Страница 27 из 118 ПерваяПервая ... 1725262728293777 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 261 по 270 из 1176

Тема: ПрожектХ

  1. #261
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Это продолжение... писал уже не помня... Эти гады с Жуковского такую грозу зничтожили... сволочи. Главное, уже вечером, когда никому не мешала. Страна мудаков.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #262
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    17 день

    Говорят, жара завтра кончится. Посмотрим... Занимаюсь вырезанием спрайтов под меню и сюжет. Это занятие для меня сродни вязанию - не напрягает, успокаивает, опять же - польза. Спрайтов у меня хватает, но хороший спрайт всегда пригодится. Под каждый спрайт можно придумать квест, под группу - скилл, систему, а вместе - лишняя грань антуража. Потому к таким вещам, как говорил Жиглов, я "отношусь бережно"...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #263
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    18 день

    Сегодня облом. Жду завтра... Меня эта жара настолько вымотала и все из меня выдавила, что уже за ночь не восстанавливаюсь... туп как бревно, никакого желания что-то серьезное делать, только жру, сплю и опять жру... и курю одну за другой...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #264
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    19 - 20 день

    Занимался самовосстановлением и настроем. Съездил на рынок - затарился по полной. Сейчас 03.32 +14 идет дождь... Решаю для себя - реальна ли система не прямого контроля игрока над юнитами. ( перед каждым туром боя игрок задает тем или иным способом манеру поведения каждому юниту, а потом это воплощается в серии схваток без участия игрока ). Сложновато... Но очень интересно.
    Видимо придется пока отложить.

    Темный
    вот интересно при всей этой продуманости проекта сколько он будет делаться и выйдет ли на свет вобще?
    Делаться он будет пока не сделается. Сперва сделается сингл - построение города, с использованием выборочных фишек - какие не ведут к дальнейшим усложнениям, плюс некоторая квестовая часть, начиная с найма героев и их использования. К этому добавится производство некоторых юнитов, обычный бой и общий антураж. Для всего этого нужны менюшки и система предметов.
    Это уже более чем... Если удастся быстро сделать бой и не застрять на меню, то к первым снежинкам будет рабочая версия. Учитывая, что на отладку времени уходит больше, чем на созидание.
    Так же имеет значение интерес к этому проекту. Если интересуются, это добавляет сил, появляется кураж... если же по барабану - то чего надрываться? Есть много интересных дел... например, сходить за грибами.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #265
    Бывалый Аватар для ViRSneG
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    П.-Камчатский
    Сообщений
    620
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Берем с тебя слово. Если ты сделаешь то что обещаешь даже к новому году - я специально куплю шляпу что бы снять ее перед тобой

    Но одно могу сказать точно: я ничего не могу сказать точно!
    Спойлер Страх мейкериста:
    [18:42] ReDS: куча паралельных ивентов и скриптовая ошибка посреди проекта

  6. #266
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ViRSneG Посмотреть сообщение
    Берем с тебя слово. Если ты сделаешь то что обещаешь даже к новому году - я специально куплю шляпу что бы снять ее перед тобой
    Нет. В таких случаях предмет едят. Лучше купишь галстук, помельче нарежешь и с картошечкой...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #267
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    20 день дополнение

    Собственно дополнять нечего, идет дождь, прохладно, чего же боле! Ковыряюсь с боевкой. Думаю, вернее пытаюсь охватить ее единым взглядом, чтобы сделать вычислений поменьше, а бой поинтересней. Все личные способности и индивидуальности героев от набора ударов ( зависит от раскладки движений ) до жадности или нелюбви кошек, запихаю в навыки и состояния. Все: герои, юниты, враги - будут героями в базе данных. Так можно использовать движок и переменные без извратов. Подошел и тюкнул, это слишком просто. Так было в Героях. Почитал тут рлну книжицу по модифицированной АДД... Лучше б не читал. Набрался разных умных слов типа "инициатива"... Книга как раз по приближению боя к реальности... Но там много "лишнего"... Все эти случайности... И слишком много прав ДМ. "Хальфинг без ноги, руки и половины другой ноги продолжает ползая драться мечом... " если это реализовать... мир рухнет. Мы сами с усами!
    Ударим "Перекрестком" по стандартным боевкам и манчкизму! Да, рабочее название игры Перекресток. На Миров пока не тянет. Где-то на перекрестке они, четыре расы, встретятся.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #268
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    21 день

    А вот так хочу: долой цифры! Все будет на значках, а после 66 будет "сотня". 66-ричная система счисления. На костях. Красиво и сурово. Если мир волшебный, то и счисление не наше, местное. Маги так решили, а я поддерживаю.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  9. #269
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А это не слишком жестоко по отношению к мозгу игрока?
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  10. #270
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Неа... Большие НР воспринимаются на глаз - много, значит можно продолжать. А вот маленькие... а они и начнутся где-то с 66 и ниже... Вообще-то я ждал коварного вопроса "а где на костях 0"? Увы!!! В том мире до нуля не додумались... Не было шумеров... Пустоты все боятся - в магии это олицетворение прибежища демонов и разных нехороших сил... Просто белая кость. А может я так шучу...
    Со вчерашнего дня дождь льет не переставая... я блаженствую.
    Последний раз редактировалось Валера; 21.08.2011 в 10:11.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 27 из 118 ПерваяПервая ... 1725262728293777 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
ПрожектХ