекта Скюар Эникс фф7 ядро кризиса: Мы внезапно летим в вертолете, нам говорят что мы должны остоновить поезд, и мы внезапно с высоты 20-30 метров прыгаем на крышу вагона, внезапно на крыше поезада овер 9000 солдат с гранатометами и автоматами, останавливаем поезд и внезапно нужно сражатся с огромным монстром, после победы над ним внезапно нас чуть не убивает чувак с мечем, и нас внезапно спасает чел из вертолета(откуда он появился), и после всего этого мы внезапно узнаем что это был тренеровачный модуль и что мы солдат шинра, и то что мы сдавали экзамен. Если судить твоей логикой то это скомканый пролог... а на самом то деле нужно немного подождать и все раскроется по сюжету!! Так то!!
    То Чири: Вот это я уже с самой первой демки я ему и пытаюсь обьяснить!!
    В Crisis Core вообще-то все замечательно со вступлением. Нас высаживают, мы деремся деремся после чего узнаем, что это была тренировка и идем дальше. Это все место того, чтобы оказаться совсем другим персонажем в совсем другом месте.
    Конечно, можно сделать все и так как у тебя, но все равно будет лучше, если вступление станет более ясным и не начнется сразу с таикх движух.
    Последний раз редактировалось Onlyjoy; 20.09.2012 в 19:41.

  10. #100
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Но никакой конкретики нет, мы просто кем то гдето непонятно зачем))
    Но это я для Темного... не пойми неправельно, но я фанат Кризис Кора))

Страница 10 из 20 ПерваяПервая ... 89101112 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Agnostia: Rise of War