Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 25

Тема: Once in Bakkeiya Village/Однажды в Баккее

  1. #11

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DesKarD Посмотреть сообщение
    кЭро, я не это имел в виду. "Once" используется в конце предложения насколько я знаю


    Хотя могу и ошибаться
    Ты прав, если говорить, я был там-то (один) раз, говорим/пишем оnce в конце предложения.

    Когда начинаем рассказывать сказку, то начинаем Once upon a time in .../Однажды/Давным давно жил да был и пр.

    Once upon a time... так начинается сказка "Красавица и Чудовище"


    Однако, не стоит так дотошно цепляться к моему названию, это просто выдумка/выжимка



  2. #12
    Гость Аватар для DesKarD
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.08.2015
    Адрес
    город Ромдо
    Сообщений
    486
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 14 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kerotan Посмотреть сообщение
    Однако, не стоит так дотошно цепляться к моему названию, это просто выдумка/выжимка
    в мыслях не было цепляться. Просто уточнить решил.
    Задумка на самом деле замечательная. Хотя от врагов которые каждые 10 шагов атакуют меня знатненько так припекло

  3. #13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DesKarD Посмотреть сообщение
    в мыслях не было цепляться. Просто уточнить решил.
    Задумка на самом деле замечательная. Хотя от врагов которые каждые 10 шагов атакуют меня знатненько так припекло
    Видимо я просто старомоден, мне всегда нравится в jrpg ходить-бродить и бить монстров, уровни копить



  4. #14
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я, вот, тоже люблю набивать... И для таких надо за каждый лишний уровень снижать количество экспы и денег за бой на 25-50%. Чтобы стимулировать храбрость.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #15
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Одно дело когда ты сам любишь задрачивать битвы и другое дело когда игрока заставляют ввязываться в сражения!
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  6. #16

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Одно дело когда ты сам любишь задрачивать битвы и другое дело когда игрока заставляют ввязываться в сражения!
    Какое может быть jrpg без сражений? В моём случая - это скорее прогулка по саду (любуйся видами), легко набьёшь 7ур. и завалишь босса



  7. #17
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kerotan Посмотреть сообщение
    Какое может быть jrpg без сражений? В моём случая - это скорее прогулка по саду (любуйся видами), легко набьёшь 7ур. и завалишь босса
    Вот есть у тебя квест, ты его выполнил и теперь его нужно сдать. Но ты не можешь просто пойти и сдать его, ведь каждые 10 шагов на тебя нападают мобы и пробежать мимо них ты не можешь. Потому что они невидимые случайные энкаутеры. К тому же рпг не обязательно должно быть про сражения, рпг это в первую очередь отыгрышь роли!
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  8. #18
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    После выполнения квеста можно сразу ( принудительно и торжественно ) переносить героев к давателю квеста. Это уменьшит вероятность набивания лишних уровней.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  9. #19

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Вот есть у тебя квест, ты его выполнил и теперь его нужно сдать. Но ты не можешь просто пойти и сдать его, ведь каждые 10 шагов на тебя нападают мобы и пробежать мимо них ты не можешь. Потому что они невидимые случайные энкаутеры. К тому же рпг не обязательно должно быть про сражения, рпг это в первую очередь отыгрышь роли!
    Мы не в театре, в любой JRPG нужно бродить по миру с оружием в руках



  10. #20

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    После выполнения квеста можно сразу ( принудительно и торжественно ) переносить героев к давателю квеста. Это уменьшит вероятность набивания лишних уровней.
    Валера, ты серьёзно? гг получил квест в пункте А и его нужно сдать в пункте Д, прошёл четверть игрового мира, сдал квест(отнёс пирожок для бабушки) и его принудительно и торжественно перенесут к давателю квеста (красной шапочке). Она даст гг подарки и своё благословение, а дальше:

    Я буду долго гнать велосипед.
    В глухих лугах его остановлю.
    Нарву цветов и подарю букет,
    Той девушке которую люблю.

    Думаю, это увеличит вероятность набивания лишних уровней



Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Once in Bakkeiya Village/Однажды в Баккее