Страница 83 из 118 ПерваяПервая ... 3373818283848593 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 821 по 830 из 1176

Тема: ПрожектХ

  1. #821

    По умолчанию

    Эх, в наших краях снега много будет только к концу декабря)

  2. #822
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Свой 10000-й пост посвящаю подогреву общефорумной температуры ( а то, гляжу, многие скукожились с первых морозцев )). Показываю мапу, о которой тут уже писал.
    Сразу скажу, как и все "только что сделанное", это лишь повод к последующему улучшению. Кое-что просто присутствует "абы было". Чар агента не соответствует его фейсу ( процесс обдумывания сюжета ). Чар капитана полиции - аки было. ( Вообще, чара полицейского обыскался ).
    Мое видение: прочитав объявление, герой дает комментарий... в последующие разы - только само объявление. Я считаю, что так естественней. Тоже самое - на заход откуда вышел, идти куда не надо, разговор с собакой и пр. Только собаку герой ( пьяный ) гоняет постоянно. При этом, собака сразу же уходит, а не стоит до конца цикла. В момент движения собака проходима, что смотрится вполне реально.
    Вывеска "Калькутта" сперва была на пикчах, но они ползли за героем... сделал на ивенте.
    А вот свет фонарей - так на пикчах и остались. Размер пикчей можно изменять прямо в редакторе, что очень удобно. За одно и прозрачность.
    Если встать напротив входа в музей, то желтый свет горит постоянно ( это где-то как в реале у них - замануха).
    "Терминаторский" уход героя - дань моей любви к дешевым эффектам. Как и многое остальное он сделан на скорую руку ( из двух РТП - анимаций ) и не отцентрован. Я считаю, такую мелкую доводку надо оставлять на потом.
    Суть разговора между агентами может тоже измениться, в зависимости, опять же, от сюжета. Это даже не принципиально, поскольку из этого мира герои в скорости переберутся в другой. А во след врагам, всегда найдутся и друзья.
    И последнее... откуда, собственно, герой Валера выходит? А из борделя выходит. Дань нынешней моде на форуме. Я специально сделаю Валеру озабоченным в этом плане. Да... и откуда у него "телепорт" - пока не скажу.
    http://gfile.ru/a2ONG

    Обратите внимание на окна - делать их такими очень просто ( градиенты ), а смотрятся очень хорошо.
    Последний раз редактировалось Валера; 04.12.2013 в 13:14.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #823
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А чего все молчат? Там всего одна карта на 5 минут. Чего не хватает? Чего лишнее? Что хорошо, что плохо? В игре это вторая или третья карта... если с начала что-то криво пойдет, так и дальше будет. Нужно помогать.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #824

    По умолчанию

    Может потому что ссылка дает вот это
    This webpage is not available

  5. #825
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да, чего-то висит... Приношу свои глубокие извинения! Чтоб их по башке метеором.
    Вот другая ссылка:
    http://zalil.ru/34838494

    или эта:
    http://zalil.ru/34838496

    Это одно и тоже. Файлообменники что-то глючат. Пустой файл в 1 случае из 3 дают... Но скачать можно.
    Последний раз редактировалось Валера; 05.12.2013 в 01:50.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #826
    Бывалый Аватар для Sava
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2012
    Адрес
    Île-de-France. France.
    Сообщений
    976
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 67 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Одна сцена с достаточно интересными событиями, окружением и описанием. Впервые в мейкере увидел анимиривоанный рекламный щит, правда меняющиеся предметы на буквах не вписываются как-то.Может освещения на них нет или объёмные. Окна интересные. Под конец герой сбежал и игра остановилась, щя думал в окне покажется прекрасный силует спортивной дамы)) Не дождался. Пёсик классный, в ход его!
    Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/

  7. #827
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо! А полицейский с агентом поговорили? После бегства героя там у них разговор небольшой.
    А мне предметы на рекламе нравятся... хотя они не выглядят очень уж реалистично. Там еще название музея должно было быть с анимацией... но я испугался, что много параллельных и будет тормозить или вообще отрубится. А вокруг рекламы некого художника - бегущие звездочки... Песик этот действительно не простой. Потом он в несколько увеличенном виде будет гоняться за Валерой. В другом мире.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #828

    По умолчанию

    Нуссс...

    Как-то мало чего есть =)

    Ладно выжму из себя.

    1. Для запуска мне понадобился файл RGSS104E.dll , пришлось найти.
    2. Если повернуться в начале лицом назад, то край головы вылазит за балку. =)

    Всего на один пиксель. =)

    3. МицУбиси вроде.
    4. Когда в конце Агенты разговаривают, неплохо бы сделать постепенное остывания расплавленного металла на решетке. =)
    Да нормального серого цвета.

  9. #829
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Там еще "Последний репортах" присутствует. Комплексный ввод дает 4 строчки сообщения, но редактировать не дает... только заново набирать. Пока заново набираешь, еще где-то наврешь.
    Тот пиксель я даже не заметил.
    Все исправлено.
    У меня сперва была мысль остудить решетку... но в какой момент? Потом вылетело.
    Большое спасибо!
    А вот на счет "чего понравилось" ничего не сказал?
    Вообще, это карта "жанровая", проходная. Мне хотелось с рекламой повозиться. У них довольно своеобразная реклама, уютная, много анимации. "Притягивает взгляд" я бы сказал. По сравнению с ними, у нас, можно считать, световой рекламы нет.

    Теперь такой вопрос.
    Мне нужно, чтобы на экране показывали эту телепортацию героя - кусок секунд 5-10. ( Полупрозрачный экран, вид - сзади экрана ). На чем лучше это записать? Воспроизведу пикчами с уменьшением.



    Все, кто помогает, будут в титрах.
    Более того - в числе героев игры.
    Последний раз редактировалось Валера; 05.12.2013 в 18:15.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #830

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    У меня сперва была мысль остудить решетку... но в какой момент? Потом вылетело.
    Я имел ввиду, что решетка будет остывать постепенно во время разговора этих людей. Например в три-четыре смены. Или через убирания цвета.

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    А вот на счет "чего понравилось" ничего не сказал?
    Ну тут маленький кусок, почти ничего. Вышел и ушел. Хотелось бы посмотреть в общем контексте игры.

    А так город хоть и мелькает рекламой и ступеньками, но без людей и машин как-то не вяжется в голове.


    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Теперь такой вопрос.
    Мне нужно, чтобы на экране показывали эту телепортацию героя - кусок секунд 5-10. ( Полупрозрачный экран, вид - сзади экрана ). На чем лучше это записать? Воспроизведу пикчами с уменьшением.
    Не понял. Это буде видео вставка? Или вместо той вспышки со взрывом (кстати, а что взорвалось то?) при телепортации спецэфект вставить?

Страница 83 из 118 ПерваяПервая ... 3373818283848593 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
ПрожектХ