Эта подпись сам не знаю откуда взялась. Валера например тоже Новичок)
Эта подпись сам не знаю откуда взялась. Валера например тоже Новичок)
Насчёт "не надо было браться ламером..." ты не переживай. Только так и можно научиться. Посмотри на мой проект, там багов куда больше
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
я имею ввиду, что надо было делать пробники, а не учиться в процессе одного длинного проекта)
посмотрел бы, да трафа уже не позволяет))))))
Hosse, у тебя в личке вопросы интервью. Отвечать бум?
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
ща, сорри, у меня инета нет, я захожу не от себя и нечасто))
Последний раз редактировалось Hosse; 09.04.2010 в 11:34.
Думала доиграть до конца в твою игру, и потом написать отзыв... Ноона оказалась длинной Я уже прошла бой с Виаутом (точнее, доблестно с него удрала). Думаю высказать свой мнение.
1) Для первого проекта игра очень хороша. Глюки только в начале, потом-- всё в порядке (завидую тихой завистью).
2) Визуальное воплощение. Графика стандартная-- не ругаю и не хвалю, просто констратирую факт. Говоря про мапинг, не буду употреблять слов "убогий" и "отстойный", -- он вполне ничего для ВХ, в котором (ИМХО) трудно напамать что-то приличное. Попробуй сделать команты более заполненными (особенно это касается первой), деревья в лесах расставить более хаотично, воткнуть побольше цветочков (тоже хаотично), а так же сделать полоску крыш пошире (а то не дома, а спичечные коробки). В Столице сделай побольше домов и понатыкай хоть какую-нить растительность-- уныло выглядит. Плюс во всех локациях отсутствуют прохожие.
3) Сюжет. Он анимешный ЖРПГшный. Это и комплимент, и замечание. Плюсы: он есть! (сюжет). И небезынтересный. Фентезийный с элементами НФ, плюс комплекс самоидентификации персонажа. Прямо киберпанк. Минусы: много крутых поворотов, так, что и голова начинает кружиться. Плюс ЖРПГшные штампы. Злодей с белыми волосами и травмой детства, полёт на дирижабле, империя и повстанцы... Может, если бы я не прочитала до этого "Клише ЖРПГ", я бы не ржала в некоторых серьёзных моментах. Неприятности сваливаются на героев постоянно, почти не давая передыху. Некоторые моменты сделаны отлично: например, когда Стелла перебивает толкающего пафосную речь героя, или когда герой отказывается вступать в новоорганизованное сопротивление. Но есть и нелогичности. Например, когда они прыгают с дирижабля, откуда Стелла знает, что неподалёку город и в какую сторону идти? (видела из дирижабля? Лучше бы она об этом сказала)
Герои: Забавные ребята. Главгер получился не совсем вменяемым, но зато живым. Стеллочка-стервочка тоже порадовала. Остальные пока не проявили себя ярко, но позабавил "пёсик" вервольф и "тёмный лорд".
Гемплей: Бои хорошо поставлены. Они трудные, иногда-- чуточку слишком, но, с другой стороны, это держит в напряжении. Но их слишком много. Иногда кажется, что какие-то события увставлены специально для того, чтобы были бои. Забавно придумана схема приобретения навыков этим рогатым лордом.
Вывод: Для первого проекта очень неплохо. Такое большое (это часть игры или вся игра?), почти без глюк, с балансом близким к норме; работай над маппингом (а лучше переходи на ХР) и над сюжетами.
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
Налия! Совесть есть? Теперь мою статью для газеты можно в корзину выкидывать... Надеялся на сенсацию...
Но я хоть до конца дошел...
Проблема в том, что я идентично на тоже обратил внимание, буквально... правда, закрученный сюжет я посчитал плюсом. Не каждый так сможет.
А что до штампов... а покажи, что ни есть штамп?
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Налия, спасибо за критику, многое намотал на ус, но про злодея например не согласен:
1. Найди мне в РТП злодея пооригинальней)))
2. Смерть родителей - адекватная причина помешательства очень слабохарактерного Сакриона (который хочет всего-то разрушить Эрвесор). Это лучше, чем беспричинная одержимость уничтожить мир =)
Главный герой.. ну да, немного психованный парень - с себя писал
Это примерно половина игры.
У разных движков свои плюсы и минусы, я в VX нашёл для себя много плюсов) (хоть и не без минусов, но всё же). На XP тоже есть наброски
А с империей и повстанцами там несколько иначе. Там сверхдержава (не равно "империя") воюетс другой сверхдержавой, а повстанческого движения там можно сказать тоже нет (размах маловат)
Последний раз редактировалось Hosse; 11.04.2010 в 16:02.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки