Плохо! Плохо!:  0
Страница 6 из 17 ПерваяПервая ... 4567816 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 162

Тема: Роботы: Объятия тьмы

  1. #51
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    С аватаром смотреться хуже будет. Умел бы я хорошо рисовать то с радостью нарисовал бы себе аватары.
    Чтоб было понятно, кто говорит, есть еще ретро-идея вскакивающего восклицательного знака над головой говорящего.]
    Что то похожее я в новом эпизоде книги жизни применил, а здесь подумаю.

  2. #52
    Новичок Аватар для SlashBeast
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    25
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Как я понял, здесь присутствует народ, который с радостью тебе нарисует все что угодно ) Стоит только попросить.
    Ну а если все-таки используешь квадратные фейсы, то вот в Shining Force их вообще помещали в левом верхнем углу. (в рамочке, соотвествующей рамке текста) Туда же можно и имя зафигачить, кстати.

  3. #53
    Маститый Аватар для Narcotic Truth
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2008
    Адрес
    RUSSIA
    Сообщений
    1,280
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    бегло прочитал про проект. Что могу сказать:
    + Перекраска роботов
    + Кастом системы
    + Кастом графика
    - РТП
    - Скрипт титульника
    - Имена

    Предложения:
    + Добавить винилы на роботов
    + Сделать систему боя аля Front Mission 3
    + сделать систему прокачки персонажей на разные виды оружия и разные виды мехов.

    Пока всё.
    --- Yellow House Studio ---

  4. #54
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1.Конечно я не все открыл, но думаю есть пару секретных фишек, которые многим понравятся.
    2. Титульник был разработан с инком, мне нравиться.
    3. Там родных тайлов используется только на некоторые внутренности, а в основном куча других тайлов. Стиль немного ртпшный и что такого. Могу заверить локации уже на имеющих картинках, не доработаны. Я начал доработку локаций пару месяцев назад.
    Добавить винилы на роботов
    Куча всего планируется в третьем и последующих наборах перекраски, в демке все равно будет только два.
    Сделать систему боя аля Front Mission 3
    4. На фига мне такая система?
    сделать систему прокачки персонажей на разные виды оружия и разные виды мехов.
    6. Если ты думаешь, что все роботы носят одну броню, то ты не прав. У каждого как положено свои особенности и броня. Так что система прокачки в норме. Как я уже упоминал броня будет делаться из материала находимого на планете.
    7. Вот имена хотя я не буду их менять, потому что уже приелись. Еще конечно куча диалогов придется переделывать, потому что в некоторых местах 6 вариантов диалогов, зависит от команды. На общее мнение главные герои.
    Скайтер
    Молн
    Акинир
    Джесин
    Сарк

  5. #55
    Маститый Аватар для Narcotic Truth
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2008
    Адрес
    RUSSIA
    Сообщений
    1,280
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    2. Титульник был разработан с инком, мне нравиться.
    6. Если ты думаешь, что все роботы носят одну броню, то ты не прав. У каждого как положено свои особенности и броня. Так что система прокачки в норме. Как я уже упоминал броня будет делаться из материала находимого на планете.
    2. Я имею ввиду не картинку, а менюшку. Её бы сделать более square'овской. Аля Front Mission, Bahamut Lagoon или Vagrant story.

    6. Ты не понял. Я имею ввиду принцип специализации.
    То есть каждый пилот имеет свои характеристики. Специализация оружия даёт бонусы при использовании определённого типа оружия. И тоже самое с роботами. На разных моделях перс получает определённые бонусы. Соответственно можно ввести систему штрафов(уравновесить бонусы), то есть на другой модели будет штраф. И по мимо специалистов сделать универсалов, которые не получают ни бонусов ни штрафов.
    --- Yellow House Studio ---

  6. #56
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. Пилоты имеют характеристики свои.
    На разных моделях перс получает определённые бонусы.
    2. Не каких разных моделей, у каждого пилота своя модель. Могу только сказать, что пилот смениться по сюжету для одного пилота. Если это еще вести то вообще будет сложная система.
    3. Добавлю только, что пилоты имеют разные фишки в робот меню. Например у главного маскировка, так что приходиться выбирать кого улучши взять. Потому что в команде 4 робота, а пятый на охрану корабля.
    4. Если ты про дракона на титульники, то это дракон имеет важную роль.
    А вообще моя игра не похожа на другие игры о роботах, так что привыкайте.

  7. #57
    Маститый Аватар для Narcotic Truth
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2008
    Адрес
    RUSSIA
    Сообщений
    1,280
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ба.........
    В титульнике я говорю про прямоугольник в котором написано "Новая игра", "Загрузить" и "Выход"
    --- Yellow House Studio ---

  8. #58
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ты как смотрел, там нету прямоугольника.

  9. #59
    Маститый Аватар для Narcotic Truth
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2008
    Адрес
    RUSSIA
    Сообщений
    1,280
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    да вот в том то и дело, что это банально выглядит. Ты подумай. Ведь можно сделать всё на фарше. Я почему и говорю, сделать "курсор" для этих строк в стиле Front Mission 3 или что-то в таком духе. Это ж вообще круто будет.
    А на счёт винилов - подумай. Я могу попариться и нарисовать)))
    --- Yellow House Studio ---

  10. #60
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. Насчет курсора подумаю.
    2. Винил я же сказал будет в наборе 3 или 4 перекраске.

Страница 6 из 17 ПерваяПервая ... 4567816 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Роботы: Объятия тьмы