Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Страница 10 из 19 ПерваяПервая ... 89101112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 100 из 185

Тема: Беглец (XP)

  1. #91
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ладно исправлю.

  2. #92
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Несмотря на то, что вроде есть какие-то перепетии в сюжете, психологизм, играть скучно. Нет изюминики, блеска какого-то. Герою уснуть нельзя спокойно - всё время попадает в неприятные ситуации. Повторение этого сюжета -выглядит искусственно.
    Локации интерьеров у тебя получаются лучше, чем экстерьера. В экстерьерных локациях я бы порекомендовал тебе сделать нарочитые природные границы по периметру локаций - это сделает локации более уютными, законченными и яснее обозначит входы и выходы из локаций. Вот как я бы оформил пустыню:



    В диалогах не хватает аватаров. Очень не хватает. Иногда даже не понятно кто говорит. Распространённая ошибка - диалоговые сообщения закрывают собой говорящих. Это неправильно - либо сообщение фиксировать, либо говорящих передвигать.
    Музыка - одна и та же. Это, скорее всего, простая недоработка, но, поверь, через полчаса она надоедает своей монотонностью.
    На болоте - опасные тайлы и неопасные - практически идентичны, поэтому всё равно двигаешься наугад. Сделать разницу более явной.
    Я дошёл до рабовладельческого города. Не могу победить уже второго соперника на турнире. А докачаться до 6-го уровня негде. Что делать?
    Никогда не понимал, зачем нужно героям сразу задавать непонятно большие параметры - 1000 жизни, 1000 sp и, щит +35. Проще надо - герой с начала имеет 10 единиц хп, атака 2, защита 2 и т.д. И у противников такие же параметры. Это поможет выявить стратегию успешности боя, да и проще воспринимается.
    Последний раз редактировалось Inca; 04.04.2010 в 16:34.

  3. #93
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Посмотрю что можно сделать. Диалоги же и так подписаны кто говорит.
    Из музыки у кого-нибудь есть восточная мелодичная миди для города?

  4. #94
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Есть. Если забуду - толкни в бок.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #95
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хорошо, я правда нашел уже кле-что.
    У кого-нибудь есть идеи насчет замены сцены в лесу когда утром вор подкрадывается к ГГ. При том что с вором ГГ должен в любом случае встретися.

  6. #96
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Так создаю кредиты:
    Скрипты: Arnon
    Игру тестировали: Inkognitoo, The Joker, Inca, Валера, Demonic, Daisdarg, K-O
    В игре бы использована конкурсная карта Dark 32
    Всех верно написал, никого не забыл?

  7. #97

    По умолчанию

    Смотри личку на счёт боёвки.
    Ещё забыл написать: надо добавить какую-нибудь графику Transitions размером 1024x768 и файл report_bg.png в Pictures тоже увеличить до этих размеров.

  8. #98
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Большое спасибо. Вечером домой приду, скачаю)

  9. #99
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Посмотрел, все супер)

  10. #100
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Беглец v1.0
    Исправлены часть ошибок, добавлена музыка и самое главное нормально отображается боевка (ура)). Мышь пока не вырезал, думаю займусь ей в последний момент.
    http://ifolder.ru/17144346

Страница 10 из 19 ПерваяПервая ... 89101112 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Беглец (XP)