Нашла ещё музыку, которая лично у меня всегда ассоциировалась с Англией, правда, викторианской. Может, пригодится (если сам ещё её не подобрал).
http://zalil.ru/29788152
Вид для печати
Нашла ещё музыку, которая лично у меня всегда ассоциировалась с Англией, правда, викторианской. Может, пригодится (если сам ещё её не подобрал).
http://zalil.ru/29788152
Оцените пожалуйста мапмейкеринг. Мне очень важно ваше мнение!
http://4put.ru/pictures/max/55/172016.jpg
http://4put.ru/pictures/max/55/172018.jpg
По-моему хорошо ) я бы добавил плывущие грозовые тучи, раз уж дождь идет.
Спасибо :)
я добавлял фог, но тот видимо исчез, когда я изменит тон
кстати, хотя завязка начинается в 18м веке, действие игры проходит в 19ом, так что не удивляйтесь поездам и прочему
Очень даже неплохо, по-моему. Только я бы (лично моё мнение, опять же) немного изменила тон всех тайлсетов и спрайтов, сделала бы их менее насыщенными, словно на них тонкий серовато-коричневатый налёт. Это, ИМХО, помогло бы создать стимпанковско-готическую атмосферу 19 века.
Думаешь, поезда задом не ездят?
http://s005.radikal.ru/i210/1010/b6/c5d0972c6c1f.png
1. Форменное безобразие, отрезал, так отрезал...
2. Оформления тупика не хватает, обычно рельсы просто так не заканчиваются...
3. Почему забор закончился? Что бы под колёса удобнее прыгать?
4. Одинаковый порядковый номер? Или что-то ещё? Просто заметил)))
http://s004.radikal.ru/i205/1010/e4/f9a4b14d87c6.png
1. Заборчик на одной высоте, хотя это и возможно, теряется информация о возвышенности.
2. Высота платформы с разных сторон различна, причём разительно, если сверху смотреть на поезд, то высота платформы несколько сантиметров (условно), только, что-бы удобно забраться в поезд, с другой, высота платформы с сам поезд!!!
3. Скамейки направленны от поезда? Впервые сталкиваюсь. Может быть мало повидал в жизни. И они мешают погружаться простому люду!
4. Часть рельс пропала под фонарным столбом (не отмечено).
5. А зачем нужна эта возвышенность с часами и огромной скамью, направленную в сторону (как мне видится) разгрузочной зоны (там ничего интересного ведь). Да и подняться на неё можно, только обойдя, неразумно и бессмысленно?
Ну и как заметил Desperate Egoist присутствуют пустые не задействованные зоны на карте. Чем их меньше, тем живее выглядит карта.
Удачного Мейкеростроительства! :happy:
Я думаю тут дело в тайле. Можно конечно поправить тайл, но это уже решать автору.Цитата:
4. Одинаковый порядковый номер? Или что-то ещё? Просто заметил)))
Да, тут многое дело в тайле. На рельсфы в тайле ОДИН квадратик, а заборы достаточно тупы, их красиво в тех местах не поставишь.
Со скамейками я и вправду чуточку ступил :) исправлю. А вот пустое место необходимо, а то как люди толпиться будут?! :)
Спасибо всем за участие :)