Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 16 из 16

Тема: Cacoman

  1. #11
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Большое спасибо за тёплый приём и советы.
    По мере сил стараюсь, исправляю, добавляю и т.п.

  2. #12
    Познающий Аватар для Space
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.08.2010
    Адрес
    Воскресенск
    Сообщений
    382
    Репутация: 18 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хочется обратить твоё внимание на следующую казуальную игру, выполненую правда на флеше (но думаю сделать подомное даже на RPG Maker не так и сложно, было бы желание):

    Dex Maverick

    in The Training Grounds

    Автор: Will Harrison



    Внешне игра выглядит очень просто: набор квадратиков разукрашенные на компьютере, аккуратно, но очень квадратно! Но вот геймплей у этой игрушки именно тот, который и хочется видеть в подобных играх.

    С Вашего позволения я разберу игру на составляющие:

    1. Разнообразие врагов:

    - Зеленый слизень: ползает в отведенном месте на земле. (уничтожается 1 обычным выстрелом (ОВ) или 1 улучшенный выстрел (УВ))
    - Красный слизень: ползает в отведенном месте на земле. (3 ОВ или 1 УВ)
    - Злобная рыба: плавает в отведенном месте в воде. (?)
    - Летучая мышь: некоторое время висит на потолке, после летит к герою. (3 ОВ или 1 УВ)
    - Призрак: появляется из неоткуда и летит к герою (1 УВ)
    - Магическая стена (1 УВ, но на время)

    2. Разнообразие действий игрока.
    Игрок может:
    - ходить в двух направлениях
    - пригибаться и ходить в таком положении
    - прыгать
    - цепляться за край и приподниматься
    - отталкиваться от стен (реализовано плохо), что бы забраться повыше.
    - скользить (при ходьбе надо присесть)
    - плавать (на самом деле только прыгать в воде)
    - стрелять магией

    3. Разнообразие стрельбы
    Игрок может:
    - стрелять по направлению движения
    - стрелять по направлению движения и вверх
    - стрелять по направлению движения и вниз

    Интересная составляющая, на магический выстрел действует сила притяжения, и нет возможности использовать его в воде.

    4.Разнообразие окружающего мира.
    Игрок может взаимодействовать с:
    - грибами, что бы прыгать выше
    - переключателями, что бы открыть дверь
    - с острыми шипами, отнимающие здоровье
    - подвижными платформами

    В игре есть потайные ходы!

    5. Разнообразие бонусов:
    Игрок может:
    - пополнять здоровье находясь рядом с кристаллами и заодно сохраняться.
    - собирать бонусы жизней
    - собирать медальки (3 бонуса жизни) - находятся в труднодоступных местах

    И кроме всего прочего, уровни очень грамотные.

    К чему так много слов? Хочу что бы авторы, собирающиеся делать маленькую платформенную игру, обдумывали её достаточно серьёзно, иначе ничего дельного получиться не может.
    Спойлер Творения моих рук:

    Angel Beats - первая проба на Мейкере - 4.20 МБ
    Space Scene - ролик на конкурс ФМР'2010 (Нейтральная полоса) - 15.6 МБ
    Naomi-chan - ролик на конкурс "Предпраздничный конкурс музыкальных проектов" (Светлая зона) - 4.63 МБ

  3. #13
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    это первая игра на мэйкере...
    а от неё ждали прямо откровений...

  4. #14

    По умолчанию

    © Хочется обратить твоё внимание на следующую казуальную игру, выполненую правда на флеше (но думаю сделать подомное даже на RPG Maker не так и сложно, было бы желание)
    - Как минимум, что помешает в разработке такого, это "Физика" движка... как таковой ее вообще нет в мейкере... и придется писать ее самостоятельно...
    Как даже не посмотреть, но мейкер подходит под любой жанр... кроме Аркады...
    Не завидую я разработчику данного жанра игры на мейкере...

    © Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...

  5. #15
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Как даже не посмотреть, но мейкер подходит под любой жанр... кроме Аркады...
    что поделать: люблю фигачить в мукере всё....кроме ЖээРПоГе...

  6. #16
    Маститый Аватар для Andrew
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.02.2011
    Адрес
    Беларусь, Витебск
    Сообщений
    1,049
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Перезалей.


Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Cacoman