Страница 5 из 7 ПерваяПервая ... 34567 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 63

Тема: Detective Hidomiya

  1. #41
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Stiv Посмотреть сообщение
    вот с домами. Что с ними не так?)
    Всё. Они ужасны. Они однообразны и примитивны - вот коробка, натыкаем в ней окон.

    А те, которые имеют сюжетную ценность ужасны еще больше.

    Давай рассмотрим кафе, благо у нас есть большой скрин, где видны детали:



    - cкучный индустриально-бетонный фасад никак не сочетается с ажурными "французскими окнами";
    - нижний ряд окон не только налезает на цоколь, но и даже на тротуар;
    - черная дверь не подходит к белым окнам;
    - вывеска оpen совершенно невообразимо прилеплена между первым и вторым этажом, причем и не над дверью (чтобы было понятно, что именно open), и не с краю здания (чтобы с улицы было понятно, что кафе open);
    - надпись cafe moris не производит впечатление объемной, а наоборот, синее "свечение" вокруг похоже на размазанную краску; кроме того она не отцентрована по фасаду;
    - дерево стоящее справа от здания, очевидно не может так стоять, потому что его левая часть упирается прямо в стену, а не уходит за нее (когда маппишь в мейкере, надо помнить, что толщина здания не нулевая);
    - на третьем этаже окон нет вообще ни одного, я не знаю, что там по сюжету, но вообще-то так не строят, весь этаж без единого окна - только электричество зря жечь; тем более фасад здания - это "лицо", оно должно быть красивым и архитектор оставляющий на фасаде столько пустого места из серого бетона должен лишиться работы;
    - и пожалуй, на месте владельцев я бы повесил какую-нибудь лампочку рядом с дверью, чтобы освещать порожек припозднившимся посетителям, но это дел вкуса.



  2. #42

  3. #43
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    JackCL дело говорит. +50
    Реклама для подобных заведений - главное, потому она должна быть броской, яркой, заманивающей. Светящейся, а лучше - как-то анимированной. Большой.
    Улицы четко спланированы. Это смотрится. Будут ли машины? Хорошо устроить где-нибудь аварию, чтобы разнообразить монотонность.
    Деревья хорошие, густо стоят. Там, где они напрочь закрывают дорогу, можно провернуть трюк: герой заходит под шатер листвы и тот становится прозрачным.
    Как делать дома. Проехай по городу и посмотри как выглядят фасады домов. Особенно новые, с магазинами внизу. Или посмотри снимки в инете.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #44
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    согласен с JackCL.
    пользуясь моментом хочу пожаловаться, что мне этот современный пак очень достал я пол года делаю из них городок для своей никогда не вышедшей игры, уже пять раз переделывал карты полностью с нуля и мне постоянно что-то да не нравилось.
    и только где-то месяц назад я понял ЧТО же мне не нравится в этом паке - крыши и окна. Окна всех калибров: одни будто сделаны для персов из одной "клетки",другие - для персов из двух клеток. Все какие-то слишком разные и несочетающиеся. Ну и крыши, из которых можно делать дома только "коробочного типа", а хотелось бы делать более интересные постройки. Поэтому думаю вот взять крыши и окна из других паков, но как-то они не очень сочетаются с этим, придется наверное в фш дорабатывтаь но так лень

  5. #45
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот в этом ХР лучше: накидал в кишку крыш, окон, дверей, хоть целые паки - и никаких проблем. Если тайлсет не вмещает все нужное, остается разбивать город на мелкие куски под разные наборы. Больше использовать графику на ивентах. Наконец, дома можно собирать отдельно, в том же фотошопе, а потом пихать на карту. Тем же ивентом. Или делать целую карту с одними домами, потом заносить подложкой в мейкер и добавлять остальное.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #46
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    "дома можно собирать отдельно, в том же фотошопе, а потом пихать на карту. " - кстааааати. нравится эта мысль, так наверное и буду делать, спасибо тем более где-то видел скрипт на размер события.

  7. #47
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот на все прям скрипт нужен. Просто на глубину дома наставить что-то непроходимое и все.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #48
    Пользователь Аватар для Stiv
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.10.2013
    Адрес
    Г. Хабаровск
    Сообщений
    73
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Yuryol, остановку вытащил из "Modern Day"
    Валера, машины будут, как доведу дизайн карт до ума. А вот аварии, это конечно будет добавлять разнообразность городку, но я пока не знаю, как это сделать.
    С картой сегодня поработаю, переделаю ее, может с нуля. Вечерком может, выложу скрин
    Контакты:
    Skype: stivclif
    E-mail: stivclif@gmail.com
    E-mail: stivclif@yandex.ru

  9. #49
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    дада,тайлами норм же,голова вчера в четыре часа ночи не работала уже.

  10. #50
    Пользователь Аватар для Stiv
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.10.2013
    Адрес
    Г. Хабаровск
    Сообщений
    73
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот, 3 скрина, на одном я учился так сказать, а остальные попытки что то сделать. одна карта 60х60, а друга 100х100, но я ее не потянул.
    Спойлер Screen::






    Контакты:
    Skype: stivclif
    E-mail: stivclif@gmail.com
    E-mail: stivclif@yandex.ru

Страница 5 из 7 ПерваяПервая ... 34567 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Detective Hidomiya