Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 13

Тема: Fairyland: Chronicle (Дивноземье: Летопись)

  1. #1

    По умолчанию Fairyland: Chronicle (Дивноземье: Летопись)

    Fairyland: Chronicle

    Информация:
    Автор: Naarassusi Game
    Жанр: survival & Interactive fiction
    Возрастная категория: 18+




    Внимание! Игра содержит описание сцен каннибализма, людоедства и насилия. Все персонажи вымышлены, любое совпадение с реальными людьми - случайно.



    "Живое - режь!
    Съедобное - ешь!"




    Продолжается война между королевством Руканд и Дивноземьем. В одну из ночей небольшой отряд дриад нападает на лагерь, в котором содержатся враги королевства Руканд. Воспользовавшись суматохой в лагере, старая воительница орков получает свободу и оружие. Убив предводительницу дриад и испив ее крови, она получает вечную молодость и сверхъестественные силы. К утру она освободив небольшую группу орков покидает лагерь и скрывается в пещере, которая находится не далеко от города Аргал.

    Вам предстоит возглавить эту небольшую группу орков и создать процветающие и сильное орочье племя.

    Игра представляет из себя текстовый квест, стилизованный под летопись племени орков, которую пишет новоиспеченная Великая Мать Племени.

    Вам придется орками, которые ведут себя как орки, проявляя излишнюю жестокость, и, нарушая нормы морали и поведения и чести, принятые в человеческом обществе.


    Достоинства:

    • Можно воровать
    • Можно убивать
    • Можно грабить
    • Можно изнасиловать леди Аннет
    • Можно пытать ее оруженосца Демио



    Недостатки

    • Нельзя насиловать гусей
    • Стандартна RTP графика
    • Игру сделал я


    Спойлер Скрины:







    Веб Версия




    P.S. Багрепорты приветствуются.
    Последний раз редактировалось Naarassusi; 23.01.2018 в 07:22.

  2. #2

    По умолчанию

    Ага, а литературной речи (или даже письму) Яруху обучил Бубаа, древний хранитель мудрости клана Отбитых Мозгов.

    Что это вообще за жанр такой - worke-placement?

    Куча бессмысленного пафоса и дыр в сюжете уже на этом этапе.

    "Я, Яруха, воплощение дикой силы и необузданной ярости, поэтому жалкие людишки сломали мне руку не в локтях, а так, чтобы они снова срослись. Постойте-ка, а на кой черт я им без рук? Что я делать буду? Вообще странные какие-то поработители. Держат и кормят всех подряд, вместо того, чтобы непокорных и буйных не казнить публично в назидание остальным пленникам. Правильно, зачем ее убивать? Давайте лучше на нее пописаем, вот потеха-то будет! Я уже старуха и должна быть, по-идее немощной и без сил, но, любезные мои мочеиспускатели продолжают меня кормить. Все еще удивляюсь, зачем я им нужна? О, это могучее существо, которое может обратить мои цепи в прах одним движением копыта. Именно поэтому оно даст убить себя металлическим топором. Удивительно, как я вообще была разбужена лязгом оружия и металла, когда эти могущественные существа могу обращать железо в прах? Ой, да какая разница, Меня, Яуруху-то, не сломили!"

    Вместо этого дерьма в теме ПРОЕКТОВ лучше бы подкинул скринов и описаний игровых механик, чтобы люди не гадали, что же это такое за "worke-placement", в который им предстоит играть.
    Последний раз редактировалось MaltonTheWarrior; 31.08.2016 в 18:10.

  3. #3

    По умолчанию

    Спойлер Текст:
    "Мы просим, а силы отвечают нам. Или не отвечают, как захотят.
    - Случалось ли такое, что они не отвечали? - спросил Тралл.
    Дрек'Тар ответил не сразу.
    - Да, - медленно проговорил он, наконец.
    Они сидели в пещере шамана и вели одну из своих обычных вечерних бесед. Эти разговоры были очень дороги Траллу, и всегда он узнавал из них много нового.
    - Когда? Почему? - пожелал узнать Тралл и тут же прибавил: - Но если ты не хочешь говорить об этом…
    - Теперь ты шаман, хоть ещё совсем птенец, - ответил Дрек'Тар. - Нужно, чтобы ты понимал, чего нам нельзя делать. Мне стыдно, но я должен признаться, что мне не раз случалось просить о неподобающих вещах. В первый раз я попросил о наводнении, чтобы разрушить человеческий лагерь. Ненависть и горе снедали меня, ибо они убили многих из нашего клана. Но в том лагере было много раненых, а также женщины и дети, и Вода не пожелала уничтожать его.
    - Но наводнения происходят постоянно, - удивился Тралл. - Гибнет множество невинных, и без всякой цели.
    - Это цели Духа Воды и Духа Жизни, - резко перебил Дрек'Тар. - Их нужды и замыслы мне неведомы. Разумеется, они не посвящают меня в них. Тогда Духу Воды не нужно было это наводнение, и он не стал топить сотни людей, которых считал невинными. Позже, когда ярость моя утихла, я понял, что Дух Воды был прав.
    - А когда ещё тебе отказали?
    Дрек'Тар замялся на мгновение.
    - Ты, должно быть, думаешь, что я всегда был духовным наставником клана, старым и дряхлым.
    Тралл хихикнул:
    - Никто не рождается старым, Мудрейший.
    - Иногда я бы хотел родиться стариком. Но, увы, когда-то я был молод, так же как ты, и кровь бурлила в моих жилах. У меня были подруга и дитя. Они умерли.
    - В битве с людьми?
    - Нет, их смерть была не столь героической. Они просто заболели, и все мои мольбы к стихиям были тщетны. Я обезумел от горя. - Даже теперь в голосе старика звучала мука. - Я потребовал, чтобы духи вернули жизни, которые они отняли. Они рассердились на меня и много лет не внимали моему зову. Из-за моего надменного требования вернуть к жизни тех, кого я любил, пострадал весь наш клан, ведь я больше не мог призывать духов. Когда я осознал глупость той моей просьбы, я молил духов о прощении. И они простили меня.
    - Но… но ведь это только естественно - желать, чтобы те, кого любишь, оставались в живых, - заметил Тралл. - Духи должны были понять это.
    - О, они понимали. Сначала я смиренно просил, и Дух Жизни выслушал меня с сочувствием, прежде чем отказать. Но следующая моя просьба была яростным требованием, и Дух Жизни оскорбился тем, что я так злоупотребил силой.
    Дрек'Тар положил руку на плечо Тралл.
    - Более чем вероятно, что тебе придётся пережить боль утраты тех, кого ты любишь, Тралл. Ты должен понимать, что у Духа Жизни есть свои причины делать то, что он делает, и ты должен уважать эти причины.
    Тралл кивнул, но на самом деле всей душой сочувствовал Дрек'Тару и ничуть не осуждал старого орка за то, что в своём горе он оскорбил духов."

  4. #4
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,020
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Драгоценная Naarassusi! Восхищенный вашей героиней, прошу разрешения использовать Вас в качестве героини-воина в своей игре.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/downloads/%D0%B7%...-2010raid-full

  5. #5
    Пользователь Аватар для marker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    31.01.2015
    Адрес
    Где-то там
    Сообщений
    84
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 5 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер Оффтоп:
    Драгоценная Naarassusi! Восхищенный вашей героиней, прошу разрешения использовать Вас в качестве героини-воина в своей игре.
    Валера, скажу по секрету, Naarassusi - это он.=)

  6. #6
    Последний раз редактировалось Naarassusi; 05.09.2016 в 17:01.

  7. #7
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,020
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, почему мне так не везет...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/downloads/%D0%B7%...-2010raid-full

  8. #8
    Хидео Кодзима Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,746
    Записей в дневнике
    90
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Naarassusi Посмотреть сообщение
    worker placement, тогда уж)
    Давай больше информации об игре
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  9. #9

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bloody Посмотреть сообщение
    worker placement, тогда уж)
    не ну ачепятка же ! не приметил! спасибо!

  10. #10

    По умолчанию

    Спойлер По случаю почти почти готового проекта.:




    Петь, вот ща и проверим.
    Последний раз редактировалось Naarassusi; 23.12.2017 в 21:27.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •