Страница 4 из 28 ПерваяПервая ... 2345614 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 278

Тема: Paladin's Quest

  1. #31
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо, Франциск, правда, у меня такой глюки не наблюдалось-- наверное, это иманно что глюка, а не баг. Но проверю.

    Кстати, у меня весёлая новость-- похоже, игру опыть придётся начинать сначала, поскольку я впихнула два новых скрипта. Один, если что, мне совершенно необходим, он позволяет "включать" и "выключать" реплики в диалогах в зависимости от величины переменных, так что жертва вполне оправдана. )
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  2. #32
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Nalia - образец для уважения и подражания.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #33
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо, Валер )

    Описание диалогового скрипта я, кстати, непременно запилю сюда, уж больно полезная штука.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  4. #34
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Итак! Новое демо 2.5! Это значит, что сюжет подвинулся уже до половины второй главы. Значительно увеличились
    гемплейные возможности: появился крафт оружия и доспехов, около 6 штук побочных квестов (причём половина из них-- с выбором), ловушки, для обнаружения которых нужен высокий навык восприятия, новые монстры, диалоги между сопартийцами, и три большие локации + десяток маленьких.

    Нужны отважные люди, которые это протестируют. :З

    Ссылка в первом посте обновлена. Дублирую тут: https://yadi.sk/d/tayui4T-TPu9a
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  5. #35

    По умолчанию

    Поиграл. Жаль, так и не смог пройти до конца.
    Спойлер История паладина:

    Пожалуй начну с самого начала. Создал себе мужика-еретика (рифма?) и начал отыгрывать им негативную роль.
    Кстати, а выбор внешности точно не на что не влияет?
    Спойлер Внешность:

    Увидел изменившуюся систему повышения уровня, если честно она немного неудобная.
    После бдения в ночи, отправился я покорять земли Брина, но вдруг обнаружил, что доспехов то на мне и нет.
    Спойлер Где доспехи?:

    Да и в первом бою с ши, оказалось, что в руках и меча то нет. Но да ладно, пережив все тяготы судьбы, и выйдя наконец из Леса камней, был обнаружен баг.
    Спойлер Приплыли:

    Этого ши я прирезал еще в первом бою, а он вот тут стоит на мосту и мешается, не дает пройти дальше. Как ни пытался я с ним заговорить, увы, дикий молчун.
    Пришлось начинать все с начала.
    Теперь я создал себе девушку-подкидыша и решил, что она будет доброй и верить в истинного бога.
    В первый раз я не обратил внимания на эти закрытые двери: когда пытаешься пройти в верхние, звук зацикливается, с боковыми такого не происходит.
    Спойлер Сим-сим откройся!:

    Так же, как и с первый героем, в бою с ши в руках не оказалось меча.
    Иногда, мою подопечную принимали за мальчика.
    Спойлер Эй, открой глаза!:


    И хочется отметить баланс в битвах - я его не понял. Некоторые враги ударяют по два раза подряд, некоторые не пробивают мою защиту в стойке (так и не понял, почему ее иногда можно включить в бою, а иногда нет, а выключить совсем не понятно как), а некоторые ударяют настолько сильно, типа водных духов, что хочется плакать, так как пополнить запас хит-поинтов не представляется возможным. Горьколист восполняет 15 ед. жизни, Целительная сила I - от 60 до 70 единиц, и это при том что их у меня 600, а в бою идут цифры атак за сотни. Призванный Рианнон водный дух не может пробить огненных духов, почему?
    Ну и иногда был вообще абсурд:
    Спойлер Вот это урон:

    Так же стоит отметить и награду за битвы, иногда ее нет, иногда 1 ед. опыта, когда за прочтение книг дают по 10.
    Поэтому, я послал к чертям бои и нашел заветную кнопку - убить всех.
    Быстро пробежав до того места, где я споткнулся в первый раз, обнаружилось, что из Леса Камней можно выйти и без знака. Баг ли это или фича?
    А вот если побежать назад в пещеру из которой выходим, то тут уже явно баг.
    Спойлер Пещера:

    Итак, взяв себе в команду Бранна и Рианнон, я побежал дальше.
    Спойлер Бегом по воде:

    Спойлер Кто здесь?:

    А ее правда зовут Рианнон?
    Спойлер Как твое имя?:

    Совсем не понравилась эта пиксельная размазня.

    И вот размышляя об имени спутницы, вдруг произошло, со мной заговорили духи.
    Спойлер Что за диалог?:


    От всего этого у меня вырос пенек на голове
    Спойлер Пенек:

    Пару раз заблудившись в Скайвуде, я все-таки вышел к людям и попал в Талон. Отдохнув у бочара (не знаю на счет хит-поинтов, но мана точно не восстановилась), путешествие продолжилось дальше, сказал бы я, но захотев помочь старосте Шейдвуда, мне выдало очередную ошибку.
    Спойлер Помог, называется:

    Я хотел что бы моя героиня была доброй, пришлось отказаться и постоять в сторонке, но и тут меня поджидала напасть. На этом месте староста зациклился и начал бесконечно повторять одно и тоже.
    Спойлер Пипец:

    В итоге, именно поэтому я не прошел дальше.

    Спойлер Опечатки и неточности:

    Спойлер Открывать на свой страх и риск:


    Господь - имя Бога, по моему оно должно писаться с заглавной буквы.


















    "Верная, современная форма-ПРИЙТИ. Форма ПРИДТИ устарела. Следы старой формы легко увидеть в личных формах глагола ПРИЙТИ : я приду, ты придёшь.. . вы придёте... А вот инфинитив только ПРИЙТИ."
















































    Спойлер Не видно текста:











    Все, что выше совсем маленький негатив, который портит игру, но, надеюсь, легко может быть исправлен.
    В целом же, хочется выразить огромную благодарность, за интересное времяпрепровождение за игрой. Очень понравилась детально проработанная история острова Брин, показанная с разных сторон, как в книгах, так и персонажами. Иногда, действительно было трудно сделать какой-то определенный выбор, так как каждая сторона была права по своему. "Истина многогранна, знаешь ли."
    P.S.: Очень понравилась музыка! Жду проду
    Последний раз редактировалось Neocris; 16.06.2014 в 11:30. Причина: Добавил каракули

  6. #36
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Neocris, огромное спасибо большое за проделанную работу ) Буду исправлять. Поразительно, какие баги могут найтись там, где уже сто раз проверяла... )

    Внешность героя не влияет ни на что значительное. Если выберешь последнюю-- ши-- Бранн отпустит пару комментариев, и всё. Так внешности героев соответствовали предысториям (подкидыш, дворянин и еретик соответственно). Подкидыш и еретик не чистокровные редан и ши, а полукровки (поэтому ши будут зыркать на героя недоверчиво, невзирая на внешность).

    Незнакомцем героя будут звать вне зависимости от пола, равно как и "странником". Я решила, что пусть это будут обращения-унисекс, и так с полом хлопот полно.

    Мда. баланс мне ещё пилить и пилить. Вещь, которую я абсолютно не умею...

    Что не понравилось в системе левел-апа? Я имею в виду не баланс, а сама распределение бонусов?
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  7. #37
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Просто идеальный, качественный тест!
    Neocris +100 баллов

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #38

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nalia Посмотреть сообщение
    Незнакомцем героя будут звать вне зависимости от пола, равно как и "странником". Я решила, что пусть это будут обращения-унисекс, и так с полом хлопот полно.
    Что не понравилось в системе левел-апа? Я имею в виду не баланс, а сама распределение бонусов?
    1. Обычно в играх, в которых присутствует выбор пола персонажа, добавляют неизменную фамилию, по которой и обращаются к герою. (пример, Шепард из Mass Effect)
    Кстати, мне показалось или за всю игру имя главного персонажа было произнесено только два или три раза?
    2. Мне не не понравилось, она просто неудобна. Когда используешь бонусы не видно характеристик самих персонажей. Да и сами бонусы, некоторые можно получить только от повышения уровня присоединившихся героев - реакция, энергия, и если не дворянин, удача. А вот удача, как я понял довольно сильно влияет на зелья исцеления. Хотя, это лично мое мнение и к нему не стоит прислушиваться, возможно, я просто привык, что герои сами собой развиваются от уровня к уровню.
    О, вспомнил еще кое-что:
    - Когда начинаешь играть у героя и его друга стоит класс паладин. Они вроде как послушники должны быть? А у Гвенвефар - священник, и она не может использовать тренировочный меч.
    И да сколько хит-поинтов у манекена, его только кнопкой "убить все" можно покарать и получить 30 опыта?
    - Во время всего путешествия, такое ощущение, что герою дали только латы и меч, и сказали ступай, никаких тебе ни зелий, ни сухого пойка. Зато потом откуда то появилась палатка.
    - И еще странность, Ронан вроде как владеет замком, значит он лорд, ну или по крайней мере знатных кровей. Почему он отправился в путь один? Было бы неплохо, если бы с ним пошло несколько солдат, которых потом, возможно убьют в бою с ши.

  9. #39
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Обычно в играх, в которых присутствует выбор пола персонажа, добавляют неизменную фамилию, по которой и обращаются к герою. (пример, Шепард из Mass Effect)
    Тут на первый план выходит логика. Откуда крестьяне знают, как зовут ГГ? Вот потому и "странник". Ведь они даже не знают, что он паладин.
    Дальше сопартийцы чаще будут обращаться к герою по имени. Пока что они знают друг друга не очень хорошо и относятся не слишком тепло и несколько насторожено.

    Когда начинаешь играть у героя и его друга стоит класс паладин. Они вроде как послушники должны быть? А у Гвенвефар - священник, и она не может использовать тренировочный меч.
    И да сколько хит-поинтов у манекена, его только кнопкой "убить все" можно покарать и получить 30 опыта?
    Ну, говорят из них паладинов ) Гвенвефар имеет слишком мирный характер, чтобы драться, так что она пошла по другой дорожке. Надо, что ли, дать ей пару целительных заклинаний. Сам маникен "убить" можно, только ковыряться придётся долго.

    И еще странность, Ронан вроде как владеет замком, значит он лорд, ну или по крайней мере знатных кровей. Почему он отправился в путь один? Было бы неплохо, если бы с ним пошло несколько солдат, которых потом, возможно убьют в бою с ши.
    Ронан не владеет замком. Он не старший в семье. А отправляется один, потому как это же МИССИЯ! Не, конечно, я помню, что в реале рядом с рыцарем всегда было несколько оруженосцев, но тут они просто ни к селу ни к городу.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  10. #40
    Маститый Аватар для Seibur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Изумрудный город
    Сообщений
    1,206
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Игра такая интересная...Начал любить графику хп...Дошел до 1 главы...
    Прохлада и спокойствие мне вполне по душе

    Спойлер :

    き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。

Страница 4 из 28 ПерваяПервая ... 2345614 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Paladin's Quest