-
Значит как спасать семью и тащить все подряд в бункер, отец, ГЛАВА СЕМЬИ, ходит преспокойно по дому, ибо бег отключен. Но когда все в безопасности в закрытом помещении, папка может носиться как угарелый без устали) Да и бункер какой-то деревяненький. Отдельно охото подчеркнуть звук сбрасывания вещей в бункер. При первом прохождении, сначала скинул жену и улыбнул звуковой эффект.
А так задумка интересная, но мне кажется больше подошел бы ресурс пак современности, но хозяин барин. Продолжай.
-
Вот и обновление!
Список изменений:
1) Добавлена версия с более малым разрешением экрана.
2) Выживание в демо версии (Смерть там невозможна)
3) Небольшие исправления в Добыче.
-
На стене висят часы. Ткаешь в часы ( рандом от 1 до 5 раз ) и отводишь Время на 30 секунд назад. ..?.. Тут все нереально. А это самая нереальная нереальность.
Из часов может выпасть бутылка с микстурой. Сперва она тюкнет по лбу и уложит на пол, а потом зальет в открытый рот содержимое. Содержимое - на усмотрение автора. ))
-
Цитата:
Сообщение от
Gforce_Vtk
Вот тебе скринщит!
Сделай пожалуйста нормальные скриншоты.
-
Здорово, ходишь себе ни разу не паникующую семью по дому собираешь. Романтика… Тревога, а жена стоит на против выключенного телевизора и даже не думает хватать детей и бежать… Но это так, придирки. Из действительно раздражающего, зависания игры во время сбора предметов. В общем интересно, что же там будет дальше…
-
Собрал всю семью (причем почему-то бег отключен), только на последних 10 секундах, стоя у выхода и тыкаясь в него, понял, что нужно еще и мешки собирать, успел взять парочку.
Бум. Думал, помер, но нет. Я оказался в бункере (но я туда не успел добежать... ???). Меню на диалоговой системе смотрится хорошо, но ничего не понятно: как пользоваться, зачем (надо бы инструкцию, наверное).
Так и не додумавшись, каким образом же собирать воду, еду и т.д. вышел. Возможно, потому что уже полночь была и думалка не работала...
В общем, идея хорошая, сделано все с долей юмора. Подождем, увидим, что будет с проектом! :) Удачи)