Плохо! Плохо!:  0
Страница 9 из 14 ПерваяПервая ... 7891011 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 90 из 138

Тема: OOR3

  1. #81
    Маститый Аватар для Злодей
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.05.2010
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    1,496
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо за отзыв! Но это лишь начало демки! Кель уже выздоровел?
    Белобрысый - это когда-то не убитый тёмным лордом ребёнок, но тёмный лорд это исправит всё равно ближе к концу демки


    Спойлер 1:


  2. #82
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Сообщений
    1,688
    Записей в дневнике
    149
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    бгг...

    .....
    а первые ООР не думаешь домаппить/довести до ума?

  3. #83
    Маститый Аватар для Злодей
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.05.2010
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    1,496
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от David Kristens Посмотреть сообщение
    бгг...

    .....
    а первые ООР не думаешь домаппить/довести до ума?
    нет.


    Спойлер 1:


  4. #84
    Маститый Аватар для Злодей
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.05.2010
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    1,496
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ладно, думаю можно опять заморозить оор3 на годик другой) Всё равно никто не пройдёт и того, что я уже сделал. Она слишком длинная.


    Спойлер 1:


  5. #85
    Маститый Аватар для The Joker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2008
    Сообщений
    1,209
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 29 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я раза четыре начинал играть в демку и четыре раза вырубал... Меня выводит из себя маппинг... Нет, головоломки приличные, мне нравятся. Но маппинг... Какой-то скороспелый... Просто взял и слепил из того, что было. Дальше подземелья я не решался проходить... Мне кажется ты на размер демки делаешь ставку, а не на качество маппинга...
    Damaged

  6. #86
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    кстати злодей как заставить плющь в оазизе выростить семена его есть а она закапываться в плодородную почву не хочет((

  7. #87

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от The Joker Посмотреть сообщение
    Я раза четыре начинал играть в демку и четыре раза вырубал... Меня выводит из себя маппинг... Нет, головоломки приличные, мне нравятся. Но маппинг... Какой-то скороспелый... Просто взял и слепил из того, что было. Дальше подземелья я не решался проходить... Мне кажется ты на размер демки делаешь ставку, а не на качество маппинга...
    Суров и беспощаден xDD
    "Keeping information from me is the sixth most dangerous thing in the world." Alys, Phantasy Star IV.

  8. #88
    Маститый Аватар для Злодей
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.05.2010
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    1,496
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Темный Посмотреть сообщение
    кстати злодей как заставить плющь в оазизе выростить семена его есть а она закапываться в плодородную почву не хочет((
    Его сначала надо в горшке выростить. Пока он не окрепнет, потом пересадить туда.

    2The Jocker - возможно вы не в мую игру играли а в какую-то другую. Так как в ООР3 эталонный маппинг для VX. Может вначале (в пещере) он и слабоват, но ВХ я освоил когда начал делать город Тильвин. От туда и начинается эталонный маппинг. Начиная со середины игры, маппинг превосходит многие буржуйские проекты. Это подтвердило не одно коммюнити.

    Так что я правда не знаю, в какую игру вы играли. Но явно не в мою.


    Спойлер 1:


  9. #89
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Злодей писал 2The Jocker - возможно вы не в мую игру играли а в какую-то другую. Так как в ООР3 эталонный маппинг для VX. Может вначале (в пещере) он и слабоват, но ВХ я освоил когда начал делать город Тильвин. От туда и начинается эталонный маппинг. Начиная со середины игры, маппинг превосходит многие буржуйские проекты. Это подтвердило не одно коммюнити.

    так значит я понял с твоей загадкой поробую ее решить а по поводу мапинга ты не прав твой мапинг на явную 3 даже на 2!!! в вх скачай линех буржуйский или рыцарей не помню каких ты поймешь в чем дело ! Ттвой вулкан совсем разочеровал плюс только за то что не поленился красиво побег из него сделать... на вх такие вещи делают что и не снилось)) хотя игра при всем своем мапинге притягивает... вот просто сравни пару локаций и я думаю как человек здраво мыслищий поймешь в чем дело..
    .
    <a target="_blank" href="http://www.radikal.ru"><img src="http://s47.radikal.ru/i115/1108/52/ef394524ea7b.jpg" ></a>
    это твой скин в оазисе...



    <a target="_blank" href="http://www.radikal.ru"><img src="http://s002.radikal.ru/i199/1108/9c/fc4e310f4d1f.jpg" ></a>
    вот мап подчти дотягивает до уровня вх ...
    Последний раз редактировалось Темный; 08.08.2011 в 23:59.

  10. #90
    Маститый Аватар для Злодей
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.05.2010
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    1,496
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Убогие скрины загаженного маппинга малых пространств. В этих ваших скринах используется так называемый маппинг маленьких пространств - максимальное ужатие пространства и загаживание его кучей мелких деталей, от чего картинка рябит и на неё не приятно смотреть. Особенно мерзко смотрятся тени деревьев спёртые из ХР. Из-за-них вообще нифига ни чего не видно))) Плохой пример.
    Что касается маппинга в оор3 если он не на 3 а на 2 то на ваших скринах маппинг явно на -9)) Более того там не стандартные тайлы, а для них очень и очень слабо. Я же показал на что способны СТАНДАРТНЫЕ тайлы, я практически выжал из них все их возможности, не добавляя сторонних объектов (почти).
    Да, местами я схалявил. Но в моей игре маппинг больших пространств. Это другая категория. Тут не нужно искать узенькие дорожки, что бы пройти.
    Вы не те скрины смотрите:




    И это с учётом того, что в игре более 300 карт, которые все до единой делал я сам.
    Я над игрой работаю один, и она даёт фору некоторым играм, над которыми работали команды.


    Спойлер 1:


Страница 9 из 14 ПерваяПервая ... 7891011 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •