Страница 2 из 12 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 115

Тема: Exilium

  1. #11
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    2,770
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 117 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dir Посмотреть сообщение
    Из-за недостатка времени поиграл совсем немного, но увиденное определенно понравилось. Прям Shining Force вспомнил
    Графика и музыка приятные. Порадовали некоторые интерактивные объекты.
    Спасибо. Рад что понравилось.)


    1. Какой смысл брать трусливого пса на охоту?
    Лорд ответит, я не знаю.

    Спойлер Спойлер:
    2. Во время первого боя, один из пауков спровоцировал ошибку

    После перезагрузки ошибок не возникало
    Эта ошибка лезет непонятно откуда и не у тебя одного, хотя у нас на тестах не появлялась. Но я её обязательно поймаю и изничтожу. На то и демка. Находить и улучшать.)

    3. Понимаю, что игра на стадии разработки, но...

    Персонажи не дают пройти друг другу, но согласно хаду движение возможно.
    Для начала, мне не нравятся куцие поля хода, если убирать клетки до которых нельзя дойти. Такое сделано в версии для МВ. И мне это вообще не нравится. Например, когда герой зажат со всех сторон, вообще не айс смотрится.
    Плюс технически это сложновато.

    Пока это все, но на выходные обязательно пройду демку до конца.
    Буду ждать ещё отзыв. Надеюсь багов больше не обнаружится.)

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    А я вот наоборот боёвкой доволен... У меня к Петру вопрос - эту боёвку можно использовать в своих проектах или нет? И, если это платно, то сколько стоит?
    Пока нет.
    Она очень трудна в освоении, т.к. на ивентах.
    Плюс есть несколько нюансов, о которых я чуть позже расскажу в ЛС.

  2. #12
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    2,770
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 117 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Дабл пост... Ну и хрен с ним.


    ИСПРАВЛЕНО!
    Я одолел этот глюк!
    Оказывается моя дырявая башка забыла прописать действие если враг зажат со всех сторон. В такой ситуации он всё время пытался идти на несуществующие координаты.

    Ссылка на пофикшенную версию:
    https://yadi.sk/d/_UIDWlpQ3ZN5hQ

    Версия без РТП. По какой-то причине я не могу создать экзешник с РТП. Компиляция обрывается на середине.
    Надеюсь утром Лорд проснется и добавит версию с РТП, чтобы могли поиграть те у кого Асе не установлен.

    Всем спокойной ночи и удачного мукеризма!

  3. #13
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    298
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ссылка с РТП: https://yadi.sk/d/oaadFJ093ZNBTc

  4. #14
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    2,770
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 117 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А тем временем работа кипит!

    Спойлер Лесная деревушка:

    Эльфы, вся фигня. Тут вырос Гай.

    Спойлер Древний храм:

    Один из первых квестов. Ну тут как положено мы нарвёмся на махач.

    Спойлер Карта мира:

    По дороге от локации к локации будут случайные встречи. Уже реализовано

    Спойлер Случайная битва:

    Засада. Одна из случайных битв на карте мира.
    Новые союзники, новые враги.
    Разнообразили врагов в угоду новых тактик. Добавлены летающие противники. Достанут вас где угодно.
    Плюс противники на карте подстраиваются под ваш уровень, но до определенного уровня. Чтоб не перекачать наших героев.
    Последний раз редактировалось Пётр; 20.07.2018 в 14:29.

  5. #15

    По умолчанию

    Графика выглядит странно. Два вида травы не имеют перехода от одного к другому, да и в ярких тайлах очень выделяется сетка. Слишком размыто и видно, что с ней что-то не так. В принципе, можно списать тот факт, что персонажи чёткие, а фон размыт, на стилистику и акцентировку внимания, но я бы предпочла тогда фон пастельный и яркие персонажи.

    Бег не отключили - уже хорошо. Зажимаем шифт и ходим по замку... а это вылилось в то, что первые ( а то и больше) фразы диалогов просто пролетают мимо.

    Не стоит забывать про замечательную букву "Ё". Фраза короля "Давайте немного передохнем!" как бы хорошо обохначивает, что враги будут сиьными, герои слабыми, а цели выжить попросту нет. Как ещё подчинённые не разбежались от такого предложения? Из умных у нас один пёс.

    Может, стоит сделать завершения хода автоматически после действия всех персонажей партии (или хотябы вывести вопрос о завершении хода)? А то указания раздала и начинаю жать всё подряд, чтобы был хоть какой-нибудь результат.

    В бою хотелось бы иметь возможность проходить через клетки, на которых стоят свои же юниты. В Final Fantasy Tactics Advance свои всегда подвигались, если нужно пройти.

    Проходимость возле рояля в замке странная. Складывается ощущение, что вместо * поставили Х и теперь даже подойти к роялю нельзя (про поиграть уже и молчу).

    С утра можно было окрыть шторки в своей комнате и становилось ощутимо светлей. А теперь закрываю и практически ничего не меняется. Так шторы плотные или нет? Или их заменить успели?

    В храме можно получить разные виды благословения, но нигде не видела описания, что конкретно они делают. Можно добавить книги о них в шкаф или монашка пусть рассказывает хотябы в общих чертах. А то заплатила за поцелуй в надежде на регенерацию здоровья каждый ход и устойчивость к ядам, а в результате могу получить хоть нежелание юнитов (даже своих) сражаться из-за романтического настроения.

    При побеге из замка у меня сложилась странная ситуация: нажимаю на юнита, на мгновение показывается зона передвижения, а потом у меня постоянно спрашивает "Завершить ход?". Выбираю "нет", а оно переспрашивает... Видимо, герои остолбенели от страха..?

    Дальше пройти нереально.

  6. #16
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    319
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Разнообразили врагов в угоду новых тактик. Добавлены летающие противники. Достанут вас где угодно
    Хотелось бы верить, что из арбалета в них попасть будет возможно, а то у барона в замке лучники стоят на небольшом возвышении, а арбалет уже туда не стреляет, приходится топать на один уровень с ними. Летающие же вообще всегда находятся "над", поэтому как быть - либо героям взлетать (в FF8 помнится мне был такой навык у героев) до уровня врагов, либо все же стрелковое оружие должно как-то стрелять по верхам...

  7. #17
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    298
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Хотелось бы верить, что из арбалета в них попасть будет возможно, а то у барона в замке лучники стоят на небольшом возвышении, а арбалет уже туда не стреляет, приходится топать на один уровень с ними. Летающие же вообще всегда находятся "над", поэтому как быть - либо героям взлетать (в FF8 помнится мне был такой навык у героев) до уровня врагов, либо все же стрелковое оружие должно как-то стрелять по верхам...
    Тут дело вообще не в возвышении, такого в боевке нет. Тут дело в уклонении, когда бьешь тех же лучников, посмотри, какой шанс у них на уклон. Он повыше, чем у воинов.

  8. #18
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,355
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 86 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Новая игра от Петра... *потекли слюни*
    Точнее не так, новая коллабрация Петра с кем-то. Сперва был Наара, терь Лорд. Надеюсь... что положительное влияние Петра скрасит посредственность второго чела.
    Жаль не могу сыграть, я не дома. Иначе бы стрим 100%.
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    GoodGame аккаунт для стримов- https://goodgame.ru/channel/dragol/
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

  9. #19
    Пользователь Аватар для Dir
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.01.2018
    Адрес
    Сигил
    Сообщений
    63
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поиграл еще немного. Результаты этой сессии ниже.
    Спойлер Спойлер:

    1. Наконец получил объяснение куцему снаряжению и отрядику. Но, может, стоило обыграть это немного более глубоко. Вроде: "Извините, сыновья, что не могу послать с вами больше солдат. Все основные силы брошены на поддержание порядка в округах. Мы не можем допустить волнения среди черни." Ну, это мысли вслух
    2. Я танцую пьяный на столе

    3. Можно ли спасти доктора?

  10. #20
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    298
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dir Посмотреть сообщение
    Поиграл еще немного. Результаты этой сессии ниже.
    Спойлер Спойлер:

    1. Наконец получил объяснение куцему снаряжению и отрядику. Но, может, стоило обыграть это немного более глубоко. Вроде: "Извините, сыновья, что не могу послать с вами больше солдат. Все основные силы брошены на поддержание порядка в округах. Мы не можем допустить волнения среди черни." Ну, это мысли вслух
    2. Я танцую пьяный на столе

    3. Можно ли спасти доктора?
    Нет, доктора ждет смертная казнь.

Страница 2 из 12 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •