Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0

Результаты опроса: Какой макер подойдет для форумной игры

Голосовавшие
84. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Макер 2003

    13 15.48%
  • Макер ХР

    31 36.90%
  • Макер VX

    26 30.95%
  • Мне все равно

    14 16.67%
Страница 17 из 19 ПерваяПервая ... 71516171819 ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 170 из 186

Тема: Форумный проект

  1. #161
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,348
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Так, я снова тут. Гм, чатовского лога у меня не сохранилось кажется. Но ещё по аське обсуждали, и не только с ним. Вся концепция там. Надо будет как освобожусь, так поискать и выкласть что-нибудь. Хотя имхо, можно пока просто продолжать последнюю наработку, которую Валера выложил в этой теме.

    ЗЫ: Что значит он пропал? Так он не говорил, что на дачу уезжает?

  2. #162
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я знаю что он на даче. Просто в прошлом году он хоть предупредил: сказал завтра уеду. А в этом просто уехал. Вот я так и выразился.

  3. #163
    Познающий Аватар для KARAKURT
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2008
    Сообщений
    290
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Осмелюсь предложить сделать форумный проект на Game Action Maker.
    По предложенной Валерой схеме создания проекта он отлично подойдёт.

  4. #164

    Восклицание

    у меня идея. почему бы не сделать игру со стандартным ртп на икс пи.
    мы ведь знаем, что такое каноны жанра, в данном случае - jrpg, так вот, почему бы не следовать им просто. я могу привести пример отличной игры - breath of fire 4, там сюжет стандартный, но как всё отлично сделано. вот.
    суть, как бы будет в том, что все персонажи игры будут состоять из участников форума. то есть, эн пи си. а играбельные персонажи будут придуманные. название я уже придумал - супер гипер мега игра турбо эдишн. я начну делать?
    я вставлю нпс, и присвою им имена, графику тоже стандартную, а сами эти форумчане будут потом писать диалоги и т. п., там графику и т. д.
    будут важные сюжетные нпс, типа валеры)), ну там не знаю. весь мир будет отображать нейтральный форум. не знаю. как идея?
    и прошу прощения, я не осилил(ниасилил) эту тему

  5. #165

    По умолчанию

    такой волшебный мир, где вы играете новичками-рпг мейкеристами и попадаете к примеру в страну нейтральная полоса. там ещё будет страна гдса и тёмная... ммм... мир мейкера, которому угрожают тёмные ... )))
    властелины))) они хотят загрести под себя мейкерство(где то я это слышал, хех)).
    названия скилов будут звучать так:
    "откапывание ртп"
    "атака своей анимацией"

  6. #166

    По умолчанию

    короче, начну делать на ви иксе
    http://rpgmaker.sk6.ru/attachment.ph...1&d=1256847808
    карта мира
    вверху - ясно что
    в середине - нейтральная полоса
    внизу - светлая зона и академия рпг мейкер
    а еще где то будет злое тёмное королевство
    Последний раз редактировалось K-O; 29.10.2009 в 23:26.

  7. #167

    По умолчанию

    На счет NPC форумчанинов, это уже где то было...
    При чем раза 2 как минимум я это уже наблюдал, в разных играх...
    Если память не отшибает, одну из таких, делал ДайсДарг...
    Но проект был не общим...
    На счет общего проекта, кажись, что-то связанное с Растой... хотя честно не играл... но скрины с диалогами видел, по моему Др.Крест там засветился... А ход то был Фокса ?...

    ps: А еще скиллы можно назвать как:
    1) Православно "Расово"...
    2) ФаирБол!!11адинадин "За Файра !"...
    3) Супер комбо-атака: "ЛНЬ™"...
    4) КП "#%&^!@" извините, это не переводимо... по слухам, это озвучивают как "Конец Пра'творчества"...
    И кстати еще можно такую атаку намутить, как "Пи***Бол" и назвать ее "супер хентайная атака"...

    ps2: Если, что... я очень серьезно...
    Надоели депрессивные игрушки, пора бы уже комедию делать...

  8. #168

    По умолчанию

    #166
    K-O я тебе даже логотип GDSA дам, для проекта...
    Хотя он под формат RMXP... и кстати, раз всплыла эта тема...
    XP и 2k3 на равных... VX курит в сторонке... ^___^
    Тчерт, как же меня это радует...

    На счет Темных и GDSA...
    А разве пророждение GDSA не от Темного ?...
    Хотя теперь я начинаю сомневаться...
    На в сталицу ГДСА надо ставить короля "Снеговик", кстати умно расположить остров гадаиса на севере... смеркается...
    Предлагаю злодеев сделать из светлых...
    Во главе Лорда Физмата, и Злого Доктора Найка...
    (Ай, ай, ай светлые ! нейтралы тут не причем... я, если вам еще не известно пока еще одиночка, как кошка, блуждаю сам по себе)...
    Во главе нейтралов, можно сделать AI...
    Больше можно им не желать... за то прогресс в технике !
    В этом же плюс, да, да ? да ?!
    Если будет темный континент, то можно поставить во главе эээ... эээ... Риппера с Валерой... (Пусть были и модерами, но на ум ни чего разумного не приходит)...
    Да !!! начнем веселье !

  9. #169
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Помнится у Фокса в игре, где были кукла-ведьма с овцой, была деревня или по крайней мере таверна ГДСА со многими оттуда, там еще Крест вставил свой анимированный "привет".
    А вот от моих обычных предложений у К-О есть одно существенное отличие: я предлагал играть за себя, а у него мы - неписи. Что это дает? Как бы мир уже есть, его не надо выдумывать, надо только воплотить в какой-либо остроумной форме.
    Что касается темного королевства, то, если исходить из штампов JRPG, королевства должны быть хорошими, а плохой - империя. А еще я вчера нашел на Темном замечательный рассказ, как раз на эту тему. Он мне ужасно нравится ( до слез ), я бы назвал его Гимном мейкерству.


    firesta
    Огненный Богъ Форума

    Зарегистрирован: 04.05.2003
    Сообщения: 1786
    Откуда: inner universe

    СообщениеДобавлено: Ср Янв 04, 2006 7:09 pm

    Сказка об Истинном Мэйкеристе.

    В те дальние-дальние годы, когда только что отгремела по всей стране волна мэйкеризма, жил да был Истинный Мэйкерист.

    В ту пору далеко прогнали проклятых мудагов ветры форумной КОЛЕФОРНИИ!!!11, и тихо было на тех широких полях, на зеленых лугах, где рожь росла, где чокобо паслись, где среди дубов РТПшных стоял домишко, в котором жил мальчик, по прозванию Истинный Мэйкерист, да отец мальчика, да старший брат мальчика, тоже мэйкеристы, а матери у них не было. Ибо главным героям не положено полную семью иметь.

    Отец работает — ресурсы рипает. Брат работает — музыку пишет. Да и сам Мэйкерист то отцу, то брату помогает или просто с другими мальчишками РПГ свои делает.

    Банзай! Сугой! Ии дес! Левелапятся герои, кастуются заклинания, мир на экране Избранные спасают, да всё каждый раз по-новому. Не надо от казуальщины нос воротить, не надо от CRPG беcсюжетных в погреба прятаться, не надо от пукимонов керамических в лес бежать. Нечего мудагов бояться. Не от кого к рвотному пакетику тянуться. Живи да РПГ создавай — хорошая жизнь!

    Вот однажды — дело к вечеру — вышел Мэйкерист на крыльцо. Смотрит он — небо ясное, ветер теплый, солнце к ночи за Жёлтые (хронотриггерские) Горы садится. По всем признакам затишье перед бурей. Слышится Мэйкеристу, будто то ли что-то гремит, то ли что-то стучит. Чудится Мэйкеристу, будто пахнет ветер не ресурсами свеженарипанными, не сюжетами интересными, а пахнет ветер то ли рагнарьками, то ли учебниками да пукимонством. Сказал он отцу, а отец усталый пришел — сотню ресурсов рипнул за раз.

    — Что ты? — говорит он Мэйкерист. — Это Рейд в соседнем селе тестируют. Это пастухи в Фокс-Турнамент сражаются за Синей Рекой. Иди, Мэйкерист, и спи спокойно.

    Ушел Мэйкерист. Лег спать. Но не спится ему — ну, никак не засыпается.

    Вдруг слышит он на улице топот, у окон — стук. Глянул Мэйкерист, и видит он: стоит у окна всадник. Конь — весь белый, сабля — светлая, форма у всадника гусарская, а глаза тёмные.

    — Эй, вставайте! — крикнул гусар. — Пришла беда, откуда не ждали. Напал на нас из-за Жёлтых Гор проклятый мудаг. Опять уже затупки открывают, опять уже ФИЛАСОФИЕЙ!!!11 мозги людям полощут. Бьются с мудагами наши отряды, и мчатся гонцы с мессагами к админам форумов устраивать КОЛЕФОРНЕЮ!!!11.

    Так сказал эти тревожные слова всадник и умчался прочь. А отец Мэйкериста подошел к стене, снял АФТАМАТ!!!11, закинул сумку и надел chain-mail, из итемов деда ещё оставшийся.

    — Что же, — говорит старшему сыну, — я ресурсы рипал много — видно, и тебе теперь рипать так же много придется. Что же, — говорит он Мэйкеристу, — я РПГ мало делал, и делать за меня, видно, тебе, Мэйкерист, придется.

    Так сказал он, крепко поцеловал Мэйкериста и ушел. А много ему расцеловываться некогда было, потому что теперь уже всем и виден и слышен был глас мудагской Реальности, которым волю к творчеству выжигали...

    День проходит, два проходит. Выйдет Мэйкерист на крыльцо: нет... не видать ни Штыков, ни Клыков-7. Залезет Мэйкерист на крышу. Весь день с крыши не слезает. На ноутбуке РПГ делает. Да по сторонам оглядывается. Нет, не видать пока помощи. Лег он к ночи спать. Вдруг слышит он на улице топот, у окошка — стук. Выглянул Мэйкерист: стоит у окна тот же гусар. Только конь худой да усталый, только сабля погнутая, темная, только форма изорванная, волосы спутанные.

    — Эй, вставайте! — крикнул гусар. — Было полбеды, а теперь кругом беда. Много мудагов, да мало наших. «Прафисианалы» кучами, фантомасы рогатые тысячами. Эй, вставайте, давайте подмогу!

    Встал тогда старший брат, сказал Мэйкеристу:
    — Прощай, Истинный Мэйкерист... Остаешься ты один... музыка на винте, ресурсы на полке, жрачка в холодильнике, а комп на столе... Живи, как сумеешь, а меня не дожидайся.

    День проходит, два проходит. Сидит Мэйкерист у монитора, в мэйкере работает. И видит Мэйкерист, что бежит издалека незнакомый гир.

    Добежал гир до Мэйкериста, водитель из гира вышел и говорит:

    — Дай мне, хороший Мэйкерист, фуелом заправиться. Совсем закончился. Я три ночи не спал, три гира загнал. В четвёртом фуел кончается. Узнали люди про нашу беду. Запустили художники idraw'ы. Заиграли музыканты саундтреки боевые. Начал народ новые РПГ делать. Летят на подмогу все Красноповязочники, с Руматой во главе. Только бы нам, Мэйкерист, до завтрашней ночи продержаться.

    Отошёл Мэйкерист от монитора, принес фуел и potion'ов. Напился гонец, гира фуэлом заправил и порулил дальше.

    Вот приходит вечер, и лег Мэйкерист спать. Но не спится Мэйкерист — ну, какой тут сон? —РПГшка на середине недоделанная.

    Вдруг он слышит на улице шаги, у окошка — шорох. Глянул Мэйкерист и видит: стоит у окна все тот же человек. Тот, да не тот: и гира нет — пропал гир, и сабли нет — откуда у пилота гира сабля?, и папахи нет — (тьфу, бред какой-то), да и сам-то еле стоит — HP к нулю уже подходят. Последнюю речь персонажа РПГ перед смертью говорить собирается.

    — Эй вы, хлопцы, на коней, вставайте! — закричал он в последний раз. — И РПГшки есть, да игроделы побиты. И ресурсы есть, да пользуют мало. И помощь близка, да силы нету. Эй, вставайте, кто еще остался! Только бы нам ночь простоять да день продержаться. А там и сохранёнка будет.

    Глянул Мэйкерист на улицу: пустая улица. Не делают РПГ, не рипают ресурсы — некому делать, некому рипать. И отцы ушли, и братья ушли - никого не осталось.

    Только видит Мэйкерист, что вышел из ворот один старый дед во сто лет. Хотел дед мэйкер новый включить, да компьютер не тянет. Хотел дед старый мэйкер включить – да все уж давно на новые перешли, ресурсов на старые мэйкеры совсем не осталось. Даже РТП скачать негде. Сел тогда дед на завалинку, опустил голову и заплакал, с потрёпанной дискетой RPG Maker 95.

    Больно тогда Мэйкеристу стало. Выскочил тогда Мэйкерист на улицу и громко-громко крикнул:

    — Эй же, вы, мальчишки, мальчишки-мэйкеришки! Или нам, мальчишкам, только в jRPG играть да на форумах флудить? И отцы ушли, и братья ушли. Или нам, мальчишкам, сидеть дожидаться, чтоб мудаги пришли и в рагнарьков всех обратили, в мудагство своё треклятое?

    Как услышали такие слова мальчишки-мэйкеристы, как заорут они на все голоса! Кто в дверь выбегает, кто в окно вылезает, кто через плетень скачет.

    Все хотят идти на подмогу. Лишь один Оленевод захотел идти в мудагство. Но такой был хитрый этот Оленевод, что никому ничего не сказал, а подтянул штаны и помчался вместе со всеми, как будто бы на подмогу.

    Бьются мальчиши от темной ночи до светлой зари. Лишь один Оленевод не бьется, а все ходит да высматривает, как бы это кого наипать. Но никто на идеи сто раз повторенные не зарится, у всех они свои, оригинальные. Тогда видит Оленевод, что лежит за горкой громада ящиков, а спрятаны в тех ящиках темы да мессаги форумные. «Эге, — подумал Оленевод, — вот это мне и нужно».

    А в это время спрашивает Главный Мудаг у своих мудагов:

    — Ну что, мудаги, добились вы победы?

    — Нет, Главный Мудаг, — отвечают мудаги, — мы отцов и братьев от мейкерства отвратили, и совсем была наша победа, да примчался к ним на подмогу Мэйкерист, и никак мы с ним все еще не справимся.

    Очень удивился и рассердился тогда Главный Мудаг, и закричал он грозным голосом:

    — Может ли быть, чтобы не справились с Мэйкеристом? Ах вы, негодные трусищи-мудищи! Как это вы не можете размукеровать такого маловатого? Скачите скорей и не возвращайтесь назад без победы.

    Вот сидят мудаги и думают: что же это такое им сделать? Вдруг видят: вылезает из-за кустов Оленевод и прямо к ним.

    — Радуйтесь! — кричит он им. — Это все я, Оленевод, сделал. Я все ящики с форумами да свежими идеями втихаря заменил на другие, где ни слова про мэйкерство нету, а потом дров нарубил, и сена натащил, и зажег все те прежние форумы. То-то сейчас задымит!

    Обрадовались тогда мудаги, записали поскорее Оленевода в свое мудагство и дали ему целую кучу рагнарьков — время тратить. А Оленеводу всё равно, на что его тратить – лишь бы поломать побольше, да людям плохо сделать.

    Сидит Оленевод, играет и радуется. В том числе и потому, что вот как хорошо всех наипал.

    Вдруг как задымились ящики с форумами, на которых мэйкеристы общались! И так задымило, будто бы тысячи костров загорелись, так засверкало, будто тысячи молний ударило. То умирал, бесславно, дух Мэйкерства.

    — Измена! — крикнул Истинный Мэйкерист.

    — Измена! — крикнули все его верные мэйкеристы.

    Но тут из-за дыма и огня налетела мудагская сила, и схватила, и скрутила она Мэйкериста.

    Заковали Мэйкериста в тяжелые цепи. Посадили Мэйкериста в каменную башню. И помчались спрашивать: что же с пленным Истинным Мэйкеристом прикажет теперь Главный Мудаг делать?

    Долго думал Главный Мудаг, а потом придумал и сказал:

    — Мы погубим этого Истинного Мэйкериста. Но пусть он сначала расскажет нам всю их Тайну. Вы идите, мудаги, и спросите у него:

    — Отчего, Истинный Мэйкерист, засылаем мы всюду своих верных пукимонов, что мудагские ценности вовсю прославляют, да только у нас самих жизнь пустая и бессмысленная, что бы мы ни делали?

    — Отчего, Истинный Мэйкерист, и сайты ваши ресурсами полны, и форумы мэйкеристами забиты, и все люди у вас, хоть втайне, но мечтают творчеством заниматься. И нет нам покоя ни в светлый день, ни в темную ночь?

    — Отчего, Истинный Мэйкерист, и в моем Высоком Мудагстве, и в другом — Равнинном Королевстве, и в третьем - Снежном Царстве, и в четвертом — Знойном Государстве находятся те, кому недостаточно только в игры играться да ФИЛАСОФСТВОВАТЬ!!!11? И в жаркое лето, и в холодную зиму почему не нравится им образ жизни мудагский? Почему игры на разных движках делают, но всё тем же духом Мэйкерства каждый игродел пропитан, в разных жанрах выпускают, но те же jRPG, те же аркады, те же форумные проекты делают? Почему забесплатно игры создают?

    Вы спросите, мудаги:

    — Нет ли, Истинный Мэйкерист, у Мэйкерства секрета какого?

    И пусть он расскажет секрет.

    — Нет ли, Истинный Мэйкерист, у наших жителей чужой помощи?

    И пусть он расскажет, откуда помощь.

    — Нет ли, Истинный Мэйкерист, тайного хода у Мейкеристов во все страны в мире, по которому как там кликнут, так у нас откликаются, как там запоют, так у нас заслушиваются?

    Ушли мудаги, да скоро назад вернулись:

    — Нет, Главный Мудаг, не открыл нам Истинный Мэйкерист Тайны. Рассмеялся он нам в лицо.

    — Есть, — говорит он, — и могучий секрет у Мэйкерства. И когда б вы ни попробовали своими руками что-то сделать, не будет вам удачи.

    — Есть, — говорит, — и неисчислимая помощь, и сколько бы вы затупками не заманивали, все равно мэйкерство лучше, и не будет вам покоя ни в светлый день, ни в темную ночь.

    — Есть, — говорит, — и глубокие тайные ходы. Но сколько бы вы ни искали, все равно не найдете. А и нашли бы, так не завалите, не заложите, не засыплете. А больше я вам, мудагам, ничего не скажу, а самим вам, проклятым, и ввек не догадаться, как хорошие РПГ делать.

    Нахмурился тогда Главный Мудаг и говорит:

    — Сделайте же, мудаги, этому Истинному Мэйкерист самую страшную пытку, отнимайте медленно у него НР, Время и Интернет, кастуйте непрерывно Учёбу, Работу и всех Рагнарьков вместе взятых, самого высшего уровня, какой только есть на свете, и выпытайте от него Тайну, потому что не будет нам ни житья, ни покоя без этой важной Тайны о том, почему такие люди на земле до сих пор есть, которые вопреки всему готовы Творчеством заниматься, что за душу берёт, от которого и простой люд мэйкеристами в душе становится.

    Ушли мудаги, а вернулись теперь они не скоро.

    Идут и головами покачивают.

    — Нет, — говорят они, — начальник наш Главный Мудаг. Бледный стоял он, Истинный Мэйкерист, но гордый, тошнило его от реальности гнусной и иных status ailments, что создавали мы ему, но не сказал он нам Тайны, потому что такое уж у него твердое слово. А когда мы уходили, то опустился он на пол, приложил ухо к тяжелому камню холодного пола, и, ты поверишь ли, о Главный Мудаг, улыбнулся он так, что вздрогнули мы, мудаги, и страшно нам стало, что не услышал ли он, как шагает по тайным ходам армия Избранных мир спасать?..

    — Что это за страна? — воскликнул тогда удивленный Главный Мудаг. — Что же это такая за непонятная страна, в которой такие РПГ делают, от которых даже такие малыши хоть и знают Тайну, но так крепко держат свое твердое слово? Торопитесь же, мудаги, и погубите этого гордого Мэйкериста. Доставайте лайнэйджи вторые, вынимайте ЖЖ аккаунты платные, расклеивайте наши мудагские постеры, потому что слышу я, как трубят тревогу наши сигнальщики и машут флагами наши махальщики. Видно, будет у нас сейчас тяжкий сезон.

    И погиб Истинный Мэйкерист... Совсем погиб. Потому что убивали его не в РПГ, а по-настоящему, и герои здесь умирают только один раз. Без сохранёнок.

    Но... видели ли вы, ребята, бурю? Вот так же, как громы, зазвенели Экскалибуры Избранных. Так же, как молнии, засверкали Lightning'и и Flare магов. Так же, как ветры, ворвались конные отряды, с Батсом во главе. Это так наступало Мэйкерство.

    А видели ли вы проливные грозы в сухое и знойное лето? Вот так же, как ручьи, сбегая с пыльных гор, сливались в бурливые, пенистые потоки, так же при первом грохоте войны забурлили в Горном Мудагстве Конкурсы и Фестивали Игр, тысячи голосов и из Равнинного Королевства, и из Снежного Царства, и из Знойного Государства.

    И в страхе бежал разбитый Главный Мудаг, громко проклиная эту страну с ее удивительными РПГ, с ее неповторимыми творцами и с ее неразгаданной Тайной.

    А Мэйкериста схоронили на зеленом бугре у Синей Реки. И поставили над могилой Д в е р ь.

    Идут геймеры — привет Истинному Мэйкеристу!

    Идут сценаристы — привет Истинному Мэйкеристу!

    Идут художники — привет Истинному Мэйкеристу!

    Идут музыканты — привет Истинному Мэйкеристу!

    А пройдут Мэйкеристы — салют Истинному Мэйкеристу!


    («по мотивам» А. Гайдара и George Shuklin'a)

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #170

    По умолчанию

    Тчерт, после проекта на конкурс, я это озвучу...
    Дабы mp3 формат, куда больше чувств передаст !...
    (Хотя для многих лучше текстовый формат)...

Страница 17 из 19 ПерваяПервая ... 71516171819 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Форумный проект