Страница 5 из 6 ПерваяПервая ... 3456 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 51

Тема: Sword of King (V-0.5.)

  1. #41
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    352
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 44 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я писала отзыв по этой игре на другом форуме.
    В целом, игра понравилась. Приятный маппинг и оформление игрового меню. Хорошая демонстрация боевой системы.
    Не хватает сюжета и интерактивности.

  2. #42
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    617
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Добрался таки до этой игры, вот немного впечатлений:

    1) Сразу же поразил красивый маппинг, сочные и приятные глазу тона. И это в первой проекте! И откуда такие таланты?
    2) Шрифт нестандартный, что интересно, но какой-то мелкий и колючий.
    3) Может как-то поинформативнее вступление сделать? Если бы я не прочитал шапку в теме, то не понял бы, откуда взялся этот чувак и зачем.
    4) Кто-то оставил на улице открытый сундук с кристаллами... ну да, почему бы и нет. Да ещё и подкладывает туда их каждый день. Добрейший человек!
    5) Скриптов, я так смотрю, много, но они все отлично вписаны в проект и не создают излишней нагрузки. В целом выглядит как классная ActionRPG игра.
    6) Оп! Какой неожиданный телепорт во дворец. Может, сделать обычный вход?
    7) Отдельное спасибо за всплывающие подсказки.
    8) Что-то все неписи неразговорчивые какие-то.
    9) Музыка прикольная.
    10) Будут какие-нибудь стрелковые типы вооружения?
    11) Мне нравятся эти иконочки, сразу вспоминаются старые ActionRPG игры.
    12) Да и вообще, атмосферная игра, прям приятно играть.
    13) Не разобрался, как пользоваться зельями и что надо сделать, чтобы начался новый день.

    В общем, игра мне крайне понравилась, не смотря на все шероховатости. Автору огромнейшее спасибо за проект, творческого вдохновения и море свободного времени в новом году. Жду обновлений ;)

    P.S. Всех с наступающим!
    Последний раз редактировалось Phileas; 23.10.2019 в 18:42. Причина: очепятка
    Мои игры

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  3. #43
    Пользователь Аватар для shadow
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2016
    Сообщений
    37
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    1) Сразу же поразил красивый маппинг, сочные и приятные глазу тона. И это в первой проекте! И откуда такие таланты?
    Проект хоть и один у меня, но мапинг внем изначально был такой:
    Спойлер >>>>:



    уже почти 2 года делаю эту игру.

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    3) Может как-то поинформативнее вступление сделать? Если бы я не прочитал шапку в теме, то не понял бы, откуда взялся этот чувак и зачем.
    8) Что-то все неписи неразговорчивые какие-то.
    Как раз сейчас работаю над диалогами и хоть каким то сюжетом в игре, но вот когда я всё это сделаю,я и сам не знаю).

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    6) Оп! Какой неожиданный телепорт во дворец. Может, сделать обычный вход?
    В следующей версии игры уже такого не будет). Да и в дворец сразу попасть уже не получится, так как уже второй раз буду очень сильно изменять свою игру.

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    10) Буду какие-нибудь стрелковые типы вооружения?
    Я пока не планировал это делать.

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    13) Не разобрался, как пользоваться зельями и что надо сделать, чтобы начался новый день.
    Я просто не доделал скрипт инвентаря, из за чего нельзя зелья и другие предметы использовать от туда.
    Новый день в игре начнется сам через 48 минут реального времени.

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    В общем, игра мне крайне понравилась, не смотря на все шероховатости. Автору огромнейшее спасибо за проект, творческого вдохновения и море свободного времени в новом году. Жду обновлений
    Спасибо большуще!! Как раз такие коментарии и мотивируют меня делать далать дальше свой проект!

  4. #44
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поиграл совсем немного, 2 уровня с убийством слизне-волков и немного посмотрел на подземелье. И это было УЖАСНО СКУЧНО. Суть игры затыкивать врагов одной кнопкой, вершина тактики: ударь, отступи клетку назад, повтори. А это скучно! Здесь даже цели нет, тебя просто кидает и давай развлекай себя сам. А обучение это же вообще ужас, насколько нужно быть тупым чтобы не понять что нужно покупать у торговца? Ну видимо достаточно тупым чтобы автор считал вас целевой аудиторией данной игры. А вот инструкции о том как же забиньдить предмет на кнопку нет или может зелья вообще нельзя на кнопки вешать, я хз. В общем ужасно. Игра выглядит как приложение для социальных сетей, но при этом без всех социальных функций. Кто в здравом уме будет сидеть в игре достаточно долго чтобы дождаться восполнения какой-то там энергии или чтобы снова открыть сундук? Да никто! Это даже звучит скучно.

    Мой вердикт: отсутствие интернета из 10
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  5. #45
    Пользователь Аватар для shadow
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2016
    Сообщений
    37
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Поиграл совсем немного, 2 уровня с убийством слизне-волков и немного посмотрел на подземелье. И это было УЖАСНО СКУЧНО. Суть игры затыкивать врагов одной кнопкой, вершина тактики: ударь, отступи клетку назад, повтори. А это скучно! Здесь даже цели нет, тебя просто кидает и давай развлекай себя сам. А обучение это же вообще ужас, насколько нужно быть тупым чтобы не понять что нужно покупать у торговца? Ну видимо достаточно тупым чтобы автор считал вас целевой аудиторией данной игры. А вот инструкции о том как же забиньдить предмет на кнопку нет или может зелья вообще нельзя на кнопки вешать, я хз. В общем ужасно. Игра выглядит как приложение для социальных сетей, но при этом без всех социальных функций. Кто в здравом уме будет сидеть в игре достаточно долго чтобы дождаться восполнения какой-то там энергии или чтобы снова открыть сундук? Да никто! Это даже звучит скучно.
    Мой вердикт: отсутствие интернета из 10
    Я согласен с тем, что игра сейчас не очень интересна и однообразная, но я все же стараюсь сделать ее более интересной, а получится у меня или нет, это уже время покажет.

  6. #46
    Пользователь Аватар для shadow
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2016
    Сообщений
    37
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Здравствуйте! После очень большого перерыва я все таки решил доделать свой проект, и возможно до конца этого года выложу новую версию игры. Ну а пока немного скринов из того что есть уже сейчас)

    Спойлер Скрины:






  7. #47
    Местный Аватар для Bibos
    Информация о пользователе
    Регистрация
    20.04.2017
    Сообщений
    127
    Записей в дневнике
    23
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Любопытная Action RPG. Хотел дойти до 10 уровня, чтобы взглянуть на арену, но дошел только до шестого. Успел: пройти 1 этап на золото, попробовать вечернюю оборону города, попробовать создание предметов, сходить в подземелье.
    Понравилось:
    Приятный визуальный стиль.
    Интересный игровой процесс. Рубить врагов не надоедает.
    Улучшения самоцветами, крафт, улучшения статуями.
    Награды за прохождение уровня на золото. Хотя я рассчитывал, что если пройти этап на золото, то откроется бонусный уровень.
    Не понравилось:
    Два инвентаря. Один основной, а второй, на кнопку "Л", для горячих клавиш.
    Описания умений. Как работает аура защиты? Есть ли практическая разница в магических шарах? Нет информации про то, какие будут характеристики навыка на следующем уровне.
    Время. Оно не нужно! В игре нет ни перемены дня и ночи, ни симуляции жизни города(и торговцев, работающих с 9 до 18), ни чего либо еще, для чего время действительно необходимо.
    Кусты и деревья. Не то, чтобы это было критично, но хотелось бы, чтобы кусты и бочки можно было разрушать, а монстры, которые спрятались за деревья, просвечивались.
    Нашел ошибки:
    В названии умения "Розряд" - ошибка. Там должно быть "Разряд". Или так и задумано?
    Странность с железными сундуками. Некоторые сундуки респавнятся каждую новую попытку, другие изначально вскрыты, третьи - при первом прохождении можно открыть, но при последующих - уже нельзя.
    На 4 уровне 1 этапа есть лестница, на которую можно залезть, но на которой нельзя забраться наверх.

  8. #48
    Пользователь Аватар для shadow
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2016
    Сообщений
    37
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Привет, Bibos!

    Цитата Сообщение от Bibos Посмотреть сообщение
    Два инвентаря. Один основной, а второй, на кнопку "Л", для горячих клавиш.
    Ок. Попробую изучить повнимательнее скрипт даной боевки, возможно получится реализовать назначение предметов для клавиш из основного инвентаря.


    Цитата Сообщение от Bibos Посмотреть сообщение
    Описания умений. Как работает аура защиты? Есть ли практическая разница в магических шарах? Нет информации про то, какие будут характеристики навыка на следующем уровне.
    Я полностью переработал меню умений, теперь там есть описание всех навыков).


    Цитата Сообщение от Bibos Посмотреть сообщение
    Время. Оно не нужно! В игре нет ни перемены дня и ночи, ни симуляции жизни города(и торговцев, работающих с 9 до 18), ни чего либо еще, для чего время действительно необходимо.
    Да согласен, если не успею к новому году сделать чтонибуть из этого, то я уберу время из игры.



    Цитата Сообщение от Bibos Посмотреть сообщение
    Кусты и деревья. Не то, чтобы это было критично, но хотелось бы, чтобы кусты и бочки можно было разрушать, а монстры, которые спрятались за деревья, просвечивались.
    Тож попробую исправить, вроде появилась идея как реализовать это. Но скорее всего уже после нового года...


    Цитата Сообщение от Bibos Посмотреть сообщение
    В названии умения "Розряд" - ошибка. Там должно быть "Разряд". Или так и задумано?
    Да, это я ошибся. Увы я очень слаб в граматике русского языка. Скорее всего и в этом сообщении будут ошибки(


    Цитата Сообщение от Bibos Посмотреть сообщение
    Странность с железными сундуками. Некоторые сундуки респавнятся каждую новую попытку, другие изначально вскрыты, третьи - при первом прохождении можно открыть, но при последующих - уже нельзя.
    Надо будет перепроверить, у меня таких проблем небыло...

    Цитата Сообщение от Bibos Посмотреть сообщение
    На 4 уровне 1 этапа есть лестница, на которую можно залезть, но на которой нельзя забраться наверх.
    Исправлю)

    Цитата Сообщение от Bibos Посмотреть сообщение
    Награды за прохождение уровня на золото. Хотя я рассчитывал, что если пройти этап на золото, то откроется бонусный уровень.
    Хм... Неплохая идея)



    Спасибо обзор!

  9. #49
    Познающий Аватар для Naarassusi
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.03.2015
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    409
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хм? Кто играл? как там сочетается жрпг и рогуль? От рогуля вообще есть что-то? А то чет я не вижу ни процедурной генерации ни пошаговости.

  10. #50
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    617
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Давно ничего не слышно про проект. Разработка ещё продолжается?
    Мои игры

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

Страница 5 из 6 ПерваяПервая ... 3456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Sword of King (V-0.5.)