Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 43

Тема: Samurai Vacation

  1. #11

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Torontino Посмотреть сообщение
    Так как битвы - не главное в моей игре...
    Ну так если не главное, почему не хочешь оставить боевую систему по умолчанию?

  2. #12
    Бывалый Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    987
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Грузила Посмотреть сообщение
    Ну так если не главное, почему не хочешь оставить боевую систему по умолчанию?
    Думаю об этом. Стандартная пока лучший вариант.

  3. #13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Torontino Посмотреть сообщение
    Думаю об этом. Стандартная пока лучший вариант.
    По большому счету, при создании игры все пытаются изменить стандартную боевую систему на свою. Оставь пока как есть, занимайся важными в игре элементами, а там будет видно, надо ли менять боевку.

  4. #14
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мне про две реальности очень интересно. На сколько вторая будет реальной?

    Несколько лет назад тут проходила дема про летний лагерь. Одна большая карта, много помещений... Слева - частные дома с хозяином с которым какие-то проблемы. Справа - эстрада, где вечером будет выступление к которому все готовятся... Не помню названия. Но обстановка была очень интересная.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #15
    Бывалый Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    987
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Мне про две реальности очень интересно. На сколько вторая будет реальной?

    Несколько лет назад тут проходила дема про летний лагерь. Одна большая карта, много помещений... Слева - частные дома с хозяином с которым какие-то проблемы. Справа - эстрада, где вечером будет выступление к которому все готовятся... Не помню названия. Но обстановка была очень интересная.
    Про две реальности, конечно, я загнул, наверное, но так или иначе они будут. Будет реальный, понятный главному герою мир, а в лагере он столкнётся с тем, что для него просто не возможно. С миром, который не может существовать на самом деле, но именно в нём герой найдёт ответы на многие вопросы, связанные с его будущем... На самом деле всё будет достаточно скромно, но сейчас звучит очень пафосно. Про упомянутую выше игру я не слышал. Пару лет назад как раз и родилась идея "Samurai Vacation". Правда, тогда и название было другое, и концепция. По задумке должна была выйти сборка, так сказать, скетчей на тему летнего лагеря, объединённая в одно целое. Даже до демо дошло, но всё закончилось прискорбно. Сейчас, надеюсь, всё дойдёт до полноценного релиза. Ничего сверхъестественного сделать не получиться, так как это фактически дебютный проект, но постараюсь внести хотя бы микроскопический вклад в российский мейкеризм своей поделкой.

  6. #16
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Несколько лет назад тут проходила дема про летний лагерь. ... Не помню названия. Но обстановка была очень интересная.
    Одна из первых игр в которые я тут поиграл, поэтому запомнил - Summer Camp Story chapter 1 от Арлекина.
    Графика вырвиглазная (какие-то неряшливо вырезанные элементы из фотографий вместо недостающих тайлов), обстановка интересная (анимации занимающихся своими делами детишек), геймплей сомнительный (раз за разом обшаривать лагерь в поисках спрятанных предметов и перемещающихся по воле автора в разные укромные места НПС).
    Это, в общем, как потом оказалось отличительные черты всех творений Арлекина (на мой взгляд).
    Ну и игра осталась не доделана, конечно, как часто бывает.
    Последний раз редактировалось JackCL; 16.08.2014 в 07:26.



  7. #17
    Бывалый Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    987
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JackCL Посмотреть сообщение
    Одна из первых игр в которые я тут поиграл, поэтому запомнил - Summer Camp Story chapter 1 от Арлекина.
    Графика вырвиглазная (какие-то неряшливо вырезанные элементы из фотографий вместо недостающих тайлов), обстановка интересная (анимации занимающихся своими делами детишек), геймплей сомнительный (раз за разом обшаривать лагерь в поисках спрятанных предметов и перемещающихся по воле автора в разные укромные места НПС).
    Это, в общем, как потом оказалось отличительные черты всех творений Арлекина (на мой взгляд).
    Ну и игра осталась не доделана, конечно, как часто бывает.
    Спасибо за информацию. Думаю, что мне необходимо поиграть в данную игру, чтобы не повторять каких-то его ошибок. Да, и в любом случае, будет полезно посмотреть, так как игр на данную тематику вообще очень мало.

  8. #18
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Пока качается, скажу: Torontino, ты поиграй в нее получше. Там три концовки ( до которых я не добрался ), место передано своеобразно ( видимо действительно "с натуры" ) и все говорят, хорошие диалоги. Графика там, по воспоминаниям "авангардистская" )), но там не в графике дело. Там атмосфера есть. Это то, что труднее всего передать. Жаль, что такие проекты бросаются. Не смей свой бросать! Задушу.

    Вообще, такая не пойми какая графика, она... тоже создает свою сюрреалистическую обстановку. Это как воспоминание. Даже как описание сна. Это то, что когда-то происходило и одни моменты отпечатались ярче, другие нет. И вот это ( хотелось бы ) как раз и передано этой перемешанной графикой. И тут еще намек на ту самую другую реальность. Она как бы просвечивает сквозь нашу.

    А как еще ее передать? Вот чел, может неосознанно, может случайно, а может нарочно так сделал и... вдруг что-то получилось.
    Нужно не бояться экспериментировать! Где еще экспериментировать как не в наших играх? Профи себе этого позволить не могут. Если риск не оправдается - прогорят. А нам хоть бы что.
    Последний раз редактировалось Валера; 16.08.2014 в 21:39.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  9. #19
    Бывалый Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    987
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Пока качается, скажу: Torontino, ты поиграй в нее получше. Там три концовки ( до которых я не добрался ), место передано своеобразно ( видимо действительно "с натуры" ) и все говорят, хорошие диалоги. Графика там, по воспоминаниям "авангардистская" )), но там не в графике дело. Там атмосфера есть. Это то, что труднее всего передать. Жаль, что такие проекты бросаются. Не смей свой бросать! Задушу.
    Уже успел немного поиграть. Я, конечно не спец в графике на мейкере и ясно, что она не играет главной роли, но при игре у меня лично возникает дискомфорт от такого дизайнерского решения. Лагерь про который идёт речь я узнал, хотя и не был в нём. Насчёт диалогов... Пройду до конца, а там уже будет ясно, но в начале диалоги просто взрывают мозг мне. Люди так не разговаривают в реальной жизни, тем более такие персонажи, которые были показаны. Всё слишком правильно, мягко, все друг друга знают, людей в лагере мало (в самом начале, не знаю, что дальше) и из-за этого он больше похож на ферму. Про персонажей пока ничего не скажу, о них пока мнения не сложилось. Посмотрим, что там дальше будет. И, да, всё написанное выше - это моё субъективное мнение)

  10. #20
    Бывалый Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    987
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нашёл подходящую боёвку, которая добавит некой динамики в битву. Galv’s Timed Button Attacks V.1.7. Но есть проблема, скрипт просто напросто не работает, хотя установка его предельно проста. Скопировал всё как в демо скрипта, но ничего не добавилось. Может чего не так делаю. Помимо этого установлен скрипт внутриигрового меню от этого же автора и изменено разрешение игры. Что это может быть?

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Samurai Vacation