Страница 53 из 365 ПерваяПервая ... 343515253545563103153 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 521 по 530 из 3643

Тема: Наши скриншотики

  1. #521
    Познающий Аватар для Klon
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.04.2008
    Сообщений
    526
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 20 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lainu Посмотреть сообщение
    А я тем временем ударился в гигантизм...
    Карта мира в моей будущей игре. Готова процентов на 50. По мере необходимости буду добавлять детали и прочие радости.
    Размер - 1/8
    Оригинальный размер картинки - 2000 на 1200

    Сразу имею вопрос, связанный с этим. Не возникнет ли проблем с картой такого размера? А также с огромным количеством событий на ней (я стараюсь не преувеличивать, но будет много подземелий, городов и пещер-переходов с одной части карты в другую.
    В плане быстродействия проблема вполне будет существовать. Лет 8 назад я столкнулся с не очень приятной вещью, что карты более чем 300*300 без параллельных событий на первом пентиуме здорово тормозили вплоть до 10 фпс. Современные компы конечно далеко ушли, но тем не менее стоит иметь такое ввиду.

    Заходи на чаёк

  2. #522
    Познающий Аватар для Kolhe
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.11.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    470
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В плане быстродействия проблема вполне будет существовать. Лет 8 назад я столкнулся с не очень приятной вещью, что карты более чем 300*300 без параллельных событий на первом пентиуме здорово тормозили вплоть до 10 фпс. Современные компы конечно далеко ушли, но тем не менее стоит иметь такое ввиду.
    Есть довольно много скриптов, которые решают эту проблему.


  3. #523
    Пользователь Аватар для Lainu
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.05.2011
    Сообщений
    78
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да, как ты планируешь не убиться от бессилия заполняя все это событиями?
    Надеюсь на хайвмайнд и помощь от сторонних товарищей.
    Это, по сути, мейкерская версия мира ролевой игры "Эмпия:Возрождение" (empia.ru), и я собираюсь взять на себя основной квест и надеяться что пользователи захотят добавить на карте квестов и событий.
    Например с участием их персонажей.
    Да, я слишком самонадеян =)

    Возникнет или нет не знаю, но уложить все компактней стоит в любом случае.
    Оно изначально создавалось не как игра, а как путеводитель по миру ролевой. С целью показать кто где водится и.т.д.
    Так что пропорции мира соблюсти нужно =)
    ИМХО

    Есть довольно много скриптов, которые решают эту проблему.
    Можно примеры? Мне такое очень даже не помешает.
    Зовите меня Лайну. Ник не склоняется.
    Вариант Лэйн тоже можно использовать, ага)

  4. #524
    Познающий Аватар для Kolhe
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.11.2012
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    470
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lainu Посмотреть сообщение
    Можно примеры? Мне такое очень даже не помешает.
    Лично мой любимый вариант - скрипт Theo. А в целом, можешь погуглить "rpg maker vx ace anti-lag", подобных систем очень дофига.


  5. #525
    Пользователь Аватар для Lainu
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.05.2011
    Сообщений
    78
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Благодарю ^^
    Зовите меня Лайну. Ник не склоняется.
    Вариант Лэйн тоже можно использовать, ага)

  6. #526

    По умолчанию

    Furukotofumi project

    Спойлер Ninja village:





    маленькая, затерянная деревушка... возможно многие узнают здесь старого знакомого и хоть сейчас его роль не велика, он всего лишь мирно дремлет на лавочке, но возможно, проснувшись, он поведает вам свою историю про долгую дорогу домой



  7. #527
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    С каждым разом все лучше.

  8. #528
    Пользователь Аватар для Ром4ик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.09.2014
    Сообщений
    55
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    War of Families
    Сама игра еще не готова, демки нет (так как локации только технические, нужные для теста игры, на демку это не похоже), но уже есть кое-какая информация.

    Сеттинг: Италия 30-х.
    Графика: Своя. Упор в минимализм, так как по моему такой стиль создает какую-то свою, уютную атмосферу (и такое легче рисовать).
    Геймплей: Будет боевая экшн-система, основанная на ивентах. На протяжении прохождения, игрок должен будет делать выборы, которые повлияют на дальнейшие события и приведут к одной из нескольких концовок. Будет доступен более-менее открытый мир — игрок будет волен, кроме нужной по сюжету, посещать и дополнительные локации города.
    Сюжет: Редактору городской газеты, Густа́во Венди́торе, угрожает главарь гангстерской группировки "Пау́ра Дели́рья" - Габриэль Оскури́тто, так как благодаря разоблачающей статье в газете, написанной Густаво, Габриэля посадили за решетку. Но имея связи в полиции, Оскуритто выбирается из тюрьмы и хочет проучить журналиста. По сказанной выше причине (связи гангстеров в полиции), Густаво не может обратится в участок за помощью, поэтому ищет помощи во влиятельной адвокатской конторе "Лаш-розе", которая на самом деле является прикрытием для мафиозной семьи "Э́зекуцьо де Буо́"...

  9. #529

    По умолчанию

    Спойлер сундук с секретным замком:


    Цитата Сообщение от Kerotan Посмотреть сообщение
    Спойлер первые шаги в игре :):


    вся информация, полученая при общении или чтении, может пригодится для отгадывания загадок


    в игре игроку будут попадаться плетёный короб или сундук с загадкой


    поройтесь в памяти


    помните, у вас всего 1 попытка, знание - это сила


    успех

    провал

    не забывайте, по ответу и подарок ответов может быть 3-4, дальше в лес, больше дров
    решил, что интереснее, если игрок сам должен будет ввести правильный ответ, а не гадать из 2-4 вариантов.



    P.S. в случае провала (см. рис.), можно будет повторить попытку ввести правильный ответ.
    Последний раз редактировалось Kerotan; 16.04.2015 в 13:47.



  10. #530
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Раз ты инфу даешь на русском, и вообще текст, то сделай русский и в поле ввода (хотя это скорей уже поле чудес, чем "замок", ну дело твое)
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

Страница 53 из 365 ПерваяПервая ... 343515253545563103153 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Наши скриншотики