Ох, уж эти ваши игры с юмором в них.
Вид для печати
Ох, уж эти ваши игры с юмором в них.
Итак. Поиграла. Нет, до конца пока не прошла. Играла ещё в первую версию ФФ, так ято появилась возможность сравниитью.
Итак. Сначала о плюсах:
1) Мапинг действительно улучшился с первого раза.
2) Теперь если герой дерётся с каким-нибудь стражем в доспехах-- то его в самой битве не заменяют на крысу или слизь ) Тоже хорошо.
3) Мотивация персов прописана лучше, прибавилось юмора, местами очень даже неплохого.
4) Хорошая музыка. Особенно песенка, играющая на заставке. Правда, я была немного в шоке, когда мелодичное сменилось мрачным скандированием "Fight the power!"
Теперь о минусах:
1) Количество очепяток зашкаливает. Антидод, например, вместо правильного "антидот". К твоему сведению, антидод-- это либо мутировавший удод, либо какй-то артефакт, лишающий противника возможности уклоняться (dodge). Что ещё хуже, знаки препинания не признаются как класс. Это портит ВСЁ впечатление от игрового юмора.
2) Отсутствие русификации. Нет, если вместо "жизни" в игре "HP", "маны"-- "МP", а денег-- "G", это я обычно переживаю без проблем. Но здесь не переведены даже описания предметов, я уже не говорю о системе боя и сохранения. Тоже режет глаз.
3) Хоть и мапинг улучшился, частенько ты используешь не те тайлы, которые нужно использовать в этих условьях. Например, карту мира ты покрыл травой, которая используется в локациях, и от этого края континента получились слишком острыми. Для сравнения:
Твоё
http://rpgmaker.su/photoplog/images/2310/medium/1_4.png
Слегка подправленное мной (используется другой тайл для заливки земной поверхности)
http://rpgmaker.su/photoplog/images/2310/medium/1_5.png
Или вот тут
http://rpgmaker.su/photoplog/images/2310/medium/1_6.png
Ты явно хотел показать плюш, обвивший стену замка. Но тот тайл, который ты исползуешь, не имеет никакого отношения к плющу! И ладно бы в стандартных тайлах не было этого злосчастного плюща-- он есть!
4) Несколько пикселей в глазах гг-- полупрозрачные, отчего её глаза меняют цвет в зависимости от того, на какой повехности она стоит.
О некоторых багах, которые отловила:
1) Зеркало на полу.
http://rpgmaker.su/photoplog/images/2310/medium/1_2.png
2) Всё бы хорошо, да только Айрис в партии ещё нет...
http://rpgmaker.su/photoplog/images/2310/medium/1_1.png
3) По скамейкам можно спокойно ходить.
Пожелания:
1) Хорошо бы из шкафчиков можно было что-то заныкать.
2) Хорошо бы в родной деревне можно было отдохнуть дома, а не платить за гостинницу.
3) Когда подходишь к животным в одном из деревенских домиков, хорошо бы не только вылезало сообщение следвющего содержания: "Мууу!" или "Бее!" но и проигрывался бы соответствующий звук. Они все есть в стандартном РТП, проблем никаких.
4) Ира, если дело доходит до битвы, почему-то превращается в тёмного лорда.
5) Квест с доставанием инструментов сантехника. Наткнулась на нужного мужичка совершенно случайно. Лучше было бы вначале порасспросить народ в таверне или на улицах-- а потом они бы указали тебе на нужный дом.
Резюме: Игра сильно улучшилась по сравнению с прошлыми версиями. Налицо удачные попытки оживить окружающую среду, о мапинге уже и не говорю. Но ещё есть над чем работать. В первую очередь-- расставить знаки препинания, отсутствие воторых портит всё впечатление.
Хех, пипец. Я давно забросил этот проект...но все-таки о нем хоть кто-то помнит...
Даже не знаю...я сча над другим проектом работаю. Стоит ли что-то переделывать или похоронить в былых воспоминаниях...ну я еще подумаю над этим. Спасибо за отзыв. Думаю если проект будет хех, разморожен так сказать, то 1/4 в этом будет твоей заслуги...
Лучше не размораживай. Пусть фантазия так и останется... эээ... Фрозен. ФФ была неплоха, как тренировка, но, думаю, лучше тебе бросить все силы на другой проект, где больше интересных задумок )
И не ленись расставлять знаки препинания-- ибо их отсутствие сильно затрудняет восприятие.
А еще лучше пиши в ворде.