Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Escape From Mezy

  1. #1

    По умолчанию Escape From Mezy


    Рабочее название: Escape From Mezy
    Жанр: Квест, эскейпер, хоррор.
    Автор: Boozzeeboom
    Движок: RPG Maker MV
    Графика: Своя, отредактированная RPG makerа, основа персонажа (AndreyE)
    Музыка и звук:
    Композиция "Anguish" принадлежит исполнителю Kevin MacLeod. Лицензия: Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
    Оригинальная версия: http://incompetech.com/music/royalty...c=USUAN1400047.
    Исполнитель: http://incompetech.com/
    Композиция "Bent and Broken" принадлежит исполнителю Kevin MacLeod. Лицензия: Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).
    Оригинальная версия: http://incompetech.com/music/royalty...c=USUAN1200087.
    Исполнитель: http://incompetech.com/

    Описание:
    Действие игры разворачиваются в конце 1930-го года, в Европе. Вам предстоит сыграть за разведчика, попавшего в плен исследовательской лаборатории. По мере прохождения он (она) будет узнавать что же произошло за этот год, где он (она) сейчас находится. И что за глобальная катастрофа случилась в тот момент когда их отряд взяли в плен.
    Цель игрока выбраться из бункера, а так же узнать что произошло на Земле.
    *не большое отличие от классических JRPG:
    • в игре будет присутствовать показатель "Очков Действия". Данные очки будут характеризовать выносливость персонажа и тратиться на действия требующие усилие.
    • почти любое взаимодействие с предметом неоднозначно, и работает с шансом на успех.


    Особенности:
    • Рандомное взаимодействие с предметами
    • Свобода действий\не линейный сюжет
    • Попытка создания своей графики


    Недостатки:
    • готов только "1й уровень" из 4х
    • не дорисованные модели женского персонажа, 1-го ивентового события, мужской персонаж выглядит пока еще нелепо.
    • глюки при подгрузке изображений\музыки
    • не отрисованое главное меню\меню в игре\некоторые ивентовые предметы.
    • возможны грамматические ошибки, баги и лаги =)


    Скриншоты и видео:






    Ссылка на скачивание проекта:
    https://yadi.sk/d/O3mTtPDpraAi5 - 100mb


    Благодарности:
    AndreyE - за то что разрешил использовать основу его модели персонажа
    Santros - за проявленный интерес к проекту =)


    Так как данный пост http://rpgmaker.su/f10/%D0%B8%D1%89%...5%D0%B9=-3031/ не набрал особой популярности (спасибо Santros что хотя бы она откликнулась помочь), выкладываю Демку своей игры.
    Все так же приглашаю мейкеристов\художников принять участие в создании игры.

  2. #2
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    UI просто отвратительный.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  3. #3
    Местный Аватар для Gforce_Vtk
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.04.2016
    Адрес
    Волгоград.
    Сообщений
    171
    Записей в дневнике
    18
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1930 год? Если альтернативная вселенная или другое летосчисление, то может и такие декорации подходят... НО! Об этом не думали....
    Мой проект

  4. #4
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не смог поиграть, 2 фпс все что игра способна выдать. Вроде бы не Unreal Engine 7 да и играю я не на IBM 5100, но 2.5 фпс это все что мне удалось увидеть.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  5. #5
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поиграл немножко. Вот что заметил:
    1. В выводе картинок с "Год такой-то, место действие такое-то" можно зайти в меню, заблокируй его пока не начнется игра.
    2. Удали лишних героев из партии
    3. При попытки отрыть ящик сделай остальные действия после сообщения "Ящик закрыт" цельными с этим событием, чтобы не пришлось по новой тыкаться в ящик.
    4. При нажатии на кнопку отмены (X) при выборе действия "взломать ногой/рукой и т.д." выбирает первый вариант, лучше сделай, чтобы окошко выбора варианта закрывалось, а не выбирало первый вариант, а то если на первом варианте висит проальное действие, можно получить урон.
    5. На счет фпс. У меня он скакал на уровне 30-50 на железе AMD Athlon x4 860k, 8Gb RAM, GTX 750Ti Palit 2Gb. Подумай над тем как сделать фпс стабильным. Чтобы было минимум 30.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Escape From Mezy