не плач я постараюсь и твою посмотреть в начале ХД
не плач я постараюсь и твою посмотреть в начале ХД
еее)только вам может не понравится^^ (я предупредил)
1. Этот сюжет я уже видел в прошлом году т.е. играл.
2. Лес разбит на мелкие локации - хороший способ показать бескрайний лес не прилагая много сил. Лес нормальный.
3. Подземелья сделаны по тому же принципу, но выглядят лучше. А может там просто виднее сундуки? ))
4. Сюжет идет как бы не с начала - герои уже месяц как знакомы, но это хороший прием, он позволяет сразу окунуть сладкую парочку в водоворот событий.
5. Характеры с первых минут очерчены ясно и понятно. Девчонка напоминает героиню Фентези Стар - дочь ученого, тоже рвавшуюся подраться и посмотреть мир.
6. В целом все очень приятно и узнаваемо. Возможно потому, что этот алко-гриб я уже находил, когда играл в прошлый раз, вот не помню когда...
7. В целом все на твердую четверку. Понравилось меню с разговорами "по месту" и списки вещей.
8. Недостатки: несколько ошибок в тексте, раза три текст вылез за рамку, убитые монстры как-то странно продолжают двигаться или дергаться на поле боя...
9. Чего я не понял: если бои вызываются стандартно, зачем еще ползающие твари? Антураж?
А вот чего я не видел играя прошлый раз, так это меню с геометрическими местами для предметов. Мне это не просто понравилось, мне это давно хочется привинтить к своей стратегии. Именно в таком виде - у каждого героя - свой список. И что он имеет ограниченный размер - еще лучше. И вот я спрашиваю: это один большой скрипт с разговорами и прочим, или отдельный? Можно его использовать или нет?
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
спасибо за отзыв)текст и инвентарь- разные скрипты)конечно можно)
Вот и вышло новое демо...
Надеюсь, вам понравится. Демо можно считать пройденным, еогда вы выполните квесты:Найза, Рич, Бандитский беспредел, Честная стража, маленький Казанова, Должники и Самокурка.
Жилой Район не очень оживленный, потому что я очень ленивый.Потом так не будет.Есть баг, скорее всего системный, не мой.После того как выполняешь квест "Должники" у трактирщика перестает появляться окно выбора ответов.Оно есть, но оно невидимо.Так что лучше его выполнять в последнюю очередь.Потом буду думать, что там не так...
Также советую почаще покупать лечилки и болтать с местными жителями.Некоторые могут поделиться интересной информацией.О найденных багах прошу сообщить.Не стесняйтесь оставлять отзывы.Первый пост обновил.
Скачал демо. Зависло на сцене, что после диалога у костра. На моменте появления ГГ.
О хорошем: очень красивый маппинг; довольно интересный сюжет.
спасибокак зависло? после каких именно слов? опиши подробнее, ни у кого не висло вроде..
Решу эту проблему в патче, который появится в скорое время.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки