Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 345
Показано с 41 по 45 из 45

Тема: Sword of King (V-0.5.)

  1. #41
    Пользователь Аватар для Varvararara
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Адрес
    Липецк
    Сообщений
    52
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я писала отзыв по этой игре на другом форуме.
    В целом, игра понравилась. Приятный маппинг и оформление игрового меню. Хорошая демонстрация боевой системы.
    Не хватает сюжета и интерактивности.

  2. #42
    Местный Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    171
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 5 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Добрался таки до этой игры, вот немного впечатлений:

    1) Сразу же поразил красивый маппинг, сочные и приятные глазу тона. И это в первой проекте! И откуда такие таланты?
    2) Шрифт нестандартный, что интересно, но какой-то мелкий и колючий.
    3) Может как-то поинформативнее вступление сделать? Если бы я не прочитал шапку в теме, то не понял бы, откуда взялся этот чувак и зачем.
    4) Кто-то оставил на улице открытый сундук с кристаллами... ну да, почему бы и нет. Да ещё и подкладывает туда их каждый день. Добрейший человек!
    5) Скриптов, я так смотрю, много, но они все отлично вписаны в проект и не создают излишней нагрузки. В целом выглядит как классная ActionRPG игра.
    6) Оп! Какой неожиданный телепорт во дворец. Может, сделать обычный вход?
    7) Отдельное спасибо за всплывающие подсказки.
    8) Что-то все неписи неразговорчивые какие-то.
    9) Музыка прикольная.
    10) Буду какие-нибудь стрелковые типы вооружения?
    11) Мне нравятся эти иконочки, сразу вспоминаются старые ActionRPG игры.
    12) Да и вообще, атмосферная игра, прям приятно играть.
    13) Не разобрался, как пользоваться зельями и что надо сделать, чтобы начался новый день.

    В общем, игра мне крайне понравилась, не смотря на все шероховатости. Автору огромнейшее спасибо за проект, творческого вдохновения и море свободного времени в новом году. Жду обновлений ;)

    P.S. Всех с наступающим!
    Последний раз редактировалось Phileas; 30.12.2017 в 21:20.
    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  3. #43
    Пользователь Аватар для shadow
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2016
    Адрес
    Украина, г.Черкассы
    Сообщений
    33
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    1) Сразу же поразил красивый маппинг, сочные и приятные глазу тона. И это в первой проекте! И откуда такие таланты?
    Проект хоть и один у меня, но мапинг внем изначально был такой:
    Спойлер >>>>:



    уже почти 2 года делаю эту игру.

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    3) Может как-то поинформативнее вступление сделать? Если бы я не прочитал шапку в теме, то не понял бы, откуда взялся этот чувак и зачем.
    8) Что-то все неписи неразговорчивые какие-то.
    Как раз сейчас работаю над диалогами и хоть каким то сюжетом в игре, но вот когда я всё это сделаю,я и сам не знаю).

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    6) Оп! Какой неожиданный телепорт во дворец. Может, сделать обычный вход?
    В следующей версии игры уже такого не будет). Да и в дворец сразу попасть уже не получится, так как уже второй раз буду очень сильно изменять свою игру.

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    10) Буду какие-нибудь стрелковые типы вооружения?
    Я пока не планировал это делать.

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    13) Не разобрался, как пользоваться зельями и что надо сделать, чтобы начался новый день.
    Я просто не доделал скрипт инвентаря, из за чего нельзя зелья и другие предметы использовать от туда.
    Новый день в игре начнется сам через 48 минут реального времени.

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    В общем, игра мне крайне понравилась, не смотря на все шероховатости. Автору огромнейшее спасибо за проект, творческого вдохновения и море свободного времени в новом году. Жду обновлений
    Спасибо большуще!! Как раз такие коментарии и мотивируют меня делать далать дальше свой проект!

  4. #44
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,707
    Записей в дневнике
    33
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поиграл совсем немного, 2 уровня с убийством слизне-волков и немного посмотрел на подземелье. И это было УЖАСНО СКУЧНО. Суть игры затыкивать врагов одной кнопкой, вершина тактики: ударь, отступи клетку назад, повтори. А это скучно! Здесь даже цели нет, тебя просто кидает и давай развлекай себя сам. А обучение это же вообще ужас, насколько нужно быть тупым чтобы не понять что нужно покупать у торговца? Ну видимо достаточно тупым чтобы автор считал вас целевой аудиторией данной игры. А вот инструкции о том как же забиньдить предмет на кнопку нет или может зелья вообще нельзя на кнопки вешать, я хз. В общем ужасно. Игра выглядит как приложение для социальных сетей, но при этом без всех социальных функций. Кто в здравом уме будет сидеть в игре достаточно долго чтобы дождаться восполнения какой-то там энергии или чтобы снова открыть сундук? Да никто! Это даже звучит скучно.

    Мой вердикт: отсутствие интернета из 10
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  5. #45
    Пользователь Аватар для shadow
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2016
    Адрес
    Украина, г.Черкассы
    Сообщений
    33
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Поиграл совсем немного, 2 уровня с убийством слизне-волков и немного посмотрел на подземелье. И это было УЖАСНО СКУЧНО. Суть игры затыкивать врагов одной кнопкой, вершина тактики: ударь, отступи клетку назад, повтори. А это скучно! Здесь даже цели нет, тебя просто кидает и давай развлекай себя сам. А обучение это же вообще ужас, насколько нужно быть тупым чтобы не понять что нужно покупать у торговца? Ну видимо достаточно тупым чтобы автор считал вас целевой аудиторией данной игры. А вот инструкции о том как же забиньдить предмет на кнопку нет или может зелья вообще нельзя на кнопки вешать, я хз. В общем ужасно. Игра выглядит как приложение для социальных сетей, но при этом без всех социальных функций. Кто в здравом уме будет сидеть в игре достаточно долго чтобы дождаться восполнения какой-то там энергии или чтобы снова открыть сундук? Да никто! Это даже звучит скучно.
    Мой вердикт: отсутствие интернета из 10
    Я согласен с тем, что игра сейчас не очень интересна и однообразная, но я все же стараюсь сделать ее более интересной, а получится у меня или нет, это уже время покажет.

Страница 5 из 5 ПерваяПервая ... 345

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •