Плохо! Плохо!:  0
Страница 9 из 18 ПерваяПервая ... 7891011 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 90 из 180

Тема: Project_One моя первая игра(Демо)

  1. #81
    eXe
    Гость Аватар для eXe

    По умолчанию

    Не, уже не выход! Я уже месяц вожусь с новой базой! Уж лучше закончить то что начал(опыта наберусь), чем сдаться и вернутся к стандартному))

  2. #82
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Дело, конечно, твоё)
    Однако вернемся к водопаду. Надеюсь еще кто-нибудь оставит о нем отзыв)
    Последний раз редактировалось Onlyjoy; 05.09.2012 в 19:19.

  3. #83
    Пользователь Аватар для Seguro
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.03.2012
    Адрес
    где-то на планете земля
    Сообщений
    48
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Заранее приношу извинения за возможные повторы - читать 9 страниц не по мне
    Замечания по тексту
    Названия локаций
    Какая-то гора,а не какая та гора.Да и несколько режет слух такое название.
    "А то", "ни за что" и "не за что" пишуться через пробелы
    "Отсюда" пишется без пробела.
    Забыты пробелы.
    Баги:
    После перезагрузки исчез купленный антидот
    Исчез спрайт Кайла после того как зашел в лес и вернулся,до диалога с ним.
    Понравилось:
    - Попытка сделать героев и диалоги эмциональными. нередко про это забывают.
    -Наличие юмора
    Не понравилось:
    -Система сохранений
    -налчие CAPS LOCK там где можно обойтись без него.
    З.Ы.там где гг и лучница отдыхают за костром,после того как убегают от стражи - конец демо версии? А то нифига не реагирует

  4. #84
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Такие карты можно улучшать бесконечно, это дело вкуса на какой стадии остановиться... Можно добавить:
    1. Над такими водопадами всегда стоит облако брызг. Его никто не делает, а ты сделай. Как? Подумай. ))
    2. Там, где облако брызг, там и радуга...
    3. Если падающую воду сделать прозрачной, то эту прозрачную можно пускать поверх скал - будет приятное дополнение к сплошной, непрозрачной.
    4. На таких скалах часто ютятся корявые деревья и кусты...
    5. Птицы любят селиться на таких скалах.
    6. Если и основную воду сделать слегка прозрачной, то за ней можно наметить разные провалы, пещеры и трещины, манящие и таинственные...
    7. Верхушки некоторых скал лучше сделать ниже среза воды, пусть выступают в случайном порядке из стены падающей воды.
    8. Продвижение по видимому осуществляется лазаньем по вьющимся растениям и прыжками? Хорошо бы что-нибудь делать своими руками: протягивать веревку, спилить дерево, ухватиться за пролетающую птицу... ))

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #85
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Валера, большое спасибо за отзыв) Уже в поиске подходящей графики. Надеюсь найду то, что нужно. Про "спилить дерево" не знаю, а вот с веревочкой что-нибудь можно придумать)
    Seguro, тоже огромное спасибо, что прошел демку) (Почти). Там у костра потом к ГГ возвращается управление)
    Ошибки правлю, баги правлю. А на счет сохранений: Наверное уберу эти точки.

    "А то", "ни за что" и "не за что" пишуться через пробелы"
    В свою очередь не "пишутЬся", а "пишутся")
    Последний раз редактировалось Onlyjoy; 06.09.2012 в 12:52.

  6. #86
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вообще-то "спилить дерево" не так уж сложно: понадобится всего лишь одна картинка дерева без пня...
    Имеем: ивент с деревом и ивент пня без дерева + картинка дерева без пня. Изображение дерева должно быть в верхней части картинки ( от середины ).
    Теперь: совмещаем картинку с деревом ивента до пикселя.
    Анимируем так: стоит себе дерево, чар подходит и начинает рубить... порубил и в этот момент ивент с деревом заменяется пнем и возникает картинка с деревом без пня, которая последовательно поворачиваясь на небольшой градус в конце концов принимает горизонтальное положение, подпрыгивает от удара и замирает. Да... тут понадобится еще один ивент - с лежащим деревом.
    Делать совсем не сложно, а эффект будет хороший. А еще если звуки подобрать - совсем хорошо.
    Последний раз редактировалось Валера; 06.09.2012 в 13:38.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #87
    Пользователь Аватар для Seguro
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.03.2012
    Адрес
    где-то на планете земля
    Сообщений
    48
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Kujaku ну ошибок у всех хватает. Только в игрушках они актуальнее. Впрочем для того и нужны демоверсии)
    з.ы. а насчет управления подождал около минуты и не дождавшись вырубил

  8. #88
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тут проблема не в реализации) Скорее пилить нечем. Можно, конечно влепить какой-нибудь ствол трухлявый,
    который ГГ сможет своими силами повалить. Однако там как-то деревья вообще не вписываются) А вот с веревкой можно сделать.
    Ибо (по счастливой случайности ) перед тем как выйти в горы с водопадом и т.п., ГГ придется пройти через старую шахту, туда и веревку можно положить.
    Можно было, конечно, и пилу в шахту запихать, но... не знаю, как-то не очень)


    Seguro, очень странно, сейчас проверю.
    Дополнение: Проверил, все работает. Ничего не понимаю.
    Последний раз редактировалось Onlyjoy; 06.09.2012 в 13:48.

  9. #89
    Пользователь Аватар для Seguro
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.03.2012
    Адрес
    где-то на планете земля
    Сообщений
    48
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Kujaku а с напарницей говорил после того как поднялся по горе,но не покинул локацию?
    Проверю возникает ли баг если не говорить с ней

    Проверил,та же фигня.Значит разговор не влияет
    В шапке уже обновленная? по сравнению с то ли вчерашней,то ли позавчерашней.не вспомню точно
    Последний раз редактировалось Seguro; 06.09.2012 в 14:18.

  10. #90
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тестил на двух компах, все нормально.
    В шапке версия, которую выложил вчера вечером. С исправленным рядом багов и ошибок.

Страница 9 из 18 ПерваяПервая ... 7891011 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Project_One моя первая игра(Демо)