Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 21

Тема: Асгархад

  1. #1

    По умолчанию Асгархад

    Автор: Fiolet79
    Готовность: 15%
    Версия: 0.3
    Жанр: RPG
    Графика: Hanzo Kimura, ArabianNights и т д
    Музыка: Наворовано

    Описание:
    Глубоко под землёй, в изоляции от мира расположен город,страдающий от неведомого мора. На вас возложили задачу по
    поиску лекарства, тем самым единственному открыв дорогу в мир на поверхности.

    Достоинства/Особенности:
    # Полный экран ^_^

    # Огромные возможности по крафту. Из сотен предметов можно делать решительно все, включая многочисленные квестовые предметы.
    Зависимость крафта от выработанного в ходе прохождения мировоззрения. (Магия/Технология)

    # Открытый мир зависящий от репутации, пола и мировоззрения.

    # Относительно свободная прокачка. Уровень дает очки распределения. Все навыки/заклинания учатся только в ходе
    исследования мира. Существует много путей выучить один и тот же скилл.

    # Возможность общения со спутниками. Не соответствие ваших действий их представлениям вызывает реакцию в результате которой ваш спутник может запрятать вас в тюрьму, продать в рабство, убить, обидится и уйти, испортить вам прохождение квеста и т д.

    # Еда постепенно меняет ваши характеристики. (Крысиное мясо, обезболивающее медленно травят, что-то способствует развитию ловкости и т д. Отсюда большая важность разного рода кулинарии)


    Недостатки:
    #Стандартная боевка, хоть и разбавленная на сколько у меня хватило фантазии ( Возможность кидать во врага из инвентаря мет. ножи, зажигательные смеси и т д. Слабые места и иммунитеты (Одного проще атаковать огнём, другого тьмой или звуком.)

    # Тот же открытый мир как правило видят недостатком. Раз вас не ведут, то и не всегда понятно что вам делать. А исследовать как правило ни у кого нет времени и желания.

    Это первый проект но я заинтересован сделать что-то не убогое и посему очень нуждаюсь в вашем внимании/помощи/советах и критике (с адекватностью восприятия которой надеюсь у меня все в порядке).




    Скачать:
    Яндекс: Народ Архив 140 мб (От ртп отвязан, музыка в ogg перекодирована)
    https://yadi.sk/d/_sVt-qKDh79sC - ссылка от Foxа
    Версия 0.3: Реализована ещё часть мира. (Квесты предметы рецепты города деревни и т д)
    Убраны ненужные часы. Устранено пару миллионов багов.
    Последний раз редактировалось Пётр; 04.09.2015 в 20:01. Причина: Обновил мертвую ссылку

  2. #2
    Бывалый Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    987
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Скриншоты и описание меня заинтриговали. Обязательно посмотрю, когда будет время.

  3. #3

    По умолчанию

    Интригой закончился день рождения Василия: он умер.
    Игры такого плана... Кхм... Неподъемный труд на первой ступени. Но коли уж есть даже ВЕЛИКАЯ(!) часть, а первый город, если он большой, есть хорошее подспорье, я бы на твоем месте не сильно переключался на другие идеи, а продолжил пилить эту. К сожалению, с тестерами тут беда (я и сам, наверное, не скачаю), но в вопросах помощи всегда можешь обращаться.
    Так что ждем очередных отзывов, либо, может, какие-то проблемы, которые ты сам решить не смог, опосля чего ждем v0.2.
    Я знаю, как лучше.

  4. #4

    По умолчанию

    Благодарю за предложенную помощь и да... советом воспользуюсь и продолжу шлифовать то что есть не перепрыгивая.
    Как ни странно помощь уже оказали не малую так что совсем скоро все будет обновлено.

  5. #5

    По умолчанию

    Поиграл. В целом понравилось. Большой плюс - проработанный мир, интересно было почитать книжки географии. Да и сама атмосфера игры - темный город в котором постепенно погибают люди, нависшая над всеми безысходность. Продолжай дальше в том же духе.
    А вот большой минус - не возможность бега по такому огромному городу. Пока доберешься из одной локи в другую, умрешь смертью улитки. Потом некоторые переходы с затемнением экрана и шагами, черт, это невыносимо, нельзя заставлять столько ждать. И зачем эти часы в левом углу?
    А теперь по порядку:
    Спойлер тык:

    Самому нравится, как выглядят ответы в этих рамочках? Мало того, что они отличаются от синего фона где идут реплики, так еще и стандартны по размеру, не сжимаются под короткие слова и наоборот не растягиваются, иногда из них ответы за пределы вылезают.

    Я спалил перса, вот он!

    Кровь шевелится оО

    Невидимые стены, не пройдешь.

    Английский язык!!!

    Почему нельзя туда пойти? Тут же нету стены, я думал это коридор. И на многих локациях так, старайся чем-то оградить, то место куда нельзя пойти.

    Не видно описания предметов из-за табличек вместимости вещей и Аса. Что такое Аса.?!

    Идем влево, выходим сверху. Мало того, что это некрасиво смотрится, так еще и персонаж так же стоит влево после перемещения.

    Тут пропала синяя рамочка.

    А это, что-то со скриптом. Вылезло, когда попытался загрузить сейв.

    Снова вроде, как есть проход, а не идет.

    Персонажи не на одной линии, кажется, что парит в воздухе.

    Все таблички читаются, а эта нет.

    Посиделки на зеркале.

    Плохо поставлены шкафы, вверху они широкие, а к низу уходят в стену.

    Подол платья над головой.

    Только в этом моменте до меня дошло, что же тут не так. Чарсет с русыми волосами и без очков, а фэйс другой. И так со многими персонажами.

    При попытки пройти вниз написало закрыто, и пропала дверь.

    Снова невидимая стена.

    Тут идя по второй сверху дороге, оказываемся на другой карте на первой.

    Волосы под ногами (линяет ). Блин, он действительно летит!

    TP хватает, а навык применять не хочет.

    Посиделки на кристаллах.

    А тут кристалл вырос из головы

    Самое важное! Картинка не соответствует размеру экрана.

    Ну и то место, которое не пускает меня дальше проходить игру. При наборе опыта для поднятия уровня вылезает ошибка.

    Спойлер Ошибки:






















    Нет слова - войн, есть слово - воин. А война - это уже другое слово. Эта грубая ошибка меня уже начинает бесить.











    +100
    Последний раз редактировалось Валера; 31.08.2014 в 18:09.

  6. #6
    Бывалый Аватар для Sava
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2012
    Адрес
    Île-de-France. France.
    Сообщений
    976
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 67 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Интересненький обзор. Спасибо,Neocris, мне было весело почитать.
    Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/

  7. #7

    По умолчанию

    Огромное спасибо за на столько содержательный обзор. Буду исправлять
    Пользуясь случаем пожалуюсь на тот самый баг с ошибкой при Lvl up. Я просто не знаю как его убрать, а проблема критичная.
    Аса: единица измерения веса. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90...5%D1%81%D0%B0)
    И да, я просто не знаю как убрать/ передвинуть это окошко перекрывающее описание. Вариант: убрать скрип веса не подходит.
    Последний раз редактировалось Fiolet; 31.08.2014 в 16:51.

  8. #8

    По умолчанию

    Прочитай ЛС. Жду следующей версии.

  9. #9
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Храм на последнем скрине смотрится как настоящий - браво! И вообще, дизайн всех обнадеживает. Вперед!

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #10

    По умолчанию

    Выложена версия 0.2 В которой добавлен выход на глобальную карту и реализована небольшая часть мира.
    Для не желающих блуждать по первому городу имеется сохранение сразу на моменте выхода из него в мир.
    Добавлено разделение на Режущее, Дробящее, Колющее а так же шумовое (по мимо старых огня воды и т д). И выставлены уязвимости. Как врагам так и одеваемой вами броне.





    Заменена на 0.2.2 .
    Убраны некоторые баги. Доделана небольшая часть мира.
    Добавлено немного случайных встреч на глобальной карте. (По образцу фаллаутовских)
    На данный момент игра представляет собой больше 110 карт и 22 квеста.




    И ещё. Прошу помощи в лечении 2х крайне критичных бага с которыми я не знаю как справиться.
    1: Экипированное оружие не удаляется эвентом (даже если поставлена галочка) А очень надо.
    2: Странным образом герой получая деньги больше 20-30 монет нарывается на непонятный мне вылет. Откуда это может идти ума не приложу. Разве что, есть подозрение на скрипт с весом.
    Последний раз редактировалось Fiolet; 14.09.2014 в 23:36.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Асгархад