Знаю я его, потому и не пробую. Он слишком мультяшный для этого пака, а дождь в нем вообще печальный.
Самый годный дождь был в скрипте от ccoa, но тот для ХП, а переводить тучу кода под асю мне лень.
Вид для печати
Знаю я его, потому и не пробую. Он слишком мультяшный для этого пака, а дождь в нем вообще печальный.
Самый годный дождь был в скрипте от ccoa, но тот для ХП, а переводить тучу кода под асю мне лень.
эмм, я не предлагаю использовать его графику, а нарисовать самому под его скрипт
Ага, ну я посмотрю, что-то мне в нем не нравилось все-равно (то ли поведение дождя, то ли совместимости с туманами - я еще в ДДД его мучал).
хм, скрипт от ссоа, вроде на асе его переводили. Не этот случайно? ссылко
Искал этот скрипт, видел перевод на VX, с комментами, что там баги и что "кто бы нам перевел и на асю".
Прикрутил то, что ты скинул, работает. Спасибо!
Значит мои пыльные закладки в браузере еще на что-то годятся)
Попробовал сварганить головоломку в духе всех этих квестов (хотя тут особо то не над чем голову ломать).
Суть проста, крутим крутилки, при правильном положении (основано на подсказках рядом с ними и с лампами) загорятся зеленым все лампочки, и мы отключим ток с ограды. Сделано не картой, а отдельной сценой (скриптом), мне так проще.
Графика, конечно, ужасна - из меня фотошоп мастер -1лвл, потому был бы очень рад, если бы кто-то помог с фоном и деталями головоломки.
Спойлер скрин:
Вставил, работает, можно сказать, что треть второй главы я завершил :)
Очень понравилось! Этот пак графики напоминает что-то между первым Falout и Diablo. Чувствуется атмосферность.Жду продолжения!
Посади двух монстров, пусть у них глаза горят красным, потом зеленым, а между ними дверь. Не монстры - так статуи.
Валера: Это распределительный щит в домике сторожа, с небольшой загадкой на открытие, так что обычные лампочки.
Вот, братец подрисовал маленько:
Спойлер скрин:
Почти доделал начерно вторую главу, теперь буду какое-то время отшлифовывать и тестировать.
Еще пара скиншотов с новых мест:
Спойлер скрины: