Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 27

Тема: Побег некроманта

  1. #1
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Побег некроманта

    Название: Побег некроманта

    Движок: RPG Maker Vx Ace.
    Графика: Enterbrain и куча всякой разной.
    Музыка: Стандарт, "Ария", "Эпидемия".

    Описание: Игра на выживание в роли некроманта в стиле Don't Starve.

    Делал игру для GoTW(проект недели) на светлой. В субботу (день сдачи) попробовал поиграть и понял, что система (случайная расстановка ресурсов и врагов) на которую опиралась вся задумка игры и была потрачена куча времени не работает! Был весьма опечален. Плюнул и уехал к другу заливать горе пенным. Сегодня, успокоившись, допилил без случайной расстановки. И решил выложить. (Не зря же я на это убил время)
    Финальная версия:
    yadi.sk/d/ylbBrbpkdDFSU

    +Упрощена система крафта
    +Поправлен баланс
    +Завершен(почти) ХУД
    +Добавлена статистика по завершению игры
    +Доступны сохранения.

    -Нет карты

    ГАЙД по игре:
    -Тьма тратиться практически на любое действие в игре, но в разных количествах. Восстанавливается убийством животных или кровью. А так же постепенно со временем.
    -Есть можно грибы или мясо. Жаренное утоляет голод сильнее.
    -Чтобы разжечь костер, нужно найти место под него, а так же 3 дерева и 1 Сухая трава.
    -Из кабана 100% выпадает шкура и по 50% мясо и кровь. Из пауков 100% паутина и по 50% Паучья железа и Кровь. Из медведя выпадает тоже, что и из кабана, но со 100% результатом.
    -Вызвать можно только одного скелета и одного зомби. Повторный вызов просто восстановит им жизнь. Пищу нежить использовать не может.
    -Демона уничтожить можно только вызвав и скелета и зомби и как следует их, а так же Киру, вооружив.

    Особенности/достоинства:
    + Моя система крафта (ивентовая)
    + Изменение внешнего вида персонажа от экипировки (ивентовая)
    + Можно разжечь костер в любой точке карты и он будет со временем гаснуть (так же на ивентах)
    + Некая свобода действия
    + Ивентовый ХУД
    + Простота понимания (Инструкция не нужна вовсе, как мне кажется)
    + Игру можно пройти

    Спойлер Версия 1.2:
    Версия 1.2
    Версия не актуальна. Оставлена как история.
    https://yadi.sk/d/ZmUOyvREcv5vz

    Изменения:
    +Добавил иконки крафта
    +Добавил крафт спальников.(из соломы и шкур)
    +Разбил мир на квадраты(не лагает)
    -Упразднил систему костров(теперь нужно находить специальные места под костер)
    -Карта пока не готова(есть файлик excel, можно заносить пометки )
    -Рецепты пока только в папке с игрой



    Спойлер Версия 1.1:
    Версия 1.1
    + Уменьшил карту и количество ивентов. Теперь почти не лагает
    + Поправил кое-какие баги, что смог найти
    + Добавил псевдо-случайный старт. (Игрок появляется в "случайных" частях карты)
    + Немного подправил баланс(По крайней мере есть намек на него)
    + Добавил в архив папку с рецептами (Позже постараюсь засунуть их в проект)
    - И все таки проект пока оставлю зашифрованным B)

    Недостатки:
    - Не смог/не успел реализовать систему случайной расстановки ресурсов
    - Без скриптов не обошлось
    - Игру начал делать в среду вечером, закончил в воскресенье.
    - Т.к. на карте задействована максимальное количество ивентов, игра у вас скорее всего будет тормозить.
    (Даже скрипт на AntiLag не помог)

    Последний раз редактировалось Пётр; 15.03.2015 в 15:56. Причина: Проект закрыт

  2. #2
    Пользователь Аватар для Plush
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2014
    Адрес
    Gallifrey
    Сообщений
    54
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Лаги просто неистовые! У меня многие современные игры тянет на ультра, а тут это.
    P.S А вот задумка сделать что-то вроде Don’t Starve, хорошая! Как не будь попробую сделать что-то подобное.
    Последний раз редактировалось Plush; 10.11.2014 в 22:38.

  3. #3
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    peter8031983, ты антилаг-скрипт ставил?

  4. #4
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Элрик Посмотреть сообщение
    peter8031983, ты антилаг-скрипт ставил?
    Ставил. В описании же написано.
    В любом случае я обновил проект
    Версия 1.1
    + Уменьшил карту и количество ивентов. Теперь почти не лагает
    + Поправил кое-какие баги, что смог найти
    + Добавил псевдо-случайный старт. (Игрок появляется в "случайных" частях карты)
    + Немного подправил баланс(По крайней мере есть намек на него)
    + Добавил в архив папку с рецептами (Позже постараюсь засунуть их в проект)
    - И все таки проект пока оставлю зашифрованным B)

  5. #5
    Пользователь Аватар для Plush
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2014
    Адрес
    Gallifrey
    Сообщений
    54
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Теперь попробую поиграть. Скачаю, поиграю, отпишусь.

  6. #6
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Plush Посмотреть сообщение
    Теперь попробую поиграть. Скачаю, поиграю, отпишусь.
    Буду ждать отзывов. Но похоже придется сложность подуменьшить и подпилить баланс.
    Вчера пробовал играть. И, зная все рецепты наизусть, так и не смог создать ни скелета, ни тем более зомби.
    То крови не хватает, то ресурсов, то удачи.
    Максимум добегался до второго уровня усталости. Весьма хардкорно получилось.
    З.Ы. Добавил ссылку на ДропБокс, т.к. с Ядиском какие-то проблемы.(Возможно только у меня конечно)

  7. #7
    Пользователь Аватар для Plush
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2014
    Адрес
    Gallifrey
    Сообщений
    54
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Плюсы:
    1. Понравилась идея на счет выживания. Как не будь попробую сделать что-то в этом жанре на мейкере.
    2. Понравилась система крафта. Но сильно что-то напоминает.....
    Минусы:
    1. Сюжет очень плох. Сюжет как бы есть и как бы его нет.
    2. Маппинг еще хуже чем сюжет. (Я понимаю что игра делалась на коленке, но все же)
    3. Оптимизация. Хоть ты и урезал события, но лаги есть до сих пор. (15 - 20 fps)
    4. СЫРОСТЬ. Игра ооочень сырая и требует доработки. (Даже не знаю, минус ли это)

    Посоветую тебе либо полностью избавится от сюжета, либо сделать его немного адекватнее. Так как сюжет типа "ВанТамДеманИдиИУбейИгоКа оче" не очень...
    Далее поработай над маппингом. Хотя бы немного. Тот маппинг который представлен сейчас в игре просто ужасен. Добавь нормальных деревьев, убери резкие переходы от травы к песку (или что это там), итд...
    Все-таки попробуй сделать систему рандомного спауна ресурсов/мобов.

    Вывод: игра реально очень сырая. Она требует огромной доработки и по этому говорить что "ТваяИграГавнишче" я не буду, так как надеюсь что ты её не забросишь и доделаешь.

    Это все что я увидел в этой игре. Мнение это только моё и кто-то может с ним не соглашаться.

    P.S Прошу прощения за неграмотность. Я не русский.

  8. #8
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Plush Посмотреть сообщение
    Плюсы:
    2. Понравилась система крафта. Но сильно что-то напоминает.....
    Система из игры Craft the World (А ранее из Minecraft вроде. Не играл. Я об этом намекал в своей теме http://rpgmaker.su/f8/здесь-куют-металл-2351/#post77370)
    1. Сюжет очень плох. Сюжет как бы есть и как бы его нет.
    Так его там и нет.
    "ВанТамДеманИдиИУбейИгоКа �оче"
    просто должна же быть конечная цель.
    2. Маппинг еще хуже чем сюжет.
    Его тоже нет. Первое, что он на коленке. Второе, я вообще не умею маппить. (Об этом много раз упоминал, но не помню в какой группе)
    3. Оптимизация. Хоть ты и урезал события, но лаги есть до сих пор. (15 - 20 fps)
    Это проблема. Даже полный набор событий не давал ощущения огромного мира, а урезанный уж тем более.
    Сейчас прорабатываю новую идею.... Надеюсь сработает. (Кстати, на лицензионной Стимовской версии лагов намного меньше)
    Добавь нормальных деревьев
    А деревья и планировались нормальные. Просто не было времени с графикой поработать.

    Поделюсь планами.
    1) Попробую реализовать псевдо-рандомный мир, разбитый на квадраты с использованием генератора подземелий скорее всего.
    2) Обязательно запилю карту (Думаю, что знаю как реализовать)
    3) На экране будут светится значки предметов, на которые хватает ресурсов. (Думаю, что знаю как реализовать)

  9. #9
    Пользователь Аватар для Plush
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2014
    Адрес
    Gallifrey
    Сообщений
    54
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от peter8031983 Посмотреть сообщение
    Поделюсь планами.
    1) Попробую реализовать псевдо-рандомный мир, разбитый на квадраты с использованием генератора подземелий скорее всего.
    2) Обязательно запилю карту (Думаю, что знаю как реализовать)
    3) На экране будут светится значки предметов, на которые хватает ресурсов. (Думаю, что знаю как реализовать)
    Вот и отлично. Желаю удачи с проектом!

  10. #10
    Местный Аватар для LeeLoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.09.2013
    Сообщений
    196
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А где рецепт кровати?
    Что-то грибы перестали прибавлять силы.

    Цитата Сообщение от peter8031983 Посмотреть сообщение
    - И все таки проект пока оставлю зашифрованным B)
    И что там в твоей игре такого секретного?

    О.О Вот это тёлочка.
    Последний раз редактировалось LeeLoo; 11.11.2014 в 21:58.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Побег некроманта