Страница 3 из 8 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 76

Тема: Альтернативная фантазия

  1. #21
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я не специалист... Могу только предположить, что это что-то в самом мейкере. Поставь совсем другой Айс. У нас есть Айс.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #22
    Пользователь Аватар для mrWebster
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.03.2016
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    45
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Я не специалист... Могу только предположить, что это что-то в самом мейкере. Поставь совсем другой Айс. У нас есть Айс.
    У меня лицензионный стоит. Менять не буду. Ладно, думаю, не страшно.

  3. #23
    Пользователь Аватар для mrWebster
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.03.2016
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    45
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Похоже, я нашел это! Корень зла! <Плачет, корчась в истерике>
    Абсолютная, чистая, первозданная Тьма. Один вид *этого* способен свести психически здорового человека с ума! Именно оно попыталось изничтожить программу, поглотить каждую строчку ее кода, а следом мой разум... <пистолетный_выстрел.mp3>
    Ну, а если серьезно, то во всем виновата программа amd gaming evolved. Она "аптимезируйэт" Мейкер. Всем Лавкрафта!

  4. #24
    Пользователь Аватар для mrWebster
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.03.2016
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    45
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Добавлена видеозапись. В ней демонстрируется один Dead end во второй "ложной" главе.

  5. #25
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,061
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 71 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от mrWebster Посмотреть сообщение
    Добавлена видеозапись. В ней демонстрируется один Dead end во второй "ложной" главе.
    Посмотрел, мой тебе совет: я бы всё таки сделал сценку сражения видимой для зрителя, так будет выглядеть гораздо эффектней. Читать текст и представлять что происходит за кадром немного не правильный приём для игрового действия. Честно, я просто тыкал Энтер и ждал когда же что-нибудь произойдёт... И музыка как-то не совсем в тему подобрана, несмотря на то что я уважаю тяжелое рафинированое звучание электронной гитары. имхо.

  6. #26
    Пользователь Аватар для mrWebster
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.03.2016
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    45
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
    Посмотрел, мой тебе совет: я бы всё таки сделал сценку сражения видимой для зрителя, так будет выглядеть гораздо эффектней. Читать текст и представлять что происходит за кадром немного не правильный приём для игрового действия. Честно, я просто тыкал Энтер и ждал когда же что-нибудь произойдёт... И музыка как-то не совсем в тему подобрана, несмотря на то что я уважаю тяжелое рафинированое звучание электронной гитары. имхо.
    Над музыкой подумаю. Либо придется искать что-то в сети, либо работать с темпом уже готовых композиций. Насчет видимости сцены: я могу лишь поставить две модельки вплотную, включив движение на месте. Плюс периодически двигать их синхронно из стороны в сторону. Момент ранения все равно затемню, думаю, так будет лучше.
    Итак, ползающие туда-сюда модельки лучше?

  7. #27
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Совершенно не согласен, на мейкере трудно изобразить катсцену-битву, так что я бы лучше сделал в стиле вн как в Фэйте было. Думаю это отлично бы подошло.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  8. #28
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Совершенно не согласен, на мейкере трудно изобразить катсцену-битву, так что я бы лучше сделал в стиле вн как в Фэйте было. Думаю это отлично бы подошло.
    Почему именно кат-сценой? Имедж не говорил как именно сделать.
    Например вполне можно картинками показать, например в одной из игр с форума видел неплохие динамичные сценки с небольшой анимацией. Опять же вспоминаем игру "ниндзя гайден" на НЕС, где тоже отличные динамичные сценки с простой анимацией.
    Игра на то и игра, что имеет возможность и визуализировать действия а не просто показывать текст как книги. Значит надо всегда использовать визаульную составляющую

  9. #29
    Пользователь Аватар для mrWebster
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.03.2016
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    45
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Совершенно не согласен, на мейкере трудно изобразить катсцену-битву, так что я бы лучше сделал в стиле вн как в Фэйте было. Думаю это отлично бы подошло.
    Г-н Параноид, вы моей смерти желаете?
    Согласен, в Фэйте было безумно круто. Одно-два изображения могли использоваться для нескольких битв, плюс умелое вращение и масштабирование этих самых изображений были не просто на высоте, они идеально подходили под ситуацию. Но есть (не)одно "НО": графикой занимались несколько специалистов по компьютерной графике и несколько художников. У них была команда.
    И тут я. Единственное, что у меня получается на удовлетворительном уровне -- сценарий. Повторить того, что выше, в одиночку я явно не смогу. У меня есть пара художников, но больше аватара они написать не смогут. Т.е. ни ЦГ, ни крутых фончиков. Но, да ладно. Я ненормальный, поищу еще художника, может кто-то согласиться работать за идею или, быть может, еду.

    Есть какие-нибудь замечания к тексту? Я бы хотел добавить еще жестокости, но боюсь перегнуть палку.

  10. #30
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Юр, ну там же чибики, с ними просто нерельно сложно работать, да вон как мара делал битвы с анимацией в своем горизонте тоже годно, но у него насколько я помню были двутайловые персонажи. Да и художник он хороший.
    Веб, не обязательно все самому отрисовывать, ты ж не продавать ее собрался. Так что можно наворовать, поправить и вставить.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

Страница 3 из 8 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Альтернативная фантазия