Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 40

Тема: Альма (демо)

  1. #11
    Бывалый Аватар для Inkognitoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.09.2008
    Адрес
    Пермь.
    Сообщений
    988
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Качалось долго, но без проблем.
    Автор, мне очень понравилось, я с нетерпением жду продолжения.

    Немного критики:
    1. Поднимаясь по лестнице, Кристина исчезает где-то на середине - не круто. Пусть уж лучше она совсем уходит из кадра.
    2.
    Спойлер Диван:

    3. Николь не комментирует картины в длинном коридоре ( ну это я так, подкапываться =D )
    4. После того, как я попадаю в длинный коридор, музыка пропадает. Поскребываний твари в дверь я тоже не слышу.
    5. Если стоять на месте - тварь тебя не тронет.
    6. Было бы не плохо, если бы появилась веревка( визуально ) после того, как Николь её привязала.
    7. Жаль, что не русифицирована фраза "key items".

    Музыка прекрасна, картинка тоже достойна похвалы ( особенно вставки ), автор, продолжайте в том же духе, мне жутко интересно, что же будет дальше =)

  2. #12
    Местный Аватар для Alicer
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2012
    Сообщений
    125
    Записей в дневнике
    16
    Репутация: 21 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Во-первых, всем огромное спасибо за то, что скачали и прошли демку ^_^ Признаться, я морально была готова к худшему, но отзывы даже лучше, чем ожидалось ^^
    Так ж, спасибо за замечания и критику, все будет учтено и исправлено. И картины в длинном коридоре будут комментированы, хотя Николь не большая ценительница искусства.
    И очень рада, что задумка с кат-сценками прокатила и количество текста камнями не закидано. Прям-таки камень с души.

    По поводу звуков в злосчастном длинном коридоре - их и не должно быть. Само отсутствие музыки - запланировано. А скрежет за дверью он вроде может и был, а может и показался :I
    "key items" - переписала, как-то раньше до этого не додумалась.

    Спасибо еще раз
    Последний раз редактировалось Alicer; 15.07.2013 в 18:53.
    Stitch sew cut pull
    Stitch sew cut and pull
    Stitch sew I tried
    Stitch sew you're alive


    ★Пабличек с картинками ( ˙꒳​˙ ) ★

    Hi Stranger ∠( ᐛ 」∠)_

  3. #13
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Длинный пост, который как бы говорит "ПВЫФ - скачать игру и играть"

    Пройдя игру, которая по времени оказалась заняла не более 15(причем минут 5 – подбирал пароль и 5 минут тупил, нажимая проблел гд,е это только возможно).
    Ну несмотря на пару некритичных багов мапинга (можно нажать и увидеть картинку), могу сказать, что игра сделана добротно.
    Наконец можно почитать диалоги подлиннее и сложнее, чем «убей 10 крыс и спаси мир».

    Хочу отметить, что в темноте(около половина времени демы, и думаю все остальное время игры) мы видим только на 2 клетки вокруг себя. Это существенно «оптически» расширяет размеры комнаты, которые в VX Ace большими делать и не получается(т.к. они будут выглядеть пусто). Но лично меня бесит, что приходиться всматриваться в область размером 100 на 100 пикселей.(снова можно кликнуть)

    Все кто будет использовать это прием, берите пример с разработчиков lone survivor: сделали малую радиус обзора – сделайте так чтобы он занимал все доступное место на экране (т.е. сделайте зум). Изображение будет более ламповым и олдскульным, но играть бутет комфортнее(имхо)
    Спойлер Lone Survivor:

    Еще хотелось отметить, что есть логические задачи. Точнее одна(на подобрать пароль к двери). Остольные сводятся к собери 3 предмета в одной комнате, заюзав поочередно. Хотя ли мне жаловаться, человеку способному потеряться куда и идти и что делать в самом коридорно-скриптом шутере. И да я около трети прохождения «тупил» над паролей от двери..

    Музыка хороша. Играет(даладно Рыб), создает мрачную атмосферу. Жаль конечно, что не своя. Так бы я вообще схватил автора и на руках и понес куда-нибуть в направлении вечности и памяти потомков.

    «Обзор – куплен. Я тоже так могу: набрать графики, музыки и написать сюжетец» - можете сказать вы. А отвечу «Валяй». (И добавить:" Ты тоже можешь купить хвалебный обзор для своей игры или гневный - для твоего врага")
    Все равно есть за что похвалить, это графические вставки, заботливо нарисованные автором игры и сдобренные длинными монологами главной героини, которая своими словами по лавркафтаски описывает происходящий вокруг кавардак.

    Монстр который за нами гоняется, ведет себя довольно интеллигентно, скатываясь до нахального поведения скримера всего однажды(во время первого знакомства) выскакив из двери. Все остальное время, он скребется в двери, как крохкий котенок, давая время нам убежать.

    Вот такой получился обзор, и для тех кто читает последние пару строк поста. Игра стоящая. Жду продолжение.
    Последний раз редактировалось Рыб; 16.07.2013 в 09:36.
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  4. #14
    Местный Аватар для Призрачный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.04.2013
    Сообщений
    137
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kerloeda Посмотреть сообщение
    1 вестник апокалипсиса... Он не нашел ошибок и очепяток, пойду помолюсь.
    В игре нет. А у тебя да. Пишется " Опечаток".
    А ты посиди день, два или неделю, и вот тогда ты увидишь, как из полной фигни получается нормальная игра.

  5. #15
    Пользователь Аватар для Ring91
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.06.2013
    Адрес
    Ковров
    Сообщений
    42
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Призрачный Посмотреть сообщение
    В игре нет. А у тебя да. Пишется " Опечаток".
    Он не первый раз так пишет, поэтому моё мнение, что это просто он стебётся. Ну или проще говоря использует такой тонкий прием сарказма, обозначающий значимость ошибок)

  6. #16

    По умолчанию

    Баги: меня выкинуло когда пытался прочесть записку около постели с опилками.

    И, то есть это вся игра? Она заканчивается на том месте когда она слазит в яму?

    Ну, благодарю за интересную игру. Понравился антураж. Вдохновило. Оказывается на мейкере можно сделать что-то стоящее и вы это доказываете.
    Жаль все игры на данном движке очень короткие. Ну да мы с моим другом пытаемся это исправить)

    Ещё раз спасибо за игру. Правда вдохновило. Я даже расхотел искать более продвинутый движок для своего проекта.
    Последний раз редактировалось Lisium; 16.07.2013 в 05:45.

  7. #17
    Местный Аватар для Alicer
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2012
    Сообщений
    125
    Записей в дневнике
    16
    Репутация: 21 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо, что скачали и оценили)
    Для начала: когда игра вылетела, ошибка какая-нибудь выскочила? Или игра просто взяла и свернулась? Просто во-первых, ни у кого еще подобного не было, да и у меня тоже. Ума не приложу, что же в обычном эвенте могло вырубить игру. О_о
    Во-вторых, это всего лишь демо, по сюжету - вступление, этакий пролог. Сама игра будет как минимум в пять раз длиннее ^^

    Более приятно, что судя по всему, это ваше первое сообщение на форуме и оно адресовано Альме
    Stitch sew cut pull
    Stitch sew cut and pull
    Stitch sew I tried
    Stitch sew you're alive


    ★Пабличек с картинками ( ˙꒳​˙ ) ★

    Hi Stranger ∠( ᐛ 」∠)_

  8. #18

    По умолчанию

    Арт милый <:}
    Из упомянутого: про shift/бег стоит упомянуть indeed.
    И, оzвучивая то, что ещё, кажись, не было названо:
    в комнате на втором этаже как будто бы у шкафа слева бо'льшая, чем нужно, область непроходимости;
    в начале контраст довольно-таки странный, не совсем похож на "приглушённость света", если была такая идея;
    also - если тень закрывает часть стены слева, разве она не должна "перекрывать" предметы тоже?
    анимация шагания с лампой как будто "сдвинута", из-за чего при движении влево возникает "полосочка" от круга света, уезжающая с левой стороны направо за область предела чара; а при движении вправо пропадает кусок света;
    почему картина "фисит"? %)
    Последний раз редактировалось Otter; 16.07.2013 в 09:34.

  9. #19

    По умолчанию

    несмотря на мелкие косяки - это самый годный проект на форуме.


  10. #20

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Призрачный Посмотреть сообщение
    В игре нет. А у тебя да. Пишется " Опечаток".
    Как в игре нет ошибок, если я их нашёл? По-мелочи, но они есть. В комнате с крюками.

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Альма (демо)