Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 20 из 20

Тема: School Days

  1. #11

    По умолчанию

    Такс, начнем пожалуй.
    Предлагаю ввести функцию skip снова.
    Новое животное или просто енот?

    Во время боя одного героя показ. 2 иконки + только после трех битв показался столбец жизни врага, что было весьма кстати. Если он все-таки есть, почему не внедрить с первого сражения? Может баг.

    Обычно после такого сообщения думаешь, что наконец нашел то что восстановит силы, но нет, ничего подобного.

    Много товаров просто оставлено без обозначения...

    Нет никакой возможности восстановить силы и здоровье после боя, ни хостела ни волшебника, тратить газировку (который купил за большие деньги) из аппарата на восстан. просто рука не пойдет, она еще и понадобится в бою. Понимаю что ипонская школа, но даже для нее все оооооочень до-ро-го (денег за бой тоже не хватит), кстати можно $ изменить на ¥, мелочь а приятно
    В меню одеву (вводит в заблуж.) можно изменить, на экипировку или что-то по духу игры, поскольку там не только панцу и жилет, но и шлемы мечи и тд.
    С такими длинными диалогами и красивым меню, обязательна секция "Дневник заданий", чтобы после 10-го диалога и новых заданий игрок знал свою первоочередную миссию и малые квесты.
    Если возможно при левел up-е дабавить функцию полного восполнения ЖН и МГ, поскольку нигде ее на 100% нельзя восстановить.
    В целом игра, не смотря на огрехи, понравилась, музыка класс, да и атмосфера тоже. Удачи


    +50
    Последний раз редактировалось Валера; 31.07.2014 в 20:35.

  2. #12
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Animanyak Посмотреть сообщение
    Такс, начнем пожалуй.
    Предлагаю ввести функцию skip снова.
    Обязательно будет в следующей версии.

    Цитата Сообщение от Animanyak Посмотреть сообщение
    Во время боя одного героя показ. 2 иконки + только после трех битв показался столбец жизни врага, что было весьма кстати. Если он все-таки есть, почему не внедрить с первого сражения? Может баг.
    То, что иногда вылазят "2 иконки" - это какая-то врожденная особенность Battle Symphony. Лично я не понял зачем и при каких условиях они вылазят, скорее всего как-то связано с демонстрацией цели при определенных атаках противника.

    Уровень хп врага начинает демонстрироваться после первой победы над врагом такого типа. То есть, чтобы узнать, сколько хп у, например, школьницы, игроку надо сперва победить хотя бы одну. Так задумано.

    Цитата Сообщение от Animanyak Посмотреть сообщение
    Обычно после такого сообщения думаешь, что наконец нашел то что восстановит силы, но нет, ничего подобного.
    Умывальники не восстанавливают хп, а только убирают стейт поражения с персонажей.

    Цитата Сообщение от Animanyak Посмотреть сообщение
    Много товаров просто оставлено без обозначения...
    Очень не хочется вставлять в описания лишние вот эти все штуки. Мне кажется, что иконка АТК вполне объясняет, что именно делает напиток.
    Хотя в бою не очень удобно, потому что иконок и циферок нет, а есть только описание.
    Мы подумаем.

    Цитата Сообщение от Animanyak Посмотреть сообщение
    Нет никакой возможности восстановить силы и здоровье после боя, ни хостела ни волшебника, тратить газировку (который купил за большие деньги) из аппарата на восстан. просто рука не пойдет, она еще и понадобится в бою. Понимаю что ипонская школа, но даже для нее все оооооочень до-ро-го (денег за бой тоже не хватит), кстати можно $ изменить на ¥, мелочь а приятно
    Еда восстанавливает здоровье между боями более эффективно, чем напитки. Ее можно купить в магазине или в школьной столовой.
    Еще более эффективен в этой версии исцеляющий скилл у Исами, но мы его подправим, чтобы жизнь малиной не казалась.

    А вообще по деньгам, постараемся дать больше возможностей их заработать. Будут квесты, дополнительный лут на продажу и, возможно, крафт.

    Цитата Сообщение от Animanyak Посмотреть сообщение
    кстати можно $ изменить на ¥, мелочь а приятно
    Я пробовал, но шрифт не поддерживает. А стилизованная Y выглядит слишком непонятно.

    Цитата Сообщение от Animanyak Посмотреть сообщение
    С такими длинными диалогами и красивым меню, обязательна секция "Дневник заданий", чтобы после 10-го диалога и новых заданий игрок знал свою первоочередную миссию и малые квесты.
    Не хочется, но возможно придется.

    Цитата Сообщение от Animanyak Посмотреть сообщение
    Если возможно при левел up-е дабавить функцию полного восполнения ЖН и МГ, поскольку нигде ее на 100% нельзя восстановить.
    Не забывайте использовать карты, выпадающие после второго и третьего этапов боя. Они хоть на 100% не восстанавливают, но все же какой-то процент.
    Постараемся дать больше халявных хилилок, увеличить дроп еды.

    Цитата Сообщение от Animanyak Посмотреть сообщение
    В целом игра, не смотря на огрехи, понравилась, музыка класс, да и атмосфера тоже. Удачи
    Спасибо, мы рады, что хоть кто-то в нее все-таки играет



  3. #13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JackCL Посмотреть сообщение
    Спасибо, мы рады, что хоть кто-то в нее все-таки играет
    Да ты шутишь, классная игра, я даже думаю взять все готовые игры и с разрешения их авторов создать раздачи на рутрекере, так вот

  4. #14

    По умолчанию

    Класс! Видно, что авторы вложили в игру свою душу. Эти долгие диалоги, кому как, а мне наоборот понравились, они поддерживают веселую атмосферу игры. Проходится на одном дыхании и ничего такого сложного в восстановлении HP и MP не увидел. Последняя битва, если хорошо к ней подготовиться, тоже не вызывает никаких затруднений. Единственное, я так и не понял когда жать на кнопки, что бы сработало комбо, что-то у меня не получается. А вот денег в игре, действительно не хватает, из всего разнообразия магазинов удалось купить к финалу, только мобильники по одному на товарища и дорогой ножик. С яблоками тоже непонятно, побил всех кого было можно, но так 99 яблок и не собрал, 87 самое большое. А я хотел бензопилу
    И по мелочи:
    Спойлер Текст:







    Спойлер Мапа:








    +50
    Последний раз редактировалось Валера; 02.08.2014 в 00:00.

  5. #15
    Пользователь Аватар для Ил_
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.06.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    34
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Игра понравилась. Очень хотелось бы увидеть продолжение.
    Парни, если не секрет, сколько вам лет, как долго разрабатывали игру, какими аниме и играми вдохновлялись?

  6. #16
    Пользователь Аватар для Melancholy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.10.2012
    Адрес
    Видное, Московская обл.
    Сообщений
    83
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 17 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Neocris, огромное тебе спасибо за такой положительный комментарий! ^^
    То, что яблок не хватает - эх, жаль, поздновато мы заметили...ну ничего, Джек обещал квест, в котором можно собрать дополнительные яблоки)
    А про многие баги нам уже и на другом форуме указали, но всё равно спасибо что заметил, будем править)
    Игра ещё будет обновляться!
    Спойлер born to suffer:


  7. #17
    Пользователь Аватар для Melancholy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.10.2012
    Адрес
    Видное, Московская обл.
    Сообщений
    83
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 17 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ил_, вот я Джеку тоже предлагаю продолжение запилить, как только в этой игре всё подправим и добавим плюшек
    Джеку - 37 лет, а мне 19. И я кстати, не парень ^^"
    В общей сложности 3 с чем-то недели разрабатывали, я только частично работала над маппингом, рисовала иконки нужные, чаров для боевки кадуки ну и ещё так по мелочам) Над большей частью игры всё-таки трудился JackCL.
    Вот что сказал мой коллега по поводу источников вдохновения:
    да они все (в смысле "школьные комедии") такие дурацкие, что я ни одного названия даже и не помню. но мне очень нравится юмор в серии игр Disgaea, он изумителен.
    Спойлер born to suffer:


  8. #18
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Молодцы! Собрались и сделали за три недели. Есть желание - люди сообща делают, нет - ищут причины не делать.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  9. #19
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    JackCL, найдем, если скажете какой шрифт брали.

  10. #20
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Элрик, он лежит в папке с игрой, это DS Goose.



Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
School Days