Страница 5 из 14 ПерваяПервая ... 34567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 134

Тема: Exilium

  1. #41
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    общие впечатления при игре. Часть 1 из X

    1. музыку для титульника где-то искал или сам писал? Ибо если начало нормально, но когда вступает уже оркестр звук блеклый. Брррр.
    2. Мне обязательно было видеть перекрестие в качестве главного героя?
    3. Стандартное клише про опоздание, которое не переросло в опоздание. Я уж думал писать про недостаточно расписанное клише типа " Не хватает только бутерброда в зубах."
    4. А можно нормальный подход к тумбочке сделать, а не тянуться к ней на расстоянии метра.
    5. Я понимаю, можно узнать информацию о гербе королевстве Редвил, но стоит ли оно того ради сдвинутой в центр кровати. Вроде бы не царская комната, где гигантская кровать с балдахином по центру.
    6. Хмм. Всё же царской? Тогда комната явно маловата для отпрыска))
    7. Кстати, если вспомнить классику, вроде Bahamut Lagoon, то там для продвижения по сюжетке между боями и прочим можно было сначала облутать всё что можно и затем уже сказать ключевому персонажу "Побежали уже"
    8. Похоже у меня плохое настроение, так что пунктов будет много. Вода в лагере. Откуда мог взяться бесконечный запас воды из 4-х клеток. Этот мир с законами как в Майнкрафте, или может где-то есть глубоко под водой подземный проток воды. Или может автор поленился ручей прорисовать?
    9. А теперь начинаем основы любой тактической рпг. Где, автора КУСЬ, нормальное обучение? Посмотри любую нормальную тактическую рпг, Огненную Эмблему, Advance Wars, да хоть Final Fantasy Tactics advance, тебе не только покажут как передвигаться, но и заранее расскажут, что лучник на то и лучник, что в ближнем бою не стреляет, поэтому не подбегай. Да мы даже не знаем перед атакой сколько мы можем вообще нанести урон врагу. Браво!!!
    10. Продолжу боевую систему. Мы даже не можем навести на паука и примерно узнать как далеко он может ходить и кусать. А ещё. ПОЧЕМУ МЫ НЕ МОЖЕМ ХОДИТЬ СКВОЗЬ СВОИХ?!
    11. Интересно, как это такие ковры везде стелили и делали. Крестом, прямые длинной в 100 метров. а уж как их чистят то? Намёк ясен?
    12. Да и странно, в одной комнате ковёр как бы переходит в следующую, а в следующей уже ковёр не продолжается... хмм.
    13. Эхх, в сокровищнице не пускают, но хоть прислугу ограблю. Ну не могло у неё взяться кольца силы. Не иначе украла? Или это наш папенька интересная личность по прозвищу "Молодец"?
    14. Да и принц оказывается тот ещё муддддд...рец! Ограбил прислугу на 12 кровно заработаных монет. Браво! Надеюсь тут нет системы кармы как в начале Chrono Trigger
    15. Телепортация Братца через клетку это нечто!
    16. Внезапная смена музыки бьёт по ушам, как и внезапное возвращение "всё хорошо, прекрасная маркиза". И это когда всё действительно "очень хорошо"
    17. О выделении средств лучше не говорить, а действовать через непися. Типа казначей выделил для похода с письмом, которое может быть развитием обучение, советом перед боем да даже просто пожеланием "действовать с осторожностью"
    18. У игрока должна быть хоть какая-то информация о том, что может надеть тот или иной герой. Её нет!
    19. Я конечно благодарен за возможность ходить за зданиями магазинов, где я ничего не вижу, НО это имеет смысл если только ты хочешь что-то спрятать там.
    20. Ух ты, тут и юмор есть. Стражник который не пьёт, беседует только, а на столе пивчанский. Гы)
    21. Я не принц, я коллектор нафиг! Со всех налоги соберу за жизнь. А у кого нет- заберу вещами!
    22. Продам Лекарства, Ничего, Уйти. Продай мне ничего, бартером. Ты мне ничего, я тебе воздух.
    23. "После нескольких часов сражений". ЧТО БЛ0ТЬ?! ГДЕ?! АВТОР, КУСЬ-ПЕРЕКУСЬ!
    24. А Алвен то дипломат. Сдавайся, убьём. Не сдашься - всё равно убъём. Я точно за людей играю, а не за орков?
    25. Магия огня вроде по курсору бьёт перекрестием. Так какого хрена она так не делает?!
    26. Позже этой же ночью. В ОКНАХ СВЕТЛО!!!
    27. Постарайся сделать лицо Алвена в начале более нейтральным, чтобы я не подозревал его в каких либо пакостях.
    28. Забавно, я могу в тюрьме залезть на стол, но не могу на стул. Кучки с сеном для меня вообще не досягаемы
    29. А нормально, что стражник слушает разговор братьев в тюрьме?
    30. ОПИСАНИЕ НАВЫКОВ ГДЕ?!
    31. Когда потребуется - переоденьтесь. ГДЕ ВОЗМОЖНОСТЬ?! Почему только этого лукаря можно перевооружить?
    32. Почему у меня принц не левелапается и не получает скилы? А нет, просто принц даун, навыки получил только после трёх боёв.
    33. Очень не хватает возможности просто встать в защитную стойку.
    34. А за стражника в золоте можно было бы дать и 50 золотых. ЖЛОБ! Плюс какую-нибудь финтифлюшку подарить вроде доспеха или шапки, а то и меча
    35. В каком бы я месте не оказался - везде звучит вычурная мелодия. Да дайте мне поговорить с эльфийкой хоть в спокойных тонах, а не тогда, когда я выпил 10 кружек пивa, еле допил ещё 2 и все мне рукоплещут.
    36. Это долгая история, но я могу рассказать, будучи сам измотанным плюс тебя в сон клонит, принц. Марш в постельку, потом как-нибудь в лучшее время поведаю, когда квест на дружбу пройдём, а то и в какой другой раз. Почему бы так не сделать. На игрока кидают море знаний, не предлагая передышки. Наши передышки это бои где мозг снова занят, но уже просчётом боёв.
    37. "Но по потом на нас напали разбойники" без комментариев.
    38. А у Гая внезапно музыкальная шкатулка, которая срабатывает от слова "Мать!" Вот кому мне надо ноги оторвать, чтобы фэнтезийное радио на другой канал поставить.
    39. Техника "Ударь и отбеги" в сцене. Даже стражники не знают её. Впрочем она бесполезна, ибо все ходят на три клетки, это уже показали во всех боях
    40. Продолжение акуитительных историй. Тонны инфы. За это не жалко снова описать его. А Фрея умная женщина, понимает, что это плохо. +1 к моему уважению к ней.
    41. Фрея оказывается немного безграмотна? "Магичекский круг"
    42. А Дейл не охренел сразу её в отряд хомутать? Да и отошёл он быстро от предательства, ведь его успокоили, сказали, что никто не найдёт. Можно и слабину показать. Где мысли о том, что ему теперь делать. Цель у героя какова? Всё просто. Нас пошлют в храм достать какую-то хрень, что даже о вещи принцу не скажут. Даже в Shining Force у нас была цель по которой мы следовали по карте, и сражались. Судя по тексту у нас теперь главный Гай, а принц. А что принц? Сиди смирно твоё высочество, следопыту нужно добыть сломанный меч Арагорна. Или ещё какую финтифлюшку. Бантик с подписью для принца - Даун.
    43. "Не часто кто заходит" - торговка эльф. С этим "Не часто" много хлопот. Всё зависит от смысла.
    44. То ли я слепой, то ли я увидел "У меня есть вам поручение" Доктор, меня колбасит и кажется всё неправильным. про отсутствие дефисов где-то я вообще молчу.
    45. Пипец, я не понял. У Гая было разблокировано 3 навыка для боя. в списке только 1. ГДЕ?!
    46. И почему у Фреи не полный запас маны?
    47. "В скитаньях и в сраженьях уже который год идут объединившись файтер клирик маг и " ... И лук. Мда. стандартная пати для рпг не всегда подходит для боёв тактики. Плюс я опасаюсь, что если в бою с нашей стороны не будет когда-нибудь выступать минимум 8 человек это будет фиговой тактикой.
    48. Мой первый проигрыш. Тину убили. Мне одному кажется, что врагов с той стороны многовато? А может я сам пока не понял прикола. Остальное как найду потом, а сейчас СПААААТЬ!
    Последний раз редактировалось Temendir13; 17.10.2018 в 04:51.

  2. #42
    Местный Аватар для MorphingThruTime
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.06.2016
    Адрес
    ывва
    Сообщений
    212
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мой видео-тест по игре. Проходим по ссылке, (ибо Арнон - лентяй и в 2018 году до сих пор не прикрутил к форуму плеер контакта): https://vk.com/video54945692_456239900
    Н

  3. #43
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Temendir13 Посмотреть сообщение
    А нет, просто принц даун
    Вот тут я аж завыл.
    Допилю карточный проект (хотя бы до стадии русскоязычного демо) - обязательно буду требовать от тебя обзор!
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  4. #44
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bloody Посмотреть сообщение
    Вот тут я аж завыл.
    Допилю карточный проект (хотя бы до стадии русскоязычного демо) - обязательно буду требовать от тебя обзор!
    Если что, стучись в ВК.

  5. #45
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Temendir13 , спасибо за подробный разбор, попытаюсь ответить.
    1. Все ресурсы с ФЕС пака для МВ, переделанный под асю
    2. Из за боевой системы на событиях, никак не убрать
    8. Возможно это просто лужа?
    9. Вычислить урон не составит труда. Действует формула ат*1-защ *1. То есть. Наша атака 12, защита врага 3, урон приблизительно 9.
    10. Не можем ходить через своих ( грехи боевой системы на ивентах, мне это тоже не очень нравится).
    18. У игрока есть информация, что он может надеть. В магазине, при покупке внизу есть окошко. Если характеристики меняются, значить вещь подходит
    19. В каждом доме что то спрятано, кроме магазинов и церкви.
    22. Купить, продать, ничего и уйти сделано специально. Нажав на "Ничего" мы остаемся возле продавца, можем зайти в меню. Нажав "Уйти" нам переносит на улицу, чтобы проще выходить с зданий.
    23. Мы участвуем в главной битве в замке, то что было до этого не важно
    25. Магия бьет по одной цели, не "крестом"
    28. Исправим проходимость в тюрьме
    31. Тоже баг, должен был открыться экран с ГГ
    32. Надо стараться добивать им, чтобы получать больше опыта. Тогда и прокачиваться будет
    41. Исправим
    45. Очень странно.
    46. Снимал кольцо магии, которое увеличивает максим. магию на 5 единиц.
    48. А вот тут нужна тактика. Лемми нашел ее в своем видео прохождении.

    Лемми, благодарю за потраченное время и отдельная благодарность за видео прохождение. Смотреть твои видосы всегда забавно, особенно, когда у тебя не получается, но ты пробуешь снова и снова. Постараемся исправить баги, что ты нашел. Отдельно ответил тебе в ВК под видео.
    Последний раз редактировалось Amur_87; 17.10.2018 в 06:00.

  6. #46
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    2. А вы стартуете боевую систему сразу в начале игры? Плюс явно не помешает создать ещё одного героя с пустым тайлсетом, затенить экран и потом уже сменить героя, или же сменить просто графику одному и тому же герою на перекрестие
    8. Последствия тайлсета. Слишком глубоко стоит вода.
    9. Только это нам вывести надо в худ, перед подтверждением, что мы вообще по врагу стрелять будем с такой атакой.
    10. Такое очень губит тактику, хотя именно это спасало меня при бегстве с тюрьмы.
    18. Не проще сделать единый иконсет, чтобы по иконкам было ясно, что мы можем нацепить на героя, а что нет (см ту же Bahamut Lagoon, латы - одна иконка, роба - другая с показом спрайта класса, который может это носить)
    19. Ты прав. В ДОМАХ, но не за ними. Зачем нам за них позволяют заходить, если там нет ничего?
    22. А оно нам надо? Нам не влом сделать пару шагов к выходу.
    23. Как бы да, но не слишком ли большой прыжок по сюжету?
    25. Я уже понял, просто показалось, что HUD у дворянина
    32. Я добивал, получал опыт, но то ли левелап далеко, либо принц начинает с -100 опыта. В общем хз.
    45. Один из навыков я получил при побеге - Отравленная стрела. В следующем бою её уже не было. Как и навык за 4 маны, увеличивающий дальность стрельбы
    В общем сейчас я на работе. Будет время дома - гляну дальше

  7. #47
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    19. Во втором городе есть место с сундуком, чтобы до него дойти, нужно идти за домом
    https://yadi.sk/i/zMKkps9FtMDc8w

  8. #48
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А в чем собственно проблема позволить двигаться через персонажа? Во время хода героя можно делать всех своих проходимыми или не работает?
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  9. #49
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Amur_87 Посмотреть сообщение
    19. Во втором городе есть место с сундуком, чтобы до него дойти, нужно идти за домом
    https://yadi.sk/i/zMKkps9FtMDc8w
    Это лишь значит, что такая проходимость нужна во втором городе, но не в первом.
    Спойлер Кортинко:

    Последний раз редактировалось Temendir13; 17.10.2018 в 07:28.

  10. #50
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    А в чем собственно проблема позволить двигаться через персонажа? Во время хода героя можно делать всех своих проходимыми или не работает?
    Нет. Не будут герои проходить сквозь друг друга.
    Это тупо. Стоит такой в проходе союзник. Подходит второй. Дай, говорит, я тебе по голове пройду.
    В городе на карте мы значит через жителей не проходим, а в бою пожалуйста?
    Плюс это убьёт тактическую составляющую моей боёвки. У меня ты выбираешь кем ходить. И должен просчитать кто походит первым и куда станет, чтобы не мешать следующим. Это логично и круто.
    Не пускали в бою сначала пехоту, а потом конницу, ибо конница топтала пехоту.
    Прохождение сквозь своих было бы оправдано если бы ход переходил к героям в зависимости от скорости. Как в том же Шиннинг Форс.
    Так, например, ход мог перейти к герою, который зажат со всех сторон.
    В моей боёвке он не оправдан и даже глуп.
    Я уже объяснял и разъяснял это несколько раз.
    Я так же говорил, что не нужно мне пихать что-то типа "а там было так, почему тут по другому?"
    У данной боёвки много заимствования, да, но не нужно отбирать последнее, что делает её особенной.

Страница 5 из 14 ПерваяПервая ... 34567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Exilium