Страница 4 из 7 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 66

Тема: The Thing

  1. #31
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,209
    Записей в дневнике
    32
    Репутация: 56 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    скрины в формате PNG сохраняй лучше. JPEG качество жрет

    P.S. и не надо воспринимать советы как е*во мозга, демагогию и прочее. спокойней надо быть

  2. #32
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    274
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 20 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Проект понравился, но есть пара моментов: 1) Требую продолжения банкета
    2) Не всегда очевидно местонахождение необходимого предмета.
    p.s. За Paranoid в интро отдельный плюс -))
    Последний раз редактировалось Sypherot; 17.09.2017 в 23:42.
    All your base are belongs to us

  3. #33

    По умолчанию

    Начало игры довольно таки заинтриговало,буду надеется на продолжение игры.в игре радует маппинг и интрига сюжета.

    Но а теперь что касается багов ,в начале игры очень громкий муз.переход ,камера немного отстаёт от гг, когда хотел во время игры сохраниться меня выкинул на предыдущие сохранение, в меню при нажатии на X он в два раза возвращает действие? и да убей этого калеку дальнейшем по сюжету)) каждый раз он говорит одну и туже шутку(бесят аш )) ) и надпись (больше не чего сказать).
    Последний раз редактировалось traveler; 18.09.2017 в 13:36.

  4. #34

    По умолчанию

    Спасибо Сиферот!
    Требую продолжения банкета
    Банкет будет ближе к ноябрю в виде второй части.

    Не всегда очевидно местонахождение необходимого предмета.
    Слишком очевидно тоже не хорошо - на то он и квест. А вообще особенности жанра. бывает и хуже)

    Спасибо Травел!

    в начале игры очень громкий муз.переход
    Это не баг - это фича. Тишина - бескрайние просторы Антарктика. Тут вопли Оззи Озборна на сотню километров)

    камера немного отстаёт от гг
    это тоже фишка, более "живая камера"

    когда хотел во время игры сохраниться меня выкинул на предыдущие сохранение
    Через игровое меню нельзя сохранится, только загрузка - сохранение в одном месте - музыкальный автомат в комнате отдыха

    и да убей этого калеку дальнейшем по сюжету)) каждый раз он говорит одну и туже шутку(бесят аш ))
    Ну петросян он, что поделаешь). Капитану он тоже надоел, однако пилот хороший)

  5. #35
    Пользователь Аватар для Ulmlaut
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.04.2017
    Сообщений
    60
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хорошо конечно,но слишком качественно сделано
    1)Сказано что пиксельхантинга нет но когда находишь ключ надо тыкаться во все двери заново
    2)Много времени занимает стояние у двери пока тебе скажут что закрыто
    3)Куда идти не всегда очевидно, не хватает подсказок для тупых
    Надо еще англ перевести и выложить на забугорном сайте

  6. #36

    По умолчанию

    Спасибо, Ulmlaut, что поиграл!

    пиксельхантинга нет но когда находишь ключ надо тыкаться во все двери заново
    А это не пиксельхантинг. И не во все, на улицу выходить не надо)

    Много времени занимает стояние у двери пока тебе скажут что закрыто
    Игра - квест - сама по себе неспешная, если что-то будет делаться резко - это выбивается из общей атмосферы.

    Куда идти не всегда очевидно, не хватает подсказок для тупых
    Ну дык... а то слишком легко будет.

    Надо еще англ перевести и выложить на забугорном сайте
    Английский мой уровня "Мудко", и если куда то выкладывать, то полную игру (все 3 части) и выложу на фан-сайт Нечто) Авось сам Карпентер оценит)

  7. #37
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    271
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Застрял. УФ-лампу найти не могу, что открыть ключом, добытым из раковины умывальника тоже не нашел. Впечатления от демки пока только положительные. Всё на уровне. Немного сбил с толку способ активации фонарика из окна инвентаря. Остальные предметы активировать не надо, взаимодействуют сами по себе, а вот фонарик почему-то надо сперва активировать. Не логично. В связи с этим законный вопрос - будут еще вещи, с которыми надо будет взаимодействовать в инвентаре или фонарик единственное исключение? Может включение фонарика к какой-нибудь кнопке прикрепить хотя бы?

  8. #38

    По умолчанию

    ZoWW, Молодец! Не сдавайся!

    Спойлер :

    УФ-лампу найти не могу
    Возможность взять лампу появляется только проверки спектрометра, но место ты уже должен был посетить, а персонаж тебе намекал. Если ты ещё не нашел это место. тогда ищи ключ к нему.

    что открыть ключом, добытым из раковины умывальника тоже не нашел
    в ближайшее время он не нужен, пригодится во 2 части игры


    Впечатления от демки
    Это не демка. Это первая часть игры. Всего 3 будет

    Немного сбил с толку способ активации фонарика из окна инвентаря.
    В связи с этим законный вопрос - будут еще вещи, с которыми надо будет взаимодействовать в инвентаре или фонарик единственное исключение? Может включение фонарика к какой-нибудь кнопке прикрепить хотя бы?
    Т.к. геймплея в темноте не предусматривалось, а то недолгое использование фонаря - это антураж, то не стал специально выделять для этого кнопку. Но в дальнейшем ему будет применение, и согласен кнопку нужно сделать в таком случает.

  9. #39
    Местный Аватар для Miramax
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2016
    Сообщений
    101
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мои глаза видели боль.

    Спойлер 1:
    Зачем оно сделано на всю высоту экрана и почему это нельзя менять?

    Зачем мне читать вот такой текст? (монитор 23")



    Зачем меня "радовать" четкими спрайтами рядом с мылом, переливанием фона при ходьбе, расслаивающимся мерцанием света... во всех деталях

    Реле не нашел. В комнате начальника нельзя ходить дальше одной клетки от двери, а при выходе из комнаты



    И если "скормить" аудио, то будет такая карта

    Последний раз редактировалось Miramax; 22.09.2017 в 05:47.

  10. #40

    По умолчанию

    Чет я ничего не понял...
    Зачем оно сделано на всю высоту экрана и почему это нельзя менять?
    Это про что? про фулскрин? нажми обратно F5 и играй в оконном режиме, или ты что имеешь ввиду.

    Зачем мне читать вот такой текст? (монитор 23")
    Потому что стандартное разрешения игры RPG maker VXace 544х416

    переливанием фона при ходьбе, расслаивающимся мерцанием света
    опять не понял... есть мониторы с большой задержкой. у меня монитор 23" при движении картинка смазывается а на другом мониторе 19" картинка норм, потому что задержки нету.

    Реле не нашел.
    На то и квест, надо подумать и поискать.

    В комнате начальника нельзя ходить дальше одной клетки от двери, а при выходе из комнаты
    Естественно, комната недоступна! ты как туда вообще попал???

    И если "скормить" аудио, то будет такая карта
    Это не из за аудио, это из за телепорта. Комната недоступна, телепорт оттуда в коридор не работает


    А))) понятно) А нефиг пытаться взломать, если не знаешь пароля! Хотя, молодец, подобрал. исправим!

Страница 4 из 7 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •