Страница 1 из 12 12311 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 115

Тема: Exilium

  1. #1
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    2,770
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 117 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Exilium

    Exilium

    Информация:
    Автор:
    Amur_87 (I_Lord), Пётр(peter8031983)
    Версия:
    0.278
    Жанр:
    TRPG, JRPG
    Время прохождения:
    3-4 часа

    Описание:
    Вы окунётесь в фентезийную вселенную, которая раскажет вам о двух братьях - принцах.
    Пройдёте путь от братской любви до ненависти и изгнания!
    На что способен человек ради власти? Остановят ли его кровные узы?

    Это Тактическая игра с элементами jrpg, в которой вы будете сражаться с людьми и монстрами, исследовать города и деревни, покупать снаряжение, встречать новых сопартийцев.

    Достоинства/Особенности:

    • Тактическая боевая система на ивентах собственного производства.
    • Продуманный сюжет
    • Интересные персонажи



    Недостатки:

    • Орфография
    • Пока мало навыков
    • Стандартная анимация



    Скриншоты:
    Спойлер :






    Видео:
    Спойлер Демонстрация второго боя (Кто не хочет убивать интригу, не смотрит):
    <strong>



    Скачать:
    Спойлер Список изменений:

    - Удалён скрипт на свет, который выдавал ошибку при перезагрузке на Ф12

    - Ключ от решетки в оружейной замка теперь существует и его можно найти

    - В комнате Дейла теперь можно выпить кофе в начале игры и включить воду из-под крана

    - Добавлены новые навыки: а) «Ускорение» целителю, которое увеличивает радиус передвижения на 1 клеточку и атакующую магию «Свет»; б) «Мощь» воину, которое увеличивает физическую атаку на 25% на весь бой; в) «Пробивной выстрел» лучнику и «Удача» лучнику, которое увеличивает удачу на 25% на весь бой; г) «Магический щит» магу, который увеличивает магическую защиту на 25% на весь бой и «концентрация», который восстанавливает 10% мп в бою.

    - Исправлена проходимость к шкафам, табуреткам

    - Барону Вилмару добавлены ХП

    - Добавлен выбор слушать историю Гая или пропустить

    - Теперь можно вооружать и амулет и кольцо!

    - Исправлены растения в воде на мосту

    - Бафы в церкви теперь действуют на всех членов группы

    - Заменены «???» у врагов на имена

    - Исправлен баг с радиусом у лучника и вылетом игры.

    - Добавлена мини игра «кубики» в таверне 2 города

    - Добавлено окно описания навыков в бою

    - Исправлен баг с видимостью навыков у Гая в меню

    - Исправлены сундуки

    - Заменён чарсет кареты

    - Доспехи теперь повышают ХП, магические и МП

    - Кардинально переработан баланс


    Версия без РТП 79 мб https://yadi.sk/d/mOsXk9YigGFziQ
    Версия с РТП 250 мб https://yadi.sk/d/cKwDDNcrNxB4BA
    Последний раз редактировалось Пётр; 14.11.2018 в 20:28.

  2. #2
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    319
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Король просто реальный жлоб - послал сыновей на битву выделив 100 монет из казны, которых не хватило даже на полную экипировку одного принца... А ведь у старого пенька еще и арсенал есть... Сразу захотелось устроить дворцовый переворот вместо похода.

  3. #3
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    298
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ZoWW, ты прошел демку? Были ли критические баги?

  4. #4
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    319
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Amur_87 Посмотреть сообщение
    ZoWW, ты прошел демку? Были ли критические баги?
    Да, демку прошел. Очень короткая. Багов не было. В тюрьме проходимость напротив перегородок камер должна быть в один тайл, но это мелочь. Больше ничего не заметил. Последний бой убийством врагов прошел сразу, а вот как пробежать мимо них так и не понял. Это вообще возможно? За счет чего?

  5. #5
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    2,770
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 117 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Да, демку прошел. Очень короткая. Багов не было. В тюрьме проходимость напротив перегородок камер должна быть в один тайл, но это мелочь. Больше ничего не заметил. Последний бой убийством врагов прошел сразу, а вот как пробежать мимо них так и не понял. Это вообще возможно? За счет чего?
    Хм... А я не мог пройти, наваляв всем... Хороший бой получился.

  6. #6
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    319
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Хм... А я не мог пройти, наваляв всем... Хороший бой получился.
    Бой хороший, но если бы двое стражников снизу не тупили, упираясь в речку, то пройти его вообще было бы невозможно. А так они там чего-то себе бегают взад-вперед, пока герои на мост не зайдут... Вообще бои удачно сделаны, надеюсь в дальнейшем количество врагов увеличиваться не будет. Сложность врагов - пусть растет, а вот количеством больше пяти это уже лишнее... На мой взгляд.

  7. #7
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    298
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Бой хороший, но если бы двое стражников снизу не тупили, упираясь в речку, то пройти его вообще было бы невозможно. А так они там чего-то себе бегают взад-вперед, пока герои на мост не зайдут... Вообще бои удачно сделаны, надеюсь в дальнейшем количество врагов увеличиваться не будет. Сложность врагов - пусть растет, а вот количеством больше пяти это уже лишнее... На мой взгляд.
    Спойлер Советы по прохождению:
    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Да, демку прошел. Очень короткая. Багов не было. В тюрьме проходимость напротив перегородок камер должна быть в один тайл, но это мелочь. Больше ничего не заметил. Последний бой убийством врагов прошел сразу, а вот как пробежать мимо них так и не понял. Это вообще возможно? За счет чего?
    Когда все стражники живы, то это не возможно, но когда осталось несколько и чувствуешь, что не вывозишь, то можно сбежать.

    Бой хороший, но если бы двое стражников снизу не тупили, упираясь в речку, то пройти его вообще было бы невозможно. А так они там чего-то себе бегают взад-вперед, пока герои на мост не зайдут...
    Если сразу идти вперед, то и стражники пойдут) А если простоять в начале, подождать, то два стража внизу будут тупить, да, но за счет этого и можно выиграть бой.
    Последний раз редактировалось Пётр; 19.07.2018 в 12:36.

  8. #8

    По умолчанию

    Поиграл до того момента, пока меня не убил барон. Задумка интересная, как и сама демка, но боевка для меня скучновата.

  9. #9
    Пользователь Аватар для Dir
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.01.2018
    Адрес
    Сигил
    Сообщений
    63
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Из-за недостатка времени поиграл совсем немного, но увиденное определенно понравилось. Прям Shining Force вспомнил
    Графика и музыка приятные. Порадовали некоторые интерактивные объекты.
    Спойлер Спойлер:

    1. Какой смысл брать трусливого пса на охоту?
    2. Во время первого боя, один из пауков спровоцировал ошибку

    После перезагрузки ошибок не возникало
    3. Понимаю, что игра на стадии разработки, но...

    Персонажи не дают пройти друг другу, но согласно хаду движение возможно.

    Пока это все, но на выходные обязательно пройду демку до конца.

  10. #10
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    319
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от markertat Посмотреть сообщение
    Поиграл до того момента, пока меня не убил барон. Задумка интересная, как и сама демка, но боевка для меня скучновата.
    А я вот наоборот боёвкой доволен... У меня к Петру вопрос - эту боёвку можно использовать в своих проектах или нет? И, если это платно, то сколько стоит?

Страница 1 из 12 12311 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •