Страница 315 из 365 ПерваяПервая ... 215265305313314315316317325 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 3,141 по 3,150 из 3643

Тема: Наши скриншотики

  1. #3141
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
    Ты видишь сходство с тем что у тебя на скриншоте?
    В обоих случаях высокие потолки, правда у меня на скриншоте холл высотой в два этажа, а не кабинет.
    Ну и если тебе мало, вот тебе еще пример холла английского поместья (дом у меня в проекте - это скорее замок, а не особняк)
    Спойлер Поместье Чатсуорт-хаус:
    All your base are belongs to us

  2. #3142
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,061
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 71 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я тот пример тебе показывал чтобы ты картины по естественнее сделал, маппинг в целом я не критиковал, почитай еще раз внимательно пост

  3. #3143
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
    Потолки непропорционально высоки для такого помещения.
    Имедж, бро, сиф кинул фотко в ответ на конкретно это твое сообщение

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    Вот что у меня вышло на первое время (не обращайте внимания на текст, это я подбирала шрифт):

    цвета приятные =З

  4. #3144

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    Имедж, бро, сиф кинул фотко в ответ на конкретно это твое сообщение
    Оффтоп: "Чукча не читатель, чукча писатель!" (из анекдота старого вспомнилось)
    Последний раз редактировалось Corto; 18.09.2018 в 22:14.

  5. #3145
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,061
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 71 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Corto Посмотреть сообщение
    "Чукча не читатель, чукча писатель!" (из анекдота старого вспомнилось)
    Ты куда лезешь щенок? Я же тебе все сказал уже

  6. #3146
    Местный Аватар для Animock
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2017
    Сообщений
    231
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Има, Корто, давайте жить дружно)

  7. #3147
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
    Я тот пример тебе показывал чтобы ты картины по естественнее сделал, маппинг в целом я не критиковал, почитай еще раз внимательно пост
    Картины уже переделываются, да и обои сменились давно.
    All your base are belongs to us

  8. #3148

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
    Ты куда лезешь щенок? Я же тебе все сказал уже
    Оффтоп: Мне приятно, что у тебя гопник противогазный "горит". Всегда приятно когда малолетние "филосафы" вроде тебя истекают желчью. Поставь мне еще один дизлайк.... Глядишь отпустит =) Если у меня будут силы, то я даже покритикую, тот мыльный мусор, который ты называешь своей графикой.

    Animock : прости дружище, ты старался, но нет.
    Последний раз редактировалось Corto; 18.09.2018 в 22:17.

  9. #3149

    По умолчанию

    Городок (FES sample map)
    RMMV, 32x32, 50%, RPGMakerFES_RES



    Спойлер Imaginatium и Corto:
    Последний раз редактировалось Kerotan; 19.09.2018 в 02:09.



  10. #3150
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kerotan Посмотреть сообщение
    Городок (FES sample map)
    RMMV, 32x32, 50%, RPGMakerFES_RES


    Общее впечатление скрин производит приятное, но возникают вопросы...
    1. Внутри городской стены положена брусчатка, вроде бы все логично, но что с ней произошло дальше? Её сразу так положили странно или она разрушилась? Или заросла травой, а в некоторых местах даже деревьями?
    2. Если брусчатка заросла травой, то почему зарастала так странно? Не от городской стены к центру, а именно вот такими кусками в произвольных местах?
    3. Брусчатка проложена всюду, т.е. по сути все это одна большая городская площадь, на которой потом построили дома... Но так никто не строит. Логичнее было бы сделать мощеные улицы, а внутри ограды домов сделать обычную землю или газоны. На крайний случай просто брусчатку другой текстуры. И тем более каменные дорожки к дверям дома поверх брусчатки смотрятся лишними. Каменная дорожка смотрится только поверх травы или грунта, но никак не поверх брусчатки.
    4. Не претензия, а просто наблюдение из жизни - базар в дальнем углу города не типичен. У торговцев есть такое понятие как "бойкое место для торговли", т.е. место, где больше всего людей - потенциальных покупателей. Это либо центр поселения, либо въезд в поселение, либо сбоку от главной дороги, пересекающей город. Скажу даже больше - большинство городов начинались с рыночной площади и обстраивались вокруг неё. Рынок и ратуша - это главные объекты любого города. Их размещение осмыслено, а не абы лишь бы.
    5. Я понимаю что во многих канонических играх мы уже видели такое размещение домов и магазинов, но если вдуматься... Почему все двери домов ориентированы вниз? Ведь логичнее было бы расположить дома улицами, вокруг центральной площади и выходы из домов сделать именно на центральную площадь. Ну, в жизни же так люди строят, почему бы и в игре так не сделать? Конечно тайла входной двери не будет, но вход ведь можно обозначить и по другому, чтобы игрок понял...
    6. У некоторых домов есть печные трубы, а у некоторых нет. Почему? Причем у дома без трубы лежат дрова...
    7. Может мне показалось, но колодец какой-то огромный - в половину дома шириной. Из другого набора графики?

Страница 315 из 365 ПерваяПервая ... 215265305313314315316317325 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Наши скриншотики